桔梗
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编辑部替补
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362
玩过游戏
21
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
不具有任何可玩性…很明显就是做个卖广告的demo
挂机游戏我感觉都算不上,因为挂几个小时的收益比不过看两个广告,但是看两个广告也只够点两下,看广告点升级看广告点升级,核心只有攒钱升级建筑等级,没有第二种玩法。招聘的租客也不能自动刷新 必须花元宝或者看广告,但是元宝的又明显没有看广告的租客好,又要看广告😃…另外这个广告设置的绝对是最恶心的一种,楼下也有人提到了,看完后的×箭头非常小不好点,而点错了就多一个下载界面需要退出,退出了依然要尝试去点准那个×,经常尝试好几次,而且点准了还需要等待2秒才能再次点另一个×把广告彻底关掉。6
租客有随机天赋,还有可以养宠物这个想法比较有意思,但是也只是有这个想法而已,并没有去深挖,而且看起来是想做出来的东西也并没有做出来…比如那个pdd砍价,有时候租客全同意了,结果反而说是没人愿意扣了满意度,有时候显示全部不同意结果又说砍价成功,制作方根本没有用心做的成都甚至都没有想去修复这么明显的bug
看我游戏内成就,我累计玩了一个多小时,看了50多个广告,勉强开到第二个地图(第一个也没全开完只是主线过了),因为我一直以为换一个地图会出现新的玩法。。😃然而并没有 跟第一个图只是长得有点不一样,依然是攒半天钱点两下
玩过很多游戏 真的很少遇到这么纯粹的看广告模拟器。
玩过
游戏时长 34 分钟
个人不太想给新游戏的篝火测试给低分评价
毕竟上篝火的都是希望征求建议的半成品
还不是全面面向玩家的 所以我打了四星
但说实话个人并不希望篝火测的是这样的品质
应该很多功能都没有完善
都算不上半成品 就只是个体验基本玩法的demo
那现在就放出来测试体验本身就不会好
而且真正面前全体时大改 那现在的又没参考意义
玩了半个小时玩法算基本明白了
优点是画风挺可爱的 装扮也还不错(目前看来)
另外玩法也比较独特
是种植植物收获金币最后收割抽取衣服
这种想法是肯定值得认同的 并且可行
但是目前问题有很多
首先就是完全没有新手引导
说实话我一开始进来就有点懵不知道该干嘛
当然了这个在后续大概率官方也会加
所以我才说现在就摆出来测试有点太早
另外现在不用看广告拿钻石金币种植很轻松
但以后面向玩家后我可以想象到广告看的多痛苦
有点太频繁了 加速也要分别看广告
目前植物加速貌似看不了广告不知道是不是bug
还有就是看评论有人说联系人好感是通过购买提高
问题是我上来就把能买的买光了
后面的买不了 前面的也不能重复买 抽到的也是这些
还有个比较明显的问题
不知道之后收益模式是怎样的 但如果是rmb
可能是有点难受了
有的杂志拍摄 需要整套都拥有才能过
比如玫瑰系列总共7个 直接需要穿着7个
这样会觉得有点逼氪或者刻意卡关
还有就是拍杂志时 达成条件直接通关
好歹给玩家加个提交按钮再通关吧
不然感觉自己像个工具人用完就跑(bushi)
目前的感觉就是这样 我保留我的体验和4x
如果引导这些不改 公测可能评分不会高
玩过
游戏时长 3.1 小时
总结性说
在我这里这是个好游戏 但是还没到达五星的标准
首先说一下优点
画风真的很舒服 玩法也很有趣味
当初看到是视觉错位我就预约了 以为是纪念碑谷plus
在实际体验后发现 两者都各有千秋
不是一样的视觉错位玩法
这部作品讲述的剧情线也比较明显
第一回目我就看出了是讲述的战争
尤其是第一张照片和最后一张一起很震撼
而且不单单是空间维度 还加入了时间维度
春夏秋冬 傍晚夜晚 有噪点的电视和动画片
每个时刻看到的其他场景也都不一样
除此之外还有需要手速的多场景联动考验操作
还有一些像啤酒瓶那种很特殊的解密方式
可以说是非常有可玩性的。
接下来说一说缺点
主线我是能看明白的
但是细节上没有办法用逻辑抠出来
也就是说不像别的解密游戏
我每一步都能清楚知道自己应该干嘛
但是这作品我不可能凭自己想象和逻辑
知道自己下一步应该拼个什么
导致我不得不每解一个就立马看下一个高亮在哪
还有像那些多角度联动的等新解密方式出现
即是优点也是缺点
完全没有提示或者循序渐进的引导
在那个炸弹炸地图的地方 我卡了十分久
看了视频才知道这次跟以前的解法不一样
还有就是灵敏度的问题 我自己试着调整了几次
但还是会不小心的放大缩小 或者老是拖不准位置
这是小问题(也可能是我的问题)
这个游戏我还是很满意的 18不亏
如果会有续作的话 希望逻辑上加强一下
玩过
游戏时长 5.2 小时
海龟汤?
这是什么离谱又新鲜的游戏名称?
对一个事件提问,用是或不是回答,还原故事。
豁然开朗。
原来这叫做海龟汤游戏!!!


第一次接触这类游戏是看某短视频账号,一堆朋友聚在一起用是或不是来还原一个事件,当时就非常感兴趣,但是对我来说还是个小众且新奇的玩法,当时的我并没有想到有一天能在手机上体验到,而且意犹未尽。
因为是测试版,所以不可避免的无充值但需要看广告,还算可以理解,游戏玩法没有更多的创新,就是一般海龟汤的玩法,章节数目还是比较多的,值得一玩,优点我提不出特别多来因为这是一款在横向比较中规中矩的复刻了海龟汤经典玩法的游戏,但是纵向看来同类型游戏又确实基本没有(可能是我没发现?),而且倒也不出错,我还是希望能继续体验续集或者改良玩法的,是真的挺喜欢的。
下面说点小问题,一个是里面有的事件太老套了,具体我就不说了避免剧透,总之有的事件是很经典的梗或者段子,不用提问就能知道结果,相反有的事件还算是猎奇,可能提好几次问都没到这事件重点上去。然后还是一个小问题,就是偶尔会遇到一些事件通过前面的线索自己梳理的已经很明晰了,那剩下没探索出来的那些“精彩的提问”“关键词”是不是有点名不副实。
整体上瑕不掩瑜,游戏不存在硬伤,在手游玩法上算开拓了一个新领域(?还是那句话可能是我没发现),所以我很愿意给五星,期待更多事件或者多人联网版。
玩过
游戏时长 3.3 小时
很久没遇到这么合心意的手游了!
作品制作非常精良(看评论大概是因为端游移植?),浮世绘的绘画风格,完整的剧情线,恰到好处的配乐,重要剧情还有配音,每个角色形象生动立体,专属EP,图鉴档还可以收集各种结局或者特殊剧情的CG,解谜穿插其中,真的是很久没遇到制作这么完整用心的独立手游了。而且还没有广告!对我来说美中不足的地方,就是解密有点太过于简单了,基本上都是拼图,各种拼图,也就滑动拼图难度大一点点,但稍微有点了解的话也花不了什么时间,如果小解谜类型能够丰富一点就最好了,
后面有轻微剧透!


最后看到主角撞上卡车死去的时候似乎是个be,但是我估计结局应该不是这么简单所以耐心等完了制作组的字幕,果然等到了AE,原来他回到了狭间,终于能和九天骨白生活在一起了,结局是我所希望的那样,但是这里有一点点好像矛盾的地方,我记得对狭间的介绍大致是是“将死未死的人会跌落这里,在这里灵魂被吞噬了人世间的身体才会真正死亡”,但是在主角遭遇车祸时说的是当场死亡,如果身体已经死了,是他在狭间灵魂被吞噬了只剩下一个躯壳,还是变成了妖怪跟他们生活在一起呢?这里不知道是我没理解清楚还是制作组的想法不一样,希望解答。
另外,时长统计不知道为什么没有统计上,我挺想知道玩了多久的,真的非常喜欢这部作品,期待制作组更多优秀作品!
玩过
新人快跑!!!!!!!!!!!
互动小说的类型我是喜欢的 小时候玩过橙光 然后去年初正式下回来好好氪金玩 但是体验非常差
首先当然是有好作品的 我也玩过一些几十花畅玩的养成和剧情游戏
但是🍊从头到尾就在包庇纵容那些为他们带来经济效益的作者
我看到17年就有瓜说🍊包庇抄袭作者,没想到吧,都2021年了,🍊为了实锤抄袭到第一的作者🍆又是改评论区让路人看不到客观评价,又是出评分系统转移注意力,绞尽脑汁出了一些不痛不痒的处罚还发在了评论而不是公告里,另一个作者暖暖无心卡数值骗氪大家呼吁退花的时候就出了退花系统并且设置很苛刻的退花条件,但是首先在作者群里散发出消息,一堆很久不更的作者立马上线更新了一点糊弄玩家甚至强制打上完结标签,玩家一分钟也没看过的作品莫名其妙判断时长超过n分钟,真正能退花的只有极少数人的极少数花。
再说另一个事,18年🍊就因为企业地址为假被人举报过,没想到吧,到了2021年🍊因为惹了众怒被又一次举报时发现至今还是一个皮包公司。
还有一件事,最近一年,🍊的每月福利从首冲6r或20橙子可领涨到了首冲8r可领橙子30个可领,而且领第二第三部还再次涨价到35.45,任务卡过去一年都是49r可领450纯花加上花篮总共669花,今天变成了加上花篮也才410花,直接砍了1/3。福利不停阉割,氪金活动奖励也在不断减少,活动规则页面也不能评论了,在我看来就是怕发现了小九九的玩家评论区提醒了其他玩家奖励被阉割了。
一个企业地址都查无此地的公司,一个一昧包庇作者不顾玩家权益的公司,一个氪金门槛不断提高但氪金体验不断降低的公司,有什么诚信可言,有什么继续体验的意义。
游戏在渠道下的,没有时长统计,现在维权玩家已经在努力维权联系消协等,在我看来🍊的这一系列做法不过是强弩之末,等着割完韭菜跑路罢了,没准哪天就没了。
新人快跑!!!!