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之寒
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之寒
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寒衣红豆梧桐落,雪夜灯下思一人。
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只有劳芬才戴得动这么多绿帽
鹰虎神龙
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如何制作一个 3D 钟离
通常一个3D游戏角色的制作流程可以分为原画设计、模型制作、贴图烘焙、材质绘制、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试几个阶段。 各阶段的工作内容可以简单理解为:根据角色的平面原画制作出立体的体态轮廓模型(中模/大型),在中模基础上精雕出细节丰富的高模,在尽量保留细节基础上精简高模面数,拓扑出低模。 此时角色模型还只是无数个没有颜色的面,为了给角色添加“皮肤”、“衣服”(各种纹理,贴图),还需要把3D模型展开
游鲨游戏圈
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萌新,感觉能养的都养了还有值得养的角色吗
还请求各位大佬推荐一个万能配对以及事后要注意的事项#明日方舟
天
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已鉴定-方舟厨可入坑观望
说下开服体验,打开游戏,印入眼帘的是四个大字:小牛互娱。搁这斗地主炸金花呢,实属开门暴击,印象分先扣50,建议删除或移哪个角落放最小化。 进入游戏跟着剧情走了解到,四方格子塔防,主界面简洁不错,池子干员预览满满舟味,这是好事,简单明了。 关于战斗界面,这个一言难尽,毕竟我不看好所有3D建模游戏,技术力不行老通病了。不过实际比想象中好玩些,游戏性多少有了。不过技能什么的都要靠局内打怪爆落的意识石头激
愤怒叙拉古
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已经到底了
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