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南有嘉鱼
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南有嘉鱼
“冒险日记”纪念
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醉后不知天在水,满船清梦压星河。
加入 TapTap 920 天
IP: 广东
ID: 424964406
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《暖雪》见闻录收集攻略 暖雪见闻录全收集位置大全
转载自百度 逸与青 阿青的画像 王府大堂,Boss无名剑客掉落 染血的玉佩 第一幕,被破坏的囚牢,Boss掉落 密封的信函 序幕,断龙脊外围,小怪掉落 猪之野心 吕氏族谱 第一幕,王府二层,小怪掉落 华丽的书信 第一幕,吕坤海的寝房,Boss吕坤海掉落 吕坤海的命令 第三幕,万丈谷,小怪掉落 慈母未归 妈妈的留言 第一幕,豕州城巷道,从左手下方进来解脱变异的男孩掉落 腐烂的窝窝头 第一幕,豕州城巷
远方
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纯新手攻略,无尽模式,任何流派都可以轻松打
前言:打不动了,250层合合适适的,自杀了,伤害可以看图,有闲心可以千层, 出门14双猪心 2玄武3须臾 武器太祖 词条优先所有伤害,然后元素伤害,梦魔词条看运气吧,我刷到一个加80冰伤和60无视防御,10层刷几回 圣物精炼150层左右就可以234全换朱雀,先3后4最后2,爬塔100层左右就可以开始攒了,朱雀也不好碰,全换怎么也得200层左右了。 PS:加500%蓝魂的诅咒必拿,商店所有圣物全买来
隔壁杨伯伯
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烬梦DLC雷一速推通关攻略
圣威怒雷金刚(迅影) 优先级: 3号位踏风草(核心) 2号位跌打草(白嫖葫芦+维持血量打BOSS) 1号位憎恨之心(80%血加攻那个最好别拿) 4号位引雷锁清怪(异星之石/青龙也比较好) 技能疾风骤雨很好,缺点是容易卡住 武器惊蛰屠灭太祖 使用说明: 打完BOSS/梦魇值低就把跌打草换1号磕药 点绿天赋磕药回清明值,红的开箱消耗低必点 BOSS打完回来,葫芦+小偷+机关刷新,拿 天赋就看那些加清明
世界之树
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01:19
新手向,一篇关于烬梦的长攻略
本攻略全是本人的游戏理解,含有很多主观要素,如果有更好的方案,欢迎理性讨论 还未通关本体的萌新可以先看单独的流派以及通用秘籍的攻略,各位可以按需求观看 手游更新之后的版本可以说已经和端游完全对等了,相比与本体,除了dlc本身的新模式之外,也有一些流派以及圣物平衡相关的改动,这里我挑几个个人认为比较有代表的改动罗列出来,以便大家更好理解该版本的节奏 自爆机器人将不会被冻住 火1的飞剑将自带醉酒buf
帆帆帆帆
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全神像二十分钟速通灰白个人见解攻略
神行一:一号机关炮轮,二号堕龙出门,后面三号可以补个踏风草,四号猪心,武器推荐用斩龙,神行最难的还是前期清小怪,用机关炮轮跟堕龙清小怪比较轻松,等斩龙成型后炮轮就可以换须臾之沙 七杀二:七杀和神行主要还是前期清小怪难,出门和配装大致和神行一样,七杀武器可以用太祖,主要还是叠攻速 ,也可以用斩龙,清小怪轻松 贯日二:三号踏风草,四号猪心出门,一号灵玉,二号青龙或灵玉,武器专武或太祖,贯日前期收剑cd
无
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01:03
刷魂黑科技,一把60魂
某音评论里看人分享的神行玩法 出门3号机关喷口,4号墨火结晶,后面补1号黑火药,2号堕龙或者其他增伤 序章3个5魂buff全拿,武器太祖斩龙最好,篮魂很多,随便重置,建议最后缺魂封印的时候在这么玩,不然减游戏寿命
0.1000伏特皮皮丘
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新手-白灰通关攻略
历时半个月终于白灰全通了,给大家分享一下心得。 七剑修罗(剑2): 圣物: 开局1号位须弥必备, 2号位猛虎之印必备!!(须弥之沙+60%攻速怒气满了+200%砍到根本停不下来) 3号位拿白虎 4号位凝气草/白虎/憎恶之心,后期1号位可以转憎恶之心,4号位拿凝气草打怒气爆发 功法:狂风之刃,走火(蛭牙,强食个人必拿,前期稳血后期有容错。七剑的嗜血,狂血也可以拿攻速很快触发几率也是有的。) 武器:优
爆爆是真可爱
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新人怎么玩最强冰骑
武器一定是奥伯龙 宠物一定是救生员 增益技能就是过载和冥想(系统默认解锁无需主动解锁) 主要技能解锁首先找到冰矛 然后在携带可碎易冰的情况下改造冰矛为4星解锁霜刺 可碎易冰手动解锁就好 后面在获得冰矛的情况下改造霜刺4星后使用三次就可以解锁冰骑核心技能冰箭了 不被第三章骷髅矛兵造成伤害通关三次骷髅BOSS解锁冰矛 冰骑圣器 单局获得100金币解锁 单局拥有1000以上的黄金解锁 开启一千次珍奇级别
cheer up!Love
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杀戮者超详细暴力攻略(已轻松通关722倍率挑战8)
杀戮者拥有最高的基础攻速和暴击率,我们可以堆暴击和攻速增益使普攻和技能最大化输出,狂乱被动可以带来高额的攻速加成,血乱则可以造成大量失血,黑暗协同能提供大量暴击率和暴击伤害,那么流派就有了思路,我推荐黑暗失血流。 武器推荐迪亚布洛,不低的伤害与追踪的剑气,原地瞬间完成的武器技能不卡平a,打boss贴脸8道剑气输出爆炸。其他武器伤害不是较低,就是技能带个位移影响打boss躲技能和平a输出的节奏,而1
万业尸仙
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关于元素攻击和武器克制
长文警告⚠️⚠️⚠️ 首先我们先明确一下攻击倍数是什么,这里说的攻击倍数不是指武器及面板上自带的攻击倍数,而是指招式之间自带的攻击倍数。测试方法也很简单:在面板无加深,无伤的情况下在靶场内用同一个招式造成的物理或者元素秒伤/你的面板攻击力或者面板元素攻击之和。 元素秒伤/面板元素攻击之和=招式攻击倍数 物理秒伤/面板攻击力=招式攻击倍数 注:以下所以攻击倍数都在靶场内测试,靶场减伤百分比几武器克制
醒目的赢
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