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真珍贾家
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真珍贾家
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Hello Gamer!
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真珍贾家
2020/4/7
烟雨江湖
市面上吃鸡和推塔一类的游戏之所以人气高受欢迎,是因为节奏快,每次开局都是新的开始,死了输了马上退出重开。所以大家喜欢这样的“公平竞技”游戏。(手速反应和脑洞玩法是不可能公平的。) 在这样的大环境影响下,玩家习惯了,养成了不爽就退,重开。完全丧失了玩游戏的初衷。 很多人埋怨,功法突破时间长,升级阅历不够用。门派和势力贡献每天获得太少了。 有的人是性格着急,但是还是喜欢玩游戏的。 但是有的人,只是为了
真珍贾家
2020/3/24
烟雨江湖
一些自己的小意见。
建议年龄这个东西用上,超过多少岁的会有负面BUFF,(例如年老,体力不支,对战超过多少回合后聚气减少或者流失内息,再或者臂力减少。当然,也可以选择老当益壮刚到底,但是毕竟江湖是年轻人的。。。没人能抵抗岁月)当然也有老号玩到死的,推出月卡新功能(延年益寿,有月卡免疫岁月负面BUFF) 然后可以收徒传功培养给小号(这里可以玩养成,类似陶的支线),一天十次,培养获得大量技艺经验之类的,让小号不用再去读书
真珍贾家
2020/3/23
烟雨江湖
大区:4区ID:哒布妞门派:泠月剑这个贴主要是针对一些玩法上的,我个人很喜欢这个游戏的画风和玩法,一个好游戏,玩家付出的时间,热情,期望等情感并不比开发者少,我们喜欢这个游戏也希望它以后越来越好。首先本游戏是个基本单机的游戏,我作为一个微氪党,经过了半个月的摸爬滚打,在熟悉了玩法后,毫无意外的会让热情极速冷却。(我现在每天就等着刷新副本次数,收菜,存钱刷鬼市,等历练点一下武学。)游戏除了休闲,更多
真珍贾家
2020/3/16
烟雨江湖
70本前置任务卡剧情无法触发,尽快解决
已经到底了
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