怎么说呢?我玩了也有小半年了吧?之前的话怎么样?我也就不予评价了,就我这玩的小半年来说,看看他的游戏的新内容的添加到底出现了怎么样的问题?总的来说的话,基本上每周三的更新都会进行一些小范围的小地方的优化,让游戏整体感觉会更加的流畅顺利,直到之前的那一次新势力的那个武将选拔出来之后,我就知道猪厂要搞事情,然后直到,最近这两三个星期宝物系统的预告出来之后,本来是说好像是是计划着不用玉符和虎符的,让平民玩家也可以有一个很好的体验,但是出来之后经过一些大佬们的总结,想要拿到一个很好的宝沃,你需要氪十万的玉,脸黑的可能要超过15万,平民玩家完全没有任何获得好的宝物的途径,即便是由某一个玩家获得了比较好的宝物,那它也是狗托。而保护系统到底对这个游戏造成了怎样的伤害?举个例子来说,你一个满红的队伍,和对方一个满红的队伍,比你的队伍强度可能比他更强,但是他的宝物属性是1到4回合规避那你前四回合等于说完全打不出伤害,而对方却可以对你进行四回合的完全性输出,敢问怎么打?难不成猪场真的感觉体重够了?要出栏了么。宝物之滨不行再见,但是走之前该干的我还是会干,就算没什么效果。