微笑向暖,安之若素
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嘴替担当
编辑部替补
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3139小时
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18
游戏成就
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游戏时长 40 分钟
首先必须要夸游戏关于选错可以直接回溯到关键节点这个设计真的很友好,流程图的设定也很清晰。关于多结局剧情的游戏能有这种设计真的很棒,不用再和以往那样为了打通多结局满满存档。
推理元素设计的不多,更像是看了一本多视角小说。剧情中一些重要的词句会标注加粗,新手很友好。结局还是比较感慨的吧,最后只有瞳一个人逃出来了。剧情的主题立意倒是不错,游戏一开始提示,保证活下去和不要相信任何人包括自己。我就脑补了不少反转开启了看谁都像是坏人视角(笑)说说起来玩家刚开始控制的是小林,在山洪过后突然大园诚与小林的介绍,让我一下子愣了怀疑是互换身份什么的,真是想多了可能我比较中二吧。
前期最可疑的无疑是小林。当时我是相信了大园诚,毕竟他对于弟弟的遗愿开启的是自述不是对其他人讲的,我想着没必要撒谎,结果中期小林用纸条提醒瞳才开始产生了怀疑。不要相信自己,原来是这个意思嘛。后续身份随着的剧情很顺理成章的推出克里斯蒂娜是Ⅹ,不过还是在真结局脱逃那里卡关了,一直没想到三桥迷晕瞳是选健太郎(我一直想着是克里斯蒂娜声称从三桥手下救下了瞳那段剧情)
当然这几个人物的刻画还是很不错的。尤其是几位父亲和科学家形象的塑造:瞳和亮太的父亲、直率到告发自己父亲的大园宏和不惜让所有人感染病毒,换取自己名声的大园诚这两兄弟以及唯一幸存还要欺骗的病毒教授。助教李枫也很有安全感,最开始对付杀人犯的抽刀描写太帅了,可惜被X当成了试验疫苗强行感染的工具。
不过剧情也有那么点为了强行坏结局的败北。小木屋对比了两条结局线,真结局的拖延时间也没拖到几分钟啊,我本来还以为杀人犯会再装一会儿,结果还是很迅速的放火,只是大家稍微有了准备而已。小林本来就带着强烈目的前来就算没有阻止健太郎表达对杀人犯的怀疑,这些时间内我想他也可以拿到文件吧。
以及结局剧情总感觉有那么点说不通的地方。其中一个就是克里斯蒂娜作为偷看了大园诚胶卷信息的设定,为什么她不知道没有疫苗这件事啊,两个看过胶卷的大园诚和小林都知道没有疫苗,她的破解水平这么差嘛,另外酒井茜小林再加上躲在暗处的荒木三打一都打不过克里斯蒂娜吗?对照两个结局里,酒井茜就当作是送人头的工具人吧,但小林明明有枪,况且荒木也有枪且前期看来武力值也不弱吧。两个男生二打一都打不过只有一颗子弹的克里斯蒂娜吗?甚至完全可以趁她对付其中一个的机会偷袭呀。但坏结局里一瞬间酒井茜死了、小林中刀,荒木就被克里斯蒂娜劫持了,什么顶级女杀手设定!?这个还有那么点人设的理由吧,可以强行理解为这个人物的武力值设定就有这么高。
但坏结局瞳中了蛇毒太虚弱之后返回想要感染病毒,搞得我还以为这个蛇毒没别的解药,结果真结局里瞳昏迷还能被送往医院成功解毒……以及最后黄昏之城被当做旅游景点是认真的吗?就算这件事告一段落了,但是黄昏之城来自丧尸的威胁并没有解除吧?是我错过了什么剧情吗?结局里面并没有显示北城被感染者都被解决掉了,尽管没有流出感染体但黄昏症没有疫苗,公开黄昏之城真的不会引来外界恐慌,担心世界被感染吗?
当然抛开这些不合理的bug,游戏剧情还是很不错的。结局荒木和小林以自己的死亡为代价换取瞳的逃脱很感人,尤其是想到荒木和小林的默契配合使得甜气打破,诱导感染成为丧尸。一位父亲为了自己的女儿设计了一个精心的计划,塑造出了不存在的疫苗且算计到了一切防止被胁迫仅留一人的开锁形式,疫苗之门背后通往的只有一条光明的路
玩过
游戏时长 22.8 小时
终于断断续续的玩完了,不过现在游戏只更新到四章,希望后续故事能尽快的更新。
一开始我以为游戏设定会是主角三人侦探团对校园怪谈一类的事件进行调查,没想到剧情内容还是比较丰富的,不局限于校园之中。总体来说,四章故事涉及到了各类事件:校园霸凌、性别认知混乱、重男轻女思想、人口贩卖等,不过各类游戏玩的多了还是没有给我眼前一亮之感。
主角三人团的人物性格鲜明:江一妍勇敢活泼、林雪青温柔细心、沈鸣珂理性谨慎。比较欣赏的点是设定比较自然不悬浮,没有强行添加各类金手指,也没有自我感动的救世主设定,毕竟不管怎么说,主角三人也只是普普通通的学生。调查地铁站时也会被坏人盯上,最后人口拐卖案也迫于现实放任对周青的遗憾。设定里更像是第三方视角叙述调查,现实里没有那么多的故事能真正得到圆满。
接下来说说扣一星的原因和建议吧:
游戏设定里不仅有解谜环节还有线索推论。这个设定很好,但是线索推论有点过于死板了。1+3=4可是2+2也能等于4再加上失败没有任何的提示,导致推理真相变成强行各类线索组合拼凑。建议类似观点也可以拼出某推论或提示某推论需要几个线索能够拼成
另外值得一提的是,虽然我上边儿夸了主角团的立场,但是既然接了委托,还是希望可以完善这个设定。其实也不需要太麻烦,或者在事件结束之后可以和委托人总结聊聊或者有结案报告之类的后续。也可以当做类似彩蛋之类的有一些日常故事。毕竟主角团三人没有充分利用出优势,三个人性格分明但只在解密触发对话剧情中,在解谜里几乎没有任何的存在。尤其是沈鸣珂作为一案中独自睡在美术教室的人,他不像林雪青和江一妍本来就是好朋友他是被拉进这个社团的,所以希望在后续剧情里可以加点展示每个人的优势或者矛盾之类的内容。
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游戏时长 58 分钟
欢迎光临梦与光之世界——游心乐园!
本乐园具有多个项目:旋转木马、3D影院、餐饮区、鬼屋、云霄飞车、游戏角、游览船和摩天轮。
本乐园随机出现四位兔子吉祥物:Lucky、Oliver、Vivi、Emily
游心乐园守则:旋转木马每只木马的含义不同每人只能选定一只,请记住自己的编号。
请不要随机丢弃3D眼镜。
如果在游乐园遇到兔子型生物请不要惊慌,那是游心乐园专属吉祥物。注意本乐园只有四位,如果发现其他兔形生物请不要理会并立即通知工作人员。
请不要在鬼屋吃东西。
云霄飞车不允许身高矮小的人进入。
在进入鬼屋前请不要乘坐游览船。
乘坐摩天轮的游客需要填写留言簿。
最后本乐园的营业时间为2017年12月之前,如果你在这个时间之后看到游乐园营业,不要怀疑,请立即进入游玩
插科打诨之后下面进入正题,正式聊聊对这个游戏的一些看法。
🕵️剧情分析:看这个名字本以为是恐怖的逃脱解谜游戏,没想到是温情风格。好吧虽然很简单但结局我依然还是吃了这套,毕竟打开锁的窗户那一刻,我就已经猜到下一步要把close翻转为open。翻过来等待的时候,我真的想象过以为下一刻会有小朋友进入游乐园的场景,但是被遗忘了啊。最后的定格画面伴着太阳升起,Lucky的雕像沐浴在阳光下却仿佛逐渐破败真的让人颇有感慨。于是还是忽略了一些小瑕疵,打了五星。只能说温情风还是屡试不爽,暂时把我的理性绑了起来。
🤔谜题设计:怎么说呢?难度还是中等的不过有几个谜题的设计蛮有意思。游戏流程很简单,但是由于时常转换场景加多线索关联度不高,就会给解谜造成一些偏差。这也是我对他评价纠结的点,说实在的并不难,但是很容易让你get不到。我玩了不少解谜游戏,好的差的都有,解密最怕逻辑关联度差的。照理讲这种逻辑性不高的我一般会抨击,但是我觉得他的设计其实还是有点新意的,还是有可取之处的吧。比如兔子耳朵love莫名对应柜子按钮、图形反推上下左右按键。还有一点比较有误导性:因为在多个场景转换线索很容易关联到前场景。而这里有好几个谜题都跟图形有关,那么最容易联想到的就是旋转木马上的图案和颜色。所以好几道图形题我都觉得指向性不高容易跑偏。
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游戏时长 3.1 小时
一款比较简单的生存文字游戏,我还蛮喜欢这个游戏画面,人物立绘也很不错。
一开始因为缅甸园区这个主题,我期望值还是蛮高的,结果怎么说呢?具体玩法跟我想象中有点不一样吧。一共开了三次,第一次是被晨晨害死的。所以导致我后来几乎不太跟她搭话。当然最开始我其实蛮有戒备心的,毕竟主题是缅甸园区,那时候我认为连蛇头交钱能带我回家真实性都有待判断。但是玩了几天我以为只是生存游戏npc很重要再加上晨晨跟我经历相同,导致我降低警惕,以为能从她这里获取信息或者资源,结果就轻信了她
当然这导致了一个后果,后来我对其他npc都防了一手,虽然妙拉和酒吧大小姐依然刷满了好感,但是没帮上阿苦(其实阿苦已经算是最纯粹的npc了,还一直给我玉米,也不知道会不会有好结局,有点遗憾吧)刚开始我对雇佣兵瓦里安特的好感是最高的,因为感觉很神秘嘛,而且武力值也高又仿佛是不属于园区这一派简直是我最理想的攻略对象。但没有办法,后期警戒值太高了根本没有办法去刷他的好感。看到有其他玩家说刷完他的好感,可以在后期降警戒值,可能还是我没有合理安排吧。不过妙拉和酒吧大小姐慕沙也挺不错的,给我提供了很多经济上的帮助。因为我完全是一直在通过开宝箱翻垃圾赚钱偶尔打点零工,我打出的结局是攒到钱通过蛇头回家,所以经济很重要。再加上我一共才开了三次,尤其是第一次前期就被骗了导致没有玩到过后期还处于摸索中。也没有攒到什么属性,不能去利用技术或高级的地方打工,所以大部分就是靠捡垃圾攒到的钱。不过我一直以为和酒吧小姐姐会有一段缘分的,况且她的身份也很有意思,如果在一起蛮有戏剧性的。结果她就这样出国了……
成功过一次之后,游戏的可玩度就不怎么高了,导致不是很想重刷。所以空闲之后如果会重刷,可能重点会看看其他结局吧。比如攻略雇佣兵和能不能拯救阿苦。希望这个游戏能够利用好这个主题,增加点新玩法吧。
玩过
游戏时长 52 分钟
游戏全结局收集通关!撒花✿ヽ(°▽°)ノ✿
👺惊悚方式:
以剧情为主,兼带一点点解谜难度偏易,恐怖元素比较足,有高能贴脸杀有柜中躲避(比较好的一点是没有追逐战,实在是不擅长这个)很喜欢游戏的音乐音效,配音也很合适。因为是比较早的游戏再加上比较有老式港味,画面比较偏昏暗,所以配音加了很多分!
剧情方面:
几个人物性格还是蛮鲜明的,沉浸感不错所以导致我一直很烦男主阿仁😂当然恩乔没得说,妥妥渣女,几个人物里也只有关夏兰是最好的:性格爽朗、正直有原则,即使外传中失手杀死三十多个学生,但也没有一点扭曲依然自责且承认自己的错误,同时又不过分苛责,毕竟那些人也并不那么无辜。
那么接下来重点说一说何永仁,之前我真的挺烦他的,虽然恩乔玩弄感情,但是他也真的好固执,一意孤行啊,而且除了杀人明明有别的报复手法,比如他也想到了威胁恩乔告诉俊仁。(虽然我觉得如果真这么做,估计就是他们俩都没好下场,毕竟俊仁对恩乔也只是玩玩)不过后来转念一想,阿仁也不过只是一个19岁的普通人,不必太过于要求他,但我依然不认可他报复杀害谢恩乔,所以后来陷入轮回被恩乔报复也算是还债了。就像某一结局中那个顶替送外卖的阿俊应该就是俊仁吧,恩乔对他们两个都是报复了的。至于关夏兰穿越回1984年,更像是救赎了阿仁,虽然也连带着让恩乔活下来了,不过恩乔也被俊仁抛弃了,也算是得到了属于她的惩罚,毕竟确实也罪不至死。
不过提到这到穿越时空有一点倒是挺奇怪的。在支线里关夏兰看见了自己的父亲,但外传中父亲在她出生就死了,根据后文84年时真正的关夏兰还是学生,所以她那时看见的是父亲的鬼魂吗?如果是,她有这个能力倒不奇怪,可阿仁是怎么看见的?就算是有鬼眼那也是之后的事,84年的阿仁不应该能有鬼眼的能力吧?
另外第三个好结局未来中,我更倾向于这个关夏兰是什么都没经历过的。那么以后还会发生校园霸凌导致失手杀害的事么,还是说这两个关夏兰是独立存在于两个不同时空的。不过我更倾向后者啦,毕竟说明84年的关夏兰是缘分相遇纯粹爱上阿仁的,以及未来的关夏兰还有属于自己的路。
补充一点,突然想到关夏兰接的那个任务针对的是谢恩乔,任务应该是要把为祸的鬼魂抓住或者使怨气消散吧,而她没有能力抓住。这也对应了为什么一直阻止阿仁却改变不了他的结局?其实前期关夏兰弄错重点了,任务关键点应该在谢恩乔身上,所以这么一想阎王的这个任务本质是去拯救谢恩乔死亡的😂