青木知秋
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
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玩过
白金打完了,相当的难绷,相当搞心态。玩怠惰建议刷到十级天赋再玩,这样血压能稳定很多。
七级天赋过,双耐力加攻击,接下来列一下搞心态的点,1-5分,分越高越搞心态
魔王怪(—):怪中内鬼,都舍不得打他,爆杀大哥给自己加10血,属性过低是主要原因
三钥匙宝箱(1分):凑齐三把钥匙比过关还难,不过至少能干碎碰运气
迷雾怪(1分):原有的机制,你空手刷半天,终于来装备了,结果混了个迷雾,给你看一眼高兴一下再遮起来
加攻盾配远程(1分):连发模式居然享受加攻盾的加成,实在是出乎意料,不知道是不是bug,玩了好久才发现有点不能接受
带闪避的精英怪(2分):遗迹里的龙族闪避,锤他两下全闪了,还把你盾吃了,过于酸爽,这项属性还是用的谨慎些吧
巨剑(2分):鸡肋,就是被它折磨的点了体力天赋,稍微用一用体力就空了,后期耐久还高舍不得丢,不换就空体而死,换了担心武器浪费太多不够用
天赋系统(2分):按顺序点亮特定的星星,连出特定天赋,不截图保存容易忘,希望有个解锁的内置图鉴
小怪爆的装备(3分):有一次在最后七张牌时掉了把武器,没有捡,刷新出最后两张牌,其中并没有那把武器。得出结论掉落刷新即消失,相当离谱(有可能是我记错了?)
绝 对 笑 话(3分):本职业只有这个技能可以对抗英雄怪的穿甲伤害,如果它不触发的话...
亡灵怪(3分):死去活来,然后你武器盾牌和被动绝对防御都没了。不管它等手撕就占牌库无形加大你刷新成本,而且刷新就重置复活次数。你刀很大一刀秒了他,肯定舍不得补刀,不补就白秒,以后还是要手撕两次浪费盾和血,建议一生只能复活一次
法杖(4分):超级演员,35攻戳21血,四下没死,我盾没了,最后血皮出最高值耗耐久,属实是太合适了。高攻秒怪只是稍微改善一下战况,脸黑掉盾那就是直接血崩暴毙
套娃恶魔(4分):套几个大哥出来就崩了,虽然有道具可以禁套娃,可惜数量太少作用不大。恶魔怪普遍攻击高而且大怪多,所以要有剑盾耐久较高再拿到道具才有用,砍两个就哑火刷装备根本不痛不痒
无底线的倒霉(5分):可以无限不出你想要的装备,把体力刷干净,弱者从1刷到两位数,你都不知道你能有多霉。可以像俄罗斯方块一样设个保底机制,多少次之后必出需要的装备,体力使用武器都不太够用。上一作没有出现这个情况是因为盾和剑只需要一个就够了,而这一作极少数情况才能手撕或者肉抗,必须两者兼备,还有回合限制,无限拉高了过关难度。
人形怪(5分):装备终于刷到了,伸手去点,然后屏幕一暗人形怪把你的装备掀了替换掉,相当相当过瘾。大家都该体验一下
测试版问题感觉相当多,虽然元素丰富了,可丰富的是全方位气人,体验并不是很好,跟上一作赶时间刷徽章的拉血压方式完全不同,不过上一作不赶时间的话体验相当的好
已经到底了