Loopine
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Loopine

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9.5

简介

Loopine是一款新的休闲游戏,它需要同步移动线路和循环,以避免碰撞。
在150关的环线中玩优雅的图案和有趣的形状。

详细信息

  • 文件大小 : 32.35MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Pyrosphere
总评分:

9.5

最新版本:9.4 Android:9.5 iOS:8.8
  • 圆滚翻过

    玩多了会腻,而且过一关半天过不过去再看见这一关就会有心理阴影………这游戏我前前后后拖了一年才玩儿完,真是辛苦自己了2333333游戏的音乐和色调都很不错,还是很适合消磨时间的。

  • della

    没有特别难的很好看的小游戏,不过玩到后期会感到无聊,因为模式。

    总体很棒啦

  • Pencil!
    游戏时长1小时35分钟

    5星好评先

    这游戏真的很不错,就我目前的进度来说,说难度大其实也不大,很多关卡想一想就出来了,但是说难度要也不是,许多关卡还是要仔细思考。

    +难度合适

    另外整个游戏的画面都是蓝色,能给人一种静下心的感觉,BGM也是配的十分清淡,总的来说可以使人比较安静。也正好对上了这一种益智游戏需要人沉下心来思考的风格

    +游戏很安静,可以让人放松

    关卡也是分为ABC三大关,关卡数量多,很耐玩。同时,结合第一点,也不会至于说太难了,关卡多而放弃游戏。

    +关卡多,比较耐玩

    那么缺点是什么呢?

    像这一种游戏来说,一般来说缺点是很难找的,毕竟他又不是育碧游戏那种风格,也没什么BUG,而关卡的难度也比较合理,不会让你想砸手机,一切关卡其实仔细想想都是能过的。

    但是主要有一个通病(其实也不算啦,一个特点吧):重玩价值太低。

    你已经解过一遍的谜题,再解一边会有意思吗?

    反正我是不这么想,因为迷题都是固定的,你看1998年的HL,你玩了一遍之后你还可以再玩,补充完之前没有仔细看过的一些细节和彩蛋,反复品味每个关卡的内容,揣摩主线剧情。重玩价值是比较高的。

    所以说,这类游戏我一般过了一遍,就删了,对此我给出的建议是:希望官方能够让大家自己创作一些地图,然后可以共享着玩,官方自己也需要更新一下游戏他的内容,添加一些更有趣味性的地图或者模式,给游戏续命(喂喂喂,不是念诗啊喂,这不是膜)。

    还有一点,评论里大家也提到了,玩久了因为模式都是一样,很有可能无趣,所以还请官方如我上文所说,加入一点新模式,更加有趣的关卡(虽然我知道要做到这些可能很不容易)

    总的来说,这个游戏是一个很不错的益智游戏,也是一款很棒的休闲游戏。

    (喜欢我的评论就点个赞吧,上文全手打,累死我了。并且,仅为个人观点,如果有不同的理解的话也可以找我,共同探讨。)

  • 萌小黑
    游戏时长4小时40分钟

    开发者 一定是把这游戏设计的太小了。

    因此 虽然只是那么微不足道的光点,

    轨道那么小,

    根本不知道怎么拉扯线与线的距离。

    明明只有那么几道环线,

    每道环线却又总能偶尔相互交错。

    大家,都在拼命的寻找,

    一个凑巧来遇到,

    环线互不交汇的时候。

    而我们所在的现实呢?

    造物主 一定是把这星球造得太大了。

    因此 渺小胆怯的人类很烦恼,

    星球这么大,

    根本不知道怎么测量人与人之间的距离。

    明明有七十亿这么多的人,

    每個人卻又都是孤立的个体,

    我们总在相互错过。

    大家,都在拼命地寻找,

    一个巧合来遇到,

    不需要保持距离的 另一个人。

    (150关完结。

    这个游戏反而需要关注点,以点来破面,不要被整体的混乱所干扰,在线条交错的节点理清它们的先后关系,让线条一条紧跟着一条互相错过,错开,一般就能完成关卡。

    游戏里的线已经不会再相遇了,而我们玩游戏的人,也还在继续错过。)

  • 一枚咸鸭蛋,
    游戏时长1小时14分钟

    某玩家在游玩一款游戏时不慎住进了德国眼科,具体内容请看记者的报道(滑稽)

    ↑这是一款益智游戏,看截图以为这是搭桥游戏的不只你一个人,其实这个游戏相当于永动机,我们需要通过固定线条的形式使其在运动过程中不发生重叠,坚持一段时间后即可通关。在这半个小时的游玩里我给大家分享一下诀窍(FBI WARNING:手指头不够的人请自行跳过[滑稽] )

    首先,我将每一关出现的图形看做运动轨迹,先观察一段时间,然后固定到只有一个轨迹线条在移动,注意这个时候固定的轨迹不能和运动的轨迹相重叠,然后在你认为合适的时机放开一个相邻的轨迹,如果此时运动的两个轨迹没有重叠则重复第二步(放开一个相邻的运动轨迹),直到通关。为什么我会运用这样的方法,是因为这款游戏看的就是天时地利人和,你需要在合适的时机放开一个轨迹,使其永远不会重叠并造成一个死循环,相当于小学数学的排列组合和。此方法可以运用于所有关卡_(:з」∠)_

    ↑大家可以去试试,如果不行随时找我,有40米刀的带40米刀(滑稽),有刀片的记得寄刀片啊嘿_(:з」∠)_

    ↓下面是对游戏的评价和各种有卵用又没有卵用的东西:

    音乐满分,十分舒缓,特别适合这样的烧脑益智游戏

    关卡满分,这款游戏一共有ABC三个大关,每一个大关有50个小关,加起来一共有150个关卡,十分耐玩

    难度满分,虽然是难了点,不过在大脑的亢奋时期时玩这款游戏还是很不错的,因为这款游戏的难度足够让你亢奋的大脑冷静下来,就好像你在考试的时候遇到不会的题一样(滑稽,别问我是怎么知道的)

    其他用途满分,不是叫你调振动模式然后XXX的,其实你在通关时这个图形轨迹会一直永动,睡觉前看一会儿,配上游戏自带的钢琴纯音乐,保证让你有一个好梦_(:з」∠)_(其实这个选项是凑分的23333)

    视觉效果没分,知道我为什么会住进德国眼科吗,是因为某些关卡是在太花眼,在一定程度上抑制了大脑的思考,加上重合时的高亮效果,特别容易闪瞎狗眼

    ↑综合以上,我打了四星,这是一款非常优秀的独立游戏,如果能在后期加上更多关卡或者加上更多优化,我一定会带着满分和膝盖在制作商总部那边暖炕(滑稽),,,诶,好像有什么不对,我特么不是说过这辈子再也不碰解密游戏了吗??(ノ=Д=)ノ┻━┻

    PS.某蛋虽住进了德国眼科却仍然游玩这款游戏,现如今已经通关了A关卡,B关卡也马上就要被攻略完。某蛋将这款游戏安利给了自己的妹妹,他的爸爸拿着棒子准备打断他的狗腿,如今某蛋已经住进了德国骨科妹妹陪床间(滑稽)某蛋在德国骨科写下这么一句话:我的爸爸不可能打断我的狗腿(滑稽X2,本内容为虚构,如有雷同,请到日本伏见司总部报道_(:з」∠)_)

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