今天是我时隔几个月再次打开游戏,但或许是我最后一次打开这个游戏了。
英雄越出越多,看似有了更多的选择,实际上伴随着新英雄而来的,是老英雄的被淘汰和被压制。
新英雄如果没有特色,打不过几个老英雄,那就没有几个人会去苦练新英雄。为了让玩家们接受新英雄,那就必须给新英雄更高的强度或更好的对线体验,这势必会对老英雄产生压制。
这是无法避免的,可以理解。但老玩家的本命英雄慢慢的被淘汰了——固然,王者也在想办法给老英雄注入新的活力,出了一个接一个的专精装,但说实话那根本就不是原本的英雄了,他们被强行套上了不属于他们的新机制。可以理解,老英雄的机制过于简单,而单纯的数值上的加强又显得苍白无力。
或许老英雄是该被淘汰了,可我不认识那些新英雄,不想认识那些新英雄。我熟悉的英雄就是我的舒适圈,我不想走出去。
我能从s4玩到现在,本命英雄起到了至关重要的作用。
我愿意去了解新英雄,我会把新英雄练到可以对线的程度,但那是为了让我能更好的用老英雄和新英雄对线。我不想在我的英雄池增加了一个新英雄的同时,却不得不同时把一个甚至是几个老英雄从我的记忆里删除。那是我的回忆。
我忘不了我最开始玩的孙膑,当时我不到一千的场次孙膑占了五百把。说实话,我的胜率不高,毕竟我也只是一个普通玩家,只是芸芸众生中极为普通的一个。
再见了,现在退出或许还能给我的本命英雄留下些许体面,而不至于亲眼看着我的本命英雄为了适应版本而被改的面目全非
再见了,孙膑,希望你能在时光的长河中找回你的挚友,那个你挂在嘴边的“迷路的家伙”。
再见,再见。