特别硬核的动作游戏,难度特别高,后来我才了解到九品其实一直在打人机,上了八品之后才能遇到真人。怪不得上了八品之后难度直线上升,直接打不过了。
还有就是其实对武侠游戏来说,我还是更期待他会有一些故事剧情或者数值培养,数值培养可能是开发者故意不做的,但是故事剧情我觉得要有,没有江湖,没有故事,没有人情世故,就单纯动作游戏的武侠,我觉得没那味儿。
另外不知道开发者看不看这里的评价,我建议一下加一个取消锁定的功能。刚才游戏公屏里有个人特别生气,说跟他对手的那个人给他绕树,然后我跟他说了几句,他就找我切磋给示范了一下。我一看,诶,的确他一绕树我是怎样都没有可能打到他的,原因是游戏会有一个锁定,也就是我不管怎么走,我都只能以他的坐标为圆心来走,然后我跟他中间隔一个树,那他只要及时跟我反着走,他就一直会在树的对面,我打不到他,然后我尝试隔着树用远程,他只要及时拉开距离也炸不到他。所以他只要一开始趁我不备,先砍我一刀,然后直接跟我绕树耗时间就可以赢了。好像还是挺bug的。
解决办法其实也简单,就是直接加一个取消锁定的功能,这样我就可以从侧边用招式冲过去打他,而不需要一直陪他绕树。现在有锁定的情况下,我用招式冲只会往树冲,毕竟他正好就在树对面,然后游戏会自动锁定这个方向。希望开发者可以看见,然后加一个取消锁定的功能。