IllyasvieI
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万花丛中过
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现在49级,已经磕了大概3000左右了,78的收集率。战列舰副本打到7,巡洋舰副本已经ALL CLEAR。推图推到6-1进去一看BOSS是锁定炮击直接就退出来了。在这里想给贵游提一些意见。
1.油料收入及支出问题。游戏内的油料只能靠自然恢复,月卡,任务,直接购买和并不稳定的支援来获得。
油料收入不稳定,而出击对额油料消耗又过高。以每日任务8为例:出击一次需要消耗420油料,而完成每日的额外奖励次数就需要花费5040油料。
而每天的固定油料收益只有自动回复的4320油料+月卡的1000油料。也就是说打完每日的额外奖励次数就要消耗掉一整天的固定油料,支援给的油少而且收益不稳定,玩家如果不去买油料今天一天就只能挂机当咸鱼。
即便是购买了有油料的玩家,450+90一次的常规海域出击费用也是让人难以承受的。对于大部分玩家来说,只有前2-3次的油料价格是可以接受的。因为从第四次购买开始200/1000油料的价格根本划不来,相当于玩家支付20RMB只能刷一次半地图?想爆肝但是被资源限制的感觉真的很不好。
个人改进建议:
①加大油料的自然产出,更多的油料就可以让玩家刷更多的地图,变相提高游戏粘度。
②取消商店的支援指令改为随着地图解锁的固定支援任务(参考少女前线),支援可以从30分钟-12小时不等。产出以油料,金币和钢铝为主。温泉比完全可以添加到地图掉落中去,现版本的温泉收益实在是不高。
③降低地图的出击消耗!最少也要降低到现在消耗的一半,策划真的没必要在资源上扣扣索索的,放开了让玩家肝,降低购买油料的价格。比如第一次10钻石。第二次20钻石,第三次40钻石,每次翻倍以此类推。也可以推出一些可以重复购买的油料礼包,但是尽量不要捆绑一些没有用的东西来提升价格。
2.装备及舰姬的属性问题。当前版本内的舰姬和装备存在的巨大的稀有度碾压,相同等级的SSR欧根亲王能比SR的多塞特郡多出来整整一倍的属性!而紫色装备即使强化到最高的25级也没有15级金色装备属性高。这造成了不同玩家群体间巨大的强度代差,也造成了低稀有度的舰姬和装备完全没有人用。
诚然高稀有度的舰姬获取困难,突破也困难。但这不是属性碾压的理由,苍蓝誓约是一个宅向游戏。大部分的宅向玩家会为了更精致的人设和建模掏腰包,而不是单纯的为了强度。(这一点与贵公司之前运营的放开那三国有本质的不同)
个人改进建议:
稀有度之间的属性差距必须减小,我不希望策划单纯地从白值上突出高稀有度武器和舰姬的优越之处。SSR和SR相比可以有较高的白值优势(10-30%)和额外的技能,也可以通过每次突破的额外属性进行区分。比如SR轻巡洋舰突破五星能提升40%的夜战火力和鱼雷伤害,那SSR级的轻巡突破时可以增加45%的伤害。(但是我同样建议这个差距不要太大)
金色主炮+15级强化时属性为450火力和提升5%的炮击伤害,那么紫色的主炮+25时应该同样可以提供450甚至更高的火力,但是不能提供额外的加成效果。
3.地图掉落
地图掉落不够稳定,建议给薇,珀特兰,厌战这种普通玩家的主力地图掉落舰姬增加保底。(SR级10次必出之类的,厌战你加到30次必出都行,刷2W油出一个太难受了)奥克兰这种主角舰直接放到剧情里送,每过一大章送一个。女主角还要专门去海域捞这个有点太LOW了。
每日挑战里的产出不够稳定,战列舰副本7经常一次只出一瓶超高浓度经验水!你们也好意思叫大量?巡洋舰副本8更不用说了,今天刷了10次一个金的没见到,全是蓝色装备。这个产出和巡洋5巡洋6有什么区别?都到巡洋8了还再产出里放蓝色装备是不是太缺德了?
个人改进建议:
①增加一些SR和SSR的地图掉落,不然每日挑战的舰种限制在目前的稀有度碾压下要凑够指定数量的舰姬可是个大问题。
②增加每日副本产出,高难度副本要和中低难度的副本产出作出区分。战列舰副本7一次出一瓶超高浓度经验水,那和战列5有什么区别?巡洋舰副本8整天出蓝色装备,好不容易出个金色的还是装甲板高射炮,那么我辛辛苦苦练级刷图的意义是什么?
4.钢,铝,金币的产出问题:这三种资源产出太少,获得手段单一。建议增加获取方式,或者变成和油料一样可以按时间自然增长。
5.游戏难度问题:我希望策划不要只通过BOSS的锁定炮击来提升游戏难度,锁定炮击只能通过在BOSS在打中你前将其打成中破的方法才能有效解决。但是这样就变成了毫无意义的比拼爆发时间,谁能在短期内打出较高的输出谁就牛逼,这极大地限制了游戏的乐趣和可操作性,也让一大批没有爆发技能的舰姬沦为白板。
个人改进建议:
加快敌方普通炮击和鱼雷攻击的锁定速度,不再让玩家可以无脑全速就可以无视对方的普通攻击,提升游戏难度;修改锁定炮击的判定方式,让玩家可以通过变速和转向来逃脱锁定。
贵游战斗系统基本照搬舰队收藏街机版,我在日本游玩舰队收藏街机版的时候可不是只要一直全速就能让对面全部MISS的。我认为通过锁定炮击增加游戏难度真的是下下策,丧失了这款游戏最基本的乐趣。
6.探索消耗太高,公测后希望保留每日任务里的推荐信,但是获取条件改为免费条件(比如进行一次建造)。
优化一下蛋池,一个648不算首充只能抽3个多的十连,保底还都是紫色,人家崩坏3还有百次必出的二次保底对不对。
以及奥斯战姬商店的高级许愿石和金色装备请务保留,价格也不要增加。这些新增的装备和许愿石和提升每日产出的奥斯战姬水晶真的是最近几次最良心的更新!
最后说几个贵游的优点吧:
1.立绘精致,高稀有度的舰姬建模也比较精致,但是低稀有度和一些较高稀有度的舰姬模型就不敢恭维了。(蔷,说的就是你!)
2. 剧情全CV!希望后续剧情能继续保持!
3.同类游戏中较为优秀的画面表现。一加6基本全程60帧只是会报高温警告,但是真的很流畅。低画质情况下的功耗也控制的很好。
已经到底了