孤胆飞客
TapTap
编辑部替补
9
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游戏时长
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游戏成就
玩过
2020-3-12
希望双生继续改善一下游戏内容的……演习依旧要命,并且排名档位带来的稀有资源差距会滚雪球。我觉得不应该搞这么激烈的竞争……当然对不想参与竞争的养老休闲玩家,没啥影响。所以玩双生的心态很重要。只是真正会努力氪/玩的,也都是演习前排玩家吧。
剧情回看功能要出了?可喜可贺。我可以复习了……
新的游戏内容感觉挺妙,吃鸡和社团战。不知道玩起来体验如何。依旧保持五星鼓励,我希望能看到更多的改善,作为老玩家的动力还算有。
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官方混迹tap太辛苦了……tap论坛里给我的感觉就是一堆节奏大师云玩家水军刁民正常人在互喷。
官方也是够强,一直在改各个方面。希望纯粹为了喷的玩家早点换个游戏喷。
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2019-11-29
1. 卡池
武器池能不能优化一下……有分段up,或者百抽自选这种。
后改: 限定武器有自选了,很不错
2. 剧情
剧情基本全跳不做评价,但看过的感觉可以啊,后期主角的故事也都出来了。云玩家听风就是雨的太多了……
3. 体力
体力我觉得还够吧。每天240+60,也可以了。后期真到每天10次悬赏的时候也不缺多少材料了,体力太快反而养成太快,出角色又快的话也不太好……
改:居然加了每日60,厉害。
改:居然又加了月卡每日30,更厉害了……
4. 广告
我必须要怀疑是有人给他们打钱然后他们在刷广告……这规模水平能骗到小学生都难。但是很污染环境啊……能不能设置举报什么的,大家一起维护。
改:现在基本没有了。也不知道是官方处理的好还是广告哥失去经济支柱。
5. 战斗
战斗系统还行吧。战力压制这种设定其实也就是为了区分练度,去掉了它也可以设置更抖的路线,反正又不是只有氪佬才能刷通关,一般人排位前10%也是可以做到的。
改:数据演习不需要等CD了很棒。
又改:演习去掉了战力压制,很适合挑战高难了,不错。
已经到底了