阿凤.
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
36
玩过游戏
1
购买游戏
2176小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 4.9 小时
是谁2024年还在玩艾希?是我!
花了一点时间,打满了全结局回来的,简单评一下
打击感:
有一些过于平面,不能很好的去体验到那种拳拳到肉的感觉,刚开始的技能点,我建议先把地面上能点的点了,在空中的怪物就只有小蚊子以及后期的伊汀和犹大,所以可以到后面再点,但是感觉如果是选简单路线的话基本可以随便点,我个人感觉打起来还是比较简单的,根据自己的需要进行点就可以啦
可玩性:
嗯,还是有些少的吧,我也看了一下其他博主的测评之类的,大部分都是4~6个小时就能解决的,玩法就那样,来来去去的怪也就那些,花样不是很多,打起来也不是很让人眼前一亮
剧情:
这个还是非常不错的,只不过剧情的信息量有点少,有很多东西都是有一些模糊的,不过质量是很好的
创意性:
这个完全可以给到满分,艾希是我接触到的第一个尝试打破第四面墙的游戏,从很早之前就刷到它的许多视频,于是当时就在想,一定要找个机会自己亲自来气一下旁白,现在可算是实现了,而现在我觉得像艾希这种创意性十分强的游戏是有些少了,希望有生之年能再遇到一部吧
总评:
18完全不贵,我是完全和旁白反着干的,所以玩的时候都十分的欢乐,探索剧情时,那些感觉也很好,只不过有一些剧情交代不明白,要自己做一下剧情的衔接,旁白几乎是这个游戏最大的亮点,虽然是单机游戏,但是有了旁白感觉完全不孤单,打击感一般般,因为怪物没有血条,所以我总是对自己打出来的伤害有点不准数,但是整体来说还是比较简单的,整个剧情体验下来时间也不会花太多,几乎不会有那种腻掉的感觉,旁白的那些台词,总让我感觉他在暗示些什么(比如不断强调规则什么的就有些像现实的我们循规蹈矩一样),深度有些大,剧情质量十分好
以上就是对艾希的总评,在我看来,这个价格完全可以冲,虽然已经过了六年有余,但是质量依然很能打,十分不错!
碎碎念:《汐》那个关卡能不能设简单一点啊,我已经打了五遍了…身为一个手残党,我觉得我这辈子都不可能打过《汐》关卡了,以及不知道为什么,总感觉里面的boss都很亲切,比如伊汀,感觉就是那一种憨憨笨笨的大块头还为人老实的那种,哈哈哈哈哈哈,最后,感谢旁白君的陪伴(≧∇≦)
玩过
游戏时长 1278 小时
没玩多久,做一个简单的评论吧,给新玩家一些入坑指导,以及给一些老玩家心理疏导
1.画风 4.5星
就是那种比较好看的日式画风,活动界面和平常的一些人物例会什么的做的都很不错,服装也是下了些功夫的,质量很高,应该不需要多说
2.剧情 4星
怎么说呢?剧情给人的感觉就是质量上乘,但称不上是那种神作的感觉吧,单论给主线剧情打分的话,我只能给到3.5,但是如果论总体的话,是可以给到4的,在角色剧情上感觉下的功夫比主线剧情要多一点,想荒龙一斗的传说任务,以及雷神的传说任务都有让人比较惊艳的地方,角色上扣的其实还不错,但是有一些就让人觉得一般般了,就比如提那里的传说任务,以及文案组有些时候发疯,让人觉得对这个剧情不怎么上心,以及那种欢乐向气氛的传说任务好少啊,个人不是很喜欢那么多刀子(刀子塞的真的好多啊,给人一种没刀硬塞的感觉)
3.角色塑造 4.5星
其实本质上和剧情是一个东西,剧情做的好,角色塑造的也就越立体,在角色详情中可以了解到关于他们的故事之类的,我觉得这一点很好,每个角色都有鲜明的性格,都很让人印象深刻,而且即使是四星角色,也有在好好塑造(幸好没有搞什么角色星级区别对待什么的)
5.自由度 5星
这个不用多说,自由度高,一直是开放世界的一大特色,而且一些NPC的特殊动作也有它背后的一些故事(比如经常在喷泉里捡硬币的那个家伙),这一点做的很好,从这里就可以看出,mhy其实是想把原神做成一个“世界”的
6.社交 2.5星
这一点不用多评,原神是个半单机游戏,社交属性非常低,没有像其他游戏一样的公共大厅什么的,每个人的相遇都是偶然,除非你在现实中或者在游戏中有关系十分不错的人,不然在游戏里是找不到什么人聊的,这个游戏还是以剧情和探索为主,要入坑的人对于这一点要慎重考虑一下
7.战斗机制 4.5星
这一点很友好,很友好,我自己呢,是一个XP加剧情党,不像一些其他的游戏,过不去关就不给你过剧情,原神的上手难度也是比较低的,剧情上对于练度的要求也比较低,基本上都可以舒舒坦坦的过完,探索打怪什么的也比较简单,只要你不是那种追求强度和伤害的人,新手随便练一支队就可以解决大世界的大部分怪
8.抽卡和资源 3.5星
这游戏对于非酋真的非常不友好,而且我曾经拿过整整五个号进行试验,抽卡的机制基本上是注册上就决定了,我有一个号,吃大保底吃到死,另外一个号基本20就出一角色(现在这个号已经拿了钟离,雷神和一个娜维娅,钟离32,雷神和娜维娅都是20内出),如果你的号连两次大保底,其实就可以考虑换个号了,全区资源一般般,足够你练一两个角色,但是如果你先抽出的是枫丹须弥之类,需要跑很远的角色,那可能会有点难受(不过最近好像改了,到了25级枫丹的传送锚点,就会自动开启,这点挺好的)强度党在抽一个角色之前,记得要先查询一下这个角色的攻略,看看这个角色的个人强度再抽(记住是角色个人强度,因为有一些角色强度是需要靠配对配出来的,也记得要多看几个视频,综合考虑一下)像我一样的XP党对于喜欢的角色无脑冲就行
总评一下:剧情还是很不错的,人物塑造什么的也挺饱满,属于是新手入坑绝对不亏那种,建模也很精细,总之,都挺好的
接下来是给老玩家的疏导:
总感觉我没什么资本聊这个,因为很多关于元神节奏的论坛,我是不逛的,并且我个人也不参与任何对战,几乎属于不说话也不看的那种状态,但是最近身边有几个朋友一直在说关于原神节奏的事情,所以我觉得作为一个旁观者,我可以来和大家说一下。
我个人的建议是,还是不要参与对战比较好,原神虽然舆论不好,但是它的游戏本身以及它每个月的流水,这些舆论基本影响不到什么,要是刷到了就划走,若是有一些过激的呢,稍微举报一下就行了,平和一些,冷静一些,原神虽然有节奏,有舆论,但是我觉得比起原神的总体来讲还是小事,大家玩的开心最重要嘛
以及对于一些角色,我想说些什么:
关于阿散,他的节奏一直都比较大,在这里呢,我想给一些新玩家,或者说不怎么了解他的人,稍微解释一下,阿散个人的背景故事可以说是可怜,三次的背叛,让他这个人的性格变得奇怪,后来才到愚人众去做了执行官,但是他其实本人并没有做什么实质性的坏事,现在的他单单只是流浪者,他的性格其实很好,只是有些不太会说话,已经习惯了用身上的“刺”来保护自己而已,即使是人偶,他也是有温情的,以及他个人真的很礼貌的!我刷到过好多他的二创都是那给人一种不礼貌的坏小子的感觉,希望大家在二创的时候也可以注意一下
关于富人——潘塔罗涅
我的推其实就是潘潘,他在以前的经历中,即使耗费努力,也没能拿到神之眼。后来去了愚人众,但不知道为什么他的形象几乎普遍的被传为了什么“阴暗扭曲的帝君厨”,我希望大家在说之前都好好的思考一下,以及在一些软件上那些明明没有打帝君x富人的tag,单单只是富人,个人想也会在评论底下经常刷到有人说什么“帝君一定很xx吧”这之类的,我希望大家磕CP适度,对于我们这种单人厨,在单人文章下面看到嗑CP的,其实心里还是会挺难受的,对于其他CP也是,如果大家一定要磕CP的话,嗯,希望大家都可以到CP tag里面去讨论,希望大家不要再单人里反复提及不相干的角色,我真的很希望两边都可以冷静一些,明明我们都在玩同一个游戏,都很喜欢游戏里面的人或事,为什么一定要吵架呢,反正我是很讨厌吵架啦
最后,我想说的就是这些啦,希望今后我也可以陪原宝度过一年又一年
已经到底了