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槐树(*^ω^*)
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槐树(*^ω^*)
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Hello Gamer!
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测试七海防御上限应该是240
测试七海防御上限是240,最终脸上有80%,到正式服防御上限应该是480(公式,思路有老庄子提供,材料都是自己弄的,之前不小心弄错了)
槐树(*^ω^*)
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七海纷争跑商建议 七海纷争初期获取金币难度较高,特别珍品基本就是弥补一个路费,专门去跑珍品耗费大量时间收益极低,珍品 低语可以跑一跑。非要跑珍品推荐咆哮 灰烬 极光 这三块海域跑珍品。咆哮有金珍品 其他两处有红珍品。 关于商船队跑商,初期路线每一块海域都有两块低保海域必定有第物价商品,例如海狗湾 东和西 低语主和南 咆哮主和东南 鲨鱼湾 西和东北 信徒 主和西 除了跑低价商品外 还可以看看自己海域
MR O
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好消息,林尼是新生代第一个最强限定c
坏消息是荒芒机制出来了,凌驾于7种元素反应之上的,第8种全新机制,按照策划的套路来,百分百是撕卡老角色的。崩坏的路 原神也在走,林尼面前的数值 如果不变,出场时由于有荒芒机制就薄纱了胡桃,海哥,凌华等等一系列主c,还是2命那种,为什么要放夜兰呢?那就是2加1林尼比夜兰2加1伤害更高。来形成一个对比。引导玩家抽取新角色。荒芒机制就是策划撕卡老角色的,不用洗了,大世界包括深渊,你可以上老角色,但玩起来
吃瓜看猴真君
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跑商信息一览和由此推荐的跑商路线(附243年过主线的毁档速通玩法)
这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒) 跟价格有关的信息都在图中 11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此 (宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号) 新正传跑商: 前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比 主海的酒卖的多 绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话
gol
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迷雾到赤海跑商线路
每个港口买卖都写在一起了,含黑市,是一条跑商回路。 迷雾北(咔罗里)买:钻石,卖:钻石胸针>>> 迷雾东北(安格斯)买:钻石,卖:宝石戒指>>> 同一个图(德普拉)买:红宝石>>> 迷雾东(荷勒卡)买:红宝石>>> 迷雾南(波多卡罗)买:红宝石,黑市买:红宝石>>> 和之国都传送神之国都>>> 赤海西北(欧摩德里)黑市买:宝石戒指,卖:钻石>>> 赤海北(法马斯)买:钻石胸针,黑市买:宝石戒指,卖
一点蓝染
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00:58
旧正杂谈(已更新)
总是不停感叹时间多么快啊。当时,便被这有意思的玩法吸引了。后又因一系列原因而没时间玩了,而今朝花夕拾,回味无穷,因惊叹不已。或觉得仍是少年?而今只感叹天地悠悠。遂欲做一个旧传的杂谈,大概是攻略?当然,不会有氪金船与海员的。当然,有只会更方便一些 注:一些基础知识,我不会讲述,群里都有,只是想讲一下思路。其是一款游戏,本身的乐趣就是未知,而攻略可能会淡化体验,自己试试配队造船,何不是乐趣的一种?因未
躔源
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(短篇小说?)一名水手的故事
一声炮响,正义(Justice)落入水中,其他船见旗舰已沉,立刻抛出一箱金币并四散而逃。看着自己的无敌舰队被对方的斩首行动拆散,回想起数百年前数名航海士掠夺自己村庄的屈辱,他沉默着,等待着机会再次到来。 战斗结束数小时后,一艘小船驶了过来,上面传来劝降的声音。正义听后,抓住两块破木板想划走,还是因为航速为1而不得不向对方妥协。正义咬咬牙,把破木板摆出炮的姿势用出光子炮,对面却说:“不要再想着您那1
gol
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01:39
全自动过十万章鱼
阵容与全自动过11万海蛇一致
槐树(*^ω^*)
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自制弔图(
gol
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00:35
氪金三船过正义
来自goI的想法 真驱逐炮击能拉多高拉多高,按标准满配来(带紫激光,水手甲和盾) 复仇就很随意了,炮就用初始的c炮,随便来个参谋,船长用晕蛋(战斗胜利的关键就是晕蛋,能按多快就按多快) 龟甲的话就用散射炮,参谋带杰米 ,船长带米提,也要带先民盾(晕蛋用过一次后再用米提)
槐树(*^ω^*)
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