一款比较简单的生存文字游戏,我还蛮喜欢这个游戏画面,人物立绘也很不错。
一开始因为缅甸园区这个主题,我期望值还是蛮高的,结果怎么说呢?具体玩法跟我想象中有点不一样吧。一共开了三次,第一次是被晨晨害死的。所以导致我后来几乎不太跟她搭话。当然最开始我其实蛮有戒备心的,毕竟主题是缅甸园区,那时候我认为连蛇头交钱能带我回家真实性都有待判断。但是玩了几天我以为只是生存游戏npc很重要再加上晨晨跟我经历相同,导致我降低警惕,以为能从她这里获取信息或者资源,结果就轻信了她
当然这导致了一个后果,后来我对其他npc都防了一手,虽然妙拉和酒吧大小姐依然刷满了好感,但是没帮上阿苦(其实阿苦已经算是最纯粹的npc了,还一直给我玉米,也不知道会不会有好结局,有点遗憾吧)刚开始我对雇佣兵瓦里安特的好感是最高的,因为感觉很神秘嘛,而且武力值也高又仿佛是不属于园区这一派简直是我最理想的攻略对象。但没有办法,后期警戒值太高了根本没有办法去刷他的好感。看到有其他玩家说刷完他的好感,可以在后期降警戒值,可能还是我没有合理安排吧。不过妙拉和酒吧大小姐慕沙也挺不错的,给我提供了很多经济上的帮助。因为我完全是一直在通过开宝箱翻垃圾赚钱偶尔打点零工,我打出的结局是攒到钱通过蛇头回家,所以经济很重要。再加上我一共才开了三次,尤其是第一次前期就被骗了导致没有玩到过后期还处于摸索中。也没有攒到什么属性,不能去利用技术或高级的地方打工,所以大部分就是靠捡垃圾攒到的钱。不过我一直以为和酒吧小姐姐会有一段缘分的,况且她的身份也很有意思,如果在一起蛮有戏剧性的。结果她就这样出国了……
成功过一次之后,游戏的可玩度就不怎么高了,导致不是很想重刷。所以空闲之后如果会重刷,可能重点会看看其他结局吧。比如攻略雇佣兵和能不能拯救阿苦。希望这个游戏能够利用好这个主题,增加点新玩法吧。