优化一下光线,这点很重要,因为在我的世界里有句话,三分看材质,七分看光影,就连迷你世界在装完光影后的效果都高了一个台阶。如果你们可以把光线优化了,那么就算建模再落后,效果依然很好。
注重高画质下表现出的细节效果,这点灵感来自原友们吹原神画质好,比起手机端,大家更愿意用电脑端证明原神的画质多么多么好。如果把高画质做好了,低画质效果再烂,你也是款高画质的游戏。
优化人物建模,加大人物惯性,这样会使角色动起来更自然,包括各种动作,开镜动画,这些都要适当调整。不然整个角色看起来就很呆,很僵硬的感觉。
可以适当调暗草地石头的颜色,加入一些细节,使画面看起来略暗,这样会更真实一些。如果建模实在拉夸,需要把脚步的厚重感体现出来。
如果你们觉得目前这样就能赚钱,那就当我没说,现在玩家很在意画质,比起宝宝精英那种明亮的风格,如果画风变得阴暗会吸引一些成年玩家。你还可以卖光影包,材质包,那可比皮肤好卖多了。