茉茗绮缪
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
16
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4分钟
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游戏成就
玩过
游戏时长 3 分钟
—以下观点仅表明个人看法—
本来想给三颗星的改了一下给四颗,从逐光过来的,游戏体验并不高
首先是画风问题,没有文案,没有配乐,单调的让我似乎回到了小时候去点4399小游戏的时候
其次是难度问题,我个人觉得就目前这个难度还可以,我也不过就重来个二三十次而已,毕竟每次游戏时长不长,可以接受,但就那个科技树是真的迷,我研发完了科技,只准用两个🌚剩下两个死活不知道怎么解锁,好吧,那可能是我游戏方法有问题,其次不停的重来真的很搞心态啊,更重要的是,就算你重来了前面的大部分事件还是和之前一样,真的玩到审美疲劳,某些方面确实做的很真实,就数值过高和过低都会出问题这一块儿,我个人觉得还可以
但在重复二十多遍以后,我才发现,这个游戏是不适合玩到结局的那种,我个人觉得结局太草率,你失败结局草率一点可以接受,但是最后的支线结局也很草率,玩到最后莫名其妙就被一笔带过
其次,这个游戏的游戏时长是真的短,如果是一次通关的话,短的话只几分钟,长的话不到一小时,我个人认为的话把数值范围提高一点,游戏内容丰富一点,所谓的丰富不过是就把游戏发展速度扩慢一点,前期快一点,后期慢一点,前期可以快一点进入探索时代,稍微慢点进入殖民时代,多有一点事件发生,殖民时代以后最好是更丰富一些,不要这么潦草,如果觉得这样子难度会变大,就把数值范围扩高一些,比如原来是0~100的话,就把它改到0~400左右(个人看法不代表其他玩家)
我个人觉得如果不是官方,有个人跟我说,这款游戏是逐光的前作,我绝对不信,我怎么看怎么觉得这个游戏不会是同一个工作室所出,更不可能是一个系列,顶多就是名字和背景有点相似,心情真的挺复杂
如果我在我没玩逐光之前玩这款游戏,我不会对这个游戏有任何期待,这款游戏在我这里最多三颗星,一颗给团队的设计,另外一颗给游戏里面的科技元素,最后一颗给游戏里或多或少的真实性和广泛性,但现在我给了四颗星,原因很简单,逐光让我看到了希望,我承认我来玩这款游戏的时候其实是抱了挺大期望的,所以失望是真的挺失望,但是我有多失望就有多期待,因为仅仅一年多不到两年的时间,从《蓝星循环曲》到《逐光:启航》,不管是从各方面来说,画风,游戏多样性到背景,游戏可玩性和游戏深度,还有游戏的逻辑性,这个跨越程度直接让我感觉换了一个工作室,所以我多给了一颗星,还有这游戏我以前貌似玩过,并不是说它有多优秀,但是它有太大的发展空间
我抱着极大的期望来玩这款游戏,结果是失望的,但这却让我对蓝星未来的发展更加的期待,期待这一系列的下一神作
已经到底了