路过你的生命
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万花丛中过
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429
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
16
游戏成就
追光测试
游戏时长 2 分钟
很负责任的抽空写的体感。
首先是画面和立绘,尚可,还行,有点像爆裂魔女。配音我是听不了一点,剧情我也看不了一点,我真的无法带入,毕竟30出头了。
玩法,主线大概到26开始就会需要等级解锁关卡,然后主要分为: 1,公会BOSS 2,爬塔 3,守护者棋局 4,道具和经验产出副本, 5,荒野狩猎 6,竞技场 7,家园系统8,神话试炼。 这只是第一天就出现的一大堆玩法。 个人觉得太过繁杂,五花八门,完全就是照搬了《浮空秘境》(它也是啥都缝)(尤其是每一种玩法以后再给你加一张增益特权卡去购买,就很繁琐)。
整体给我的感觉非常雷同。就好像玩了一款换皮。 包括人物细节的很多技能都一样,比如一上来就推的那个追击英雄。。这设定如出一辙 真的狠雷同。。。活动也是。 那个玲。充值也是~五花八门的点不玩的充值红点和按钮,不是说钱多钱少,太集中了,界面太脏,不干净简洁,哪哪点开都是充充充。没啥亮点,就是跟别的游戏一样~。我甚至可以预言这个游戏也是衮服,一天大概4个区,前七天内卷,过了头七开跨服外卷。太明显了,这个策划根本就不走心的,只是在抄作业。(顺带一提浮空我也玩不了两天,不是因为💰,充值界面能把一个氪佬看到眼花的游戏,我觉得它太饿了)
以下是遇到的问题:
1.静音的情况下,还会突然冒出尖锐的女配音,在办公室里很突兀~ 大概有2~3次 玩法指引的时候会出现。
2.个别角色的技能描述不够明确,比如那个火系的优兰 4技能。 友方1回合内造成4次以上的伤害时,是AOE还是连击,还是都是?或者多段伤害算不算?比如龙女上去扣了几爪子。
3.本章节完成的时候,不小心过图,哪怕不点那个下一关,它也会过图,而且无法回到上一关去拣遗漏的箱子。
以下是厂商建议:
我的评价是:流水线游戏。 你们自己想办法吧。 审美疲劳 充值疲劳 玩法疲劳 毫无亮点。 做一款好游戏 不能是想到什么就缝什么。 希望你们可以砍掉许多雷同玩法。多增加一些探索剧情和玩法,类似于开不完的彩蛋,肉鸽类的玩法。又或者联动了消消乐等细水长流的养成玩法。卡关的长草期要给玩家一个有事可做的过度活动。然后是开区不易过快,保证一个区有足够的人数再去开下一个。流水最好不要做成每天几块的那种。偶尔让人歇几天。让玩家感觉到你的善意而不是饥饿。
以下是玩家建议:
首测我玩了大概3小时,28级,大概氪力预算第一天是1000左右。而且它的充值活动封顶也才1500,相较良心一些。 从目前框架来看,可能是衮服。
如果玩过浮空秘境了,就先别来了吧。