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买过即玩过
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玩过游戏
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玩过
游戏时长 83.1 小时
以普通玩家的角度看待这个游戏,不建议没玩过这类型题材的纯萌新入坑,就算玩过也慎入。
氪金度💰:要么就大氪(上千),中微氪没体验感,几百块拿不到什么。
氪金内容:
【月卡】: 买了每月多13抽,30r,性价比一般,业内均15—20抽吧。
【宠物抽奖】:我分为普通池,up池,限定池
普通池 : 出金率1.5%(感觉一般,偏低)
up池 :出金时此宠物概率up至50%
限定up池:目前是具有提升掉落物功能的宠物,up率为25%。
【重点讲下限定up池:】
为什么要把限定up的概率下调呢?
因为火炬对于氪金点的把控非常精准,此宠物能提升掉落物品的数量,你刷1块钱,氪金了刷5块,同时把道具爆率调的非常低,仿佛要把这宠物抽到手,你才能感受到,哦,我现在在玩一款正常刷子游戏的感觉。
如此吸引人的功能,自然想要让玩家氪金更多,所以下调了up率,恰饭不寒碜,只是吃相未免太…
金宠独有的技能加成,对于角色强度干涉不小,设计难度时必然也会把这方面考虑进去。
【赛季宝典】 :想要高级自动拾取的别买,买之前亲手捡,买之后还是要亲手捡,甚至连拾取设置都没有,五年前的吃鸡都有这种功能。
【总结】: 氪金干涉的内容太大,但是他又是能白嫖的,能把游戏做的吃相既难看又良心是心动公司的特色,其实火炬按照市面手游标准来说,其实氪的并不多,但他打广告说自己是纯正刷宝游戏,那我就按广告内容标准来评价,这游戏把交易所作为核心内容时,氪金干涉的体验过大就已经和纯正没什么关系了,又想恰饱饱又想落的个好名声,天底下没这么好的事情。
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英雄平衡: 可以说是一般甚至烂,比如我主玩英雄卡关,去公频问,他们建议如果我要玩就先玩召唤师,先把号养好再扶持其他英雄,召唤师虽然上限低,但养成条件也低,刷图能力很强,前期过不去的用他都能过,虽然大家都能玩,但……但就是很奇怪啊?
作为一个普通玩家,真就只想选个xp英雄,是真想不到这种强度问题的,又没玩过,下意识觉得每个都不错,到后面才真正意识到。
所以难度和平衡性设置真的不合理,你能看到富裕的人多数是召唤师,这游戏在开国服之前,已在国际服运营很久,可见开发商是故意放任这种奇怪的现象。
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玩法方面:
【内容单一】后期基本在重复刷相同的地图,刷子游戏玩法单一很正常,但它的内容就是很贫瘠,别的游戏都会在地图穿插一些地下室,地下室有宝箱,攻击地图里的道具能掉宝藏,地图里放置些小任务,地图机关增加乐趣,然而这个游戏什么都没有,就是纯刷图,我觉得他们唯一做的好的就是裂隙这个点,但是他就是死活不让你碰到。
你感受不到乐趣,就只能靠爆装备来获取快感,但是它的爆率就是比其他刷子游戏要低,最后点乐趣都没有了。
【流派伤害差距大】平衡做的不好,技能天赋装备搭配不够丰富,大家思路都很流水线化。
【操作空间不高】该死还得死,没什么操作空间,我体验下来…觉得能博弈的场面非常少,我甚至觉得不要血瓶也是可以的,毕竟一摸就死,直接复活就好了
【怪物设置】甚至都没看到怪物,怪物就已经能在八百里开外打到你了,或者突然从屏幕外冲到你面前,虽然伤害不高无伤大雅,但是。。就很怪
【攻击预警不够明显】很多游戏都会在boss攻击前,预警让你及时躲避,这游戏是有,但是预警会被你特效盖过去,让你没有办法及时接收到信号,画面优先级就很怪,你如果要想看到,就得牺牲特效透明度,而且技能预警不全是红色,无论再怎么调都很杂乱,而且还有部分攻击完全没有预警。
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【交易所】:
好装备与交易所挂钩,洗装备属性要大量钱,钱爆率又低,光靠刷图无法毕业,既然游戏选择以交易所为核心,那【维护好交易所环境】就变得尤为重要。
但显然非常失败,高手对于【低阶道具需求不够大】,钱都在高手之间流动,却流不到底层萌新手上,底层辛苦刷的道具卖不出就疯狂压价,最后卖一块都难卖。
【阶级区分】基本没有,常理来说,我们应该要对富豪收以重税,中阶轻税,萌新不收税,然而交易所却对收入大于两百的人统一收税,大家后期都会赚远超两百的钱,这就导致萌新竟然要和富豪缴一样比例的税,惨状再次加重。
通过交易所,游戏里的钱可以通过人民币买到,别的游戏都会加以限制,火炬的不作为也导致现在这种工作室和搬砖四处横行的现象,最近才封停了卖火的账号,别跟我说交易游戏是这样,这样就是会降低普通玩家游玩体验。
纳税制度失败,交易所过于自由,工作室增加导致了价格崩坏。
(评论区有兄弟们这方面问题更为细节的补充)
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游戏画面和剧情: 画面很好,美术方面我会打高分,地图风格很亮眼,就是手感差,剧情拉胯,很难有代入感,更像找个理由把你拉进游戏。
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细节方面: 它有心但做不好,比如传送门和魔方分开很细节,避免误触,但是bug会把门和魔方卡在一起,游戏出bug很久才修。
交易所的筛选搜索只能搜它本身提供的条件,很多词缀或者侵蚀是没有的,想找只能一个个翻。
价格筛选也很烂,不是直接显示这个价格区间物品,而是单独标亮,你买不起的还是会被你看到。
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新手教程: 本来是不应该单独说的,但是真的!太烂了!!烂到爆炸!!你游戏基本要把玩法和细节都教的很清楚吧,并且随时能查看,但是他什么没有。
暴击值,攻击暴击值,额外…一大堆极具迷惑性的词汇,这个伤害和机制到底要怎么算,没有,全部没有,你机制都没让玩家弄明白,玩家怎么搭配,那个帮助手册就是个破烂,该解释的没解释,是个人都懂的他又列出来,我能不知道什么是护盾吗。
这么基础的东西,是个游戏基本都会有,你游都运营这么久了,自己做的东西出个教程很难吗?为什么犯这种低级问题。
而且新手出装按道理来说是很多游戏的常备吧,但是我玩的这个角色点开新手推荐,它说【暂时没有这个英雄的新手流派推荐】你自己竟然没有攻略??你抄玩家的行不行,百度打钱,我大胆猜想这两个有深度合作。
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游玩体验: 没什么游戏体验,只有感到很疲惫的感觉,游戏没什么爽感,长时间体验不到刷出宝物的快感,过关前刷破烂,买好装备过关后还是刷破烂,更设计乏味,没有乐趣可言。
已经到底了