星尘的回忆
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3
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游戏时长
22
游戏成就

一个多年老粉的肺腑之言 这里实名1群星尘的回忆,可以说我是除了某个每天12胜拉满的变态以外12宫的核心玩家,从开服开始一分钻没花,氪了1+6+12,硬等钻石活动8千钻石全买星星点的400+150,留着一点再点一个150,内测虽然只玩了两天体验游戏,但公测开始拼命钻研12宫,可以说是从头学习,现在每天大概15把10个12胜也是很不容易了。说说改动和建议,我能够理解为了游戏更好的发展进行改动,我也一直在群里指导别的玩家更好的进行游戏,是真心希望游戏能越做越好,楼下会重点详说我对12宫的改动建议(玩家角度)。 1.万事暂休,先改倍率,每天可以获得的倍率总奖励上限为100倍,既10次10倍打满或者100次1倍,鼓励玩家挑战高难度模式节约时间,放大风险鞭策玩家进步,这样12宫的难度就不用调整,也能限制住实力超群的肝帝玩家,嗯,特指某个变态大佬。 2.盲选模式增加12胜特殊奖励,给万能紫或者橙或者概率给装备重置石,毕竟都已经强如天神了,给点甜头安抚一下大佬,然后也给其他人前进的动力。 3.如果不限制总倍率,那就通关奖励只有代币,其余全部进商店,但是要调整物品,都进了商店就不能再是金币,书这种东西糊弄一下了。 4.再次强调,十二宫不能只是粗暴的一刀切通关奖励!那样会透支游戏口碑更加加速死亡,星星的问题老生长谈,如果制作组真的听不进玩家建议一刀切,那么我只能建议多杰逼宫血建,返还已经消耗的星星并提升一下所有其他星座的效果,不然这个节奏就是爆炸。 好了上面已经是好话说尽先礼后兵,接下来就是个人对线时间了,如果,我是说如果,十二宫一刀切通关奖励,并且不返还星星,那么对不起,我本身是一名很热爱该游戏的玩家,也能够理解为了游戏更好更长远的发展进行调整,但是制作组只是为了方便省事就把玩家当傻子玩当韭菜割,那么爱之深恨之切就会让一个人做出一些恐怖的事情,也不是说威胁制作组什么的,毕竟人的本性还是善良的,我觉得像多杰这样愿意走入玩家群中又会玩梗的运营是真的很难得的人才,真走到了鱼死网破那一步,不说带头冲锋刷节奏,买量买渠道刷差评下榜单,人在极度愤怒的情况下,可能会下单让曾经在多杰身上发生的可怕再现一次,当然会对多杰单独进行安抚补偿,我也是从君王一路跟着过来的老玩家了,但我希望! 杰哥不要啊!不要让我们从相知,到相遇,到相爱?(南通真恶心)最后沦落到相杀。。。 字字呕心沥血,望多杰细读,给我一个简单的答复,不然意难平啊!
已经到底了