1.培养角色太慢,希望可以出点经验高其他收益低的任务。角色打酱油获得的经验还少,进一步让角色培养变得困难,我的主力都衰老了,想提升新角色每次衰老的主力mvp还要扣除50%经验,新角色打酱油也获得不了全额经验,这经验收益真的低。
2.高级商品的价值波动都是正向的,我只见过低级商品价值变低没看过高级商品有点不合理。
3.时间利用率有点低,很多时间都要用来跑路,相亲要提前跑回去,竞技大会要提前跑回去,亡人节要提前跑回去,被人攻打城池要跑回去。本来一个任务就要一个月,再加上跑路时间一年都做不了几个任务。
4.希望任务有小概率能掉落比较稀有的东西,比如打德鲁伊就掉法杖,宝石之类的,打士兵就武器,马匹之类的,打动物就毛皮,食物之类的,也能让玩家有些小小的期待