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「空白」
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「空白」
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Hello Gamer!
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「空白」
2020/4/20
重装上阵
造东西太困难了。。。200载重以内小的还好,但单人奇观需要整体平移调整的时候,真的心塞 一是要一块一块的移, 二是还要小心别给拆光了连接块,很多情况下还要先搭个桥再移 两点建议: 1.在建造的时候增加一个虚拟核心,与虚拟核心相连的方块群在与真核心连接块断开时依然能存在 2.虚拟核心增加一个整体移动的功能,可以使与虚拟核心相连的方块群整体移动拼接 3.增加图纸合并导入功能,导入主体核心不变,导入客体
「空白」
2020/4/20
重装上阵
幻影坦克第二稿,比例和造型依旧不是很满意,明天继续改 一开始设计的炮口 开始本来想把主炮和炮塔直接做成宽高一直,并通过镂空和将后挡板做低使得主炮的长度在视觉上拉长,达到尽管口径很大但看起来比例不会很怪的效果,想法很美好,但结果。。。很憨,下次一定把高度压低 初稿如图 在幻影坦克上卡了两天了,耗时近12个小时,中间大小改动无数回。。。明天一定整出来 416帮我跟大伙求个赞
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「空白」
2020/4/19
重装上阵
摸一只八喷皮卡丘 求赞
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「空白」
2020/4/19
重装上阵
红警幻影坦克,初稿吧,炮口设计的还是不满意,一时有的角度看起来憨憨的,二是不实用,里面藏的弩炮一大半角度都射不出去,明天大改,求赞支持 目前完成的红警系列 光棱坦克 疯狂坦克 巨炮 巨炮炮口部分初稿,太大了估计要2-3人合体,暂时没找到合体完成的小伙伴,找到了我再把下半图纸完成,先搁一搁 炮口加了弩炮、盾、隐身、幻影、烟雾、轮胎、小脚,脑洞都给我想漏了。。 求赞支持,之后我想一步步还原红警里的单,
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「空白」
2020/4/18
重装上阵
光棱坦克最终成品,掏了半天终于把载重掏够了。。 一开始的履带是这样子的。。一条就要将近300载重 最开始的车架太重,装不上轮胎了=_=) 终于装上轮胎,结果底盘太低,只能把履带、轮胎一个一个方块往下移,吐血。。。 最终成品,个人还是比较满意的 完美 耗时五个小时,老爷们喜欢的话可以留个赞鼓励下我 这是做的第七辆坦克了,没发参赛,之前的坦克如图 2、3是一辆(ಡωಡ) 第六辆回炉重造中。。。 求各位
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「空白」
2020/4/18
重装上阵
光棱坦克,红警里最喜欢的盟军坦克,这应该是我目前所能还原的极致了,施工进度75%,吃完饭再肝
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「空白」
2020/4/17
重装上阵
肥宅机器坦克,半天搞出个这玩意 想跟半人马一样做成上半身机器人下半身坦克,但做出来以我的审美来看有点丑,而且开起来手感很怪,搞得我都不好意思厚着脸皮要赞了 明天再改吧 今天三个,收工 详细链接:https://www.taptap.com/topic/11644675 详细连接:https://www.taptap.com/topic/11650626
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「空白」
2020/4/17
重装上阵
第五辆了,扶我起来我还能肝 灵感来源于红警2尤里的疯狂坦克 尤里是sl叛出的(好像是)所以这辆就叫战斗民族的铁拳吧 个人感觉主要亮点是两个小细节 炮下面的隐身我故意漏了点光出来,就当作是整个车的能量源,为护盾、推进和能量炮供能 后面两个黑洞炮,主要用他们屁股上的管子当做输能管 三视图(为什么有四张(=_=)) 设计的半包式履带、外露大灯、外接式输能管无不体现***的粗犷,前置绞肉机更显凶悍不羁(为
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「空白」
2020/4/17
重装上阵
之前在活动贴发的三个都是用200载做的,今天用999放飞一下自我,肝了将近四个小时 想搞点科幻的感觉就设计了四条履带,装饰性炮口我实在不想加,但是不加感觉有点怪 去掉装饰后是这个造型 去掉炮口后三视图,个人比较喜欢的一个小细节是连接前履带和车身的小腿,类似于汽车控制前轮的连杆 底盘,因为轮子间距太大了根本转不了向,所以疯狂加小腿增强转向 装备情况如图,不一个一个说了,带了一车东西跑的倒还挺快 已经
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「空白」
2020/4/16
重装上阵
上课摸鱼捏个摩托,甩尾漂移还挺帅?
还有一辆,起了床再发
已经到底了
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