2020/4/7595 浏览综合
市面上吃鸡和推塔一类的游戏之所以人气高受欢迎,是因为节奏快,每次开局都是新的开始,死了输了马上退出重开。[嗒啦啦2_吃瓜]所以大家喜欢这样的“公平竞技”游戏。(手速反应和脑洞玩法是不可能公平的。)
在这样的大环境影响下,玩家习惯了,养成了不爽就退,重开。完全丧失了玩游戏的初衷。
很多人埋怨,功法突破时间长,升级阅历不够用。门派和势力贡献每天获得太少了。[嗒啦啦2_记仇]
有的人是性格着急,但是还是喜欢玩游戏的。
但是有的人,只是为了观光旅行。极速体验,到此一游。
我也是这样的,现在4本野外,3本门派镇派每天清完下来只能让一两本点几下就没了。[嗒啦啦2_哭]
但是我不觉得有什么,我享受的是过程,自己一步一步养成的过程,和角色成长,和朋友吹牛,彼此分享心得,水群偶尔给新人指路的乐趣。
如果突然给我一个全毕业的号,我不知道能不能坚持玩半个小时。[嗒啦啦2_滑稽]
希望缩短进度是正常的,这表示你在乎这个游戏,这个游戏有吸引你的点。
但是不能太着急。
得不到的永远在骚动,太容易得到的,你也会感到索然无味。
我从小就爱玩游戏,开始只是因为它比读书有趣,到后来,吸引我的是内容,是精神。[嗒啦啦2_冲鸭]
时常听闻有人讥讽,玩个游戏还给你整出精神情操,搞得多高尚一样。
心里一笑而过,人最基本朴实,最放开自我,最放松的时候就是“玩耍”。
游戏是从孩童时期就影响着每一个人的,以前是户外转到现在是网络上。
如果连自己玩的时候都不认真玩,想着投机取巧的人,你能期待有啥成就。
试想一下,英雄联盟爆了三路水晶,队友几乎放弃,但是从一开始就坚持做自己,带动队友心态回复,最后一举翻盘,什么感觉。
[嗒啦啦2_真香]
当你觉难的时候,其实你还能坚持。
你的能量,超乎你的想象。(红牛打钱)
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