皓月づ千颜
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玩过游戏
14
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6000+ 小时
游戏时长
289
游戏成就
玩过
游戏时长 28.3 小时
玩了二十多小时,命运之门也打通了,说一下感想吧
首先是我觉得做到很好的地方
玩法方面:玩法是传统的战棋,但又不仅限于战棋,在战棋的基础上加上了策略元素,让玩家可以用关卡里的障碍物或者机关达成以少胜多以弱胜强,这点我是非常满意,如果再加上更加鲜明的地形对兵种的影响就更加完美了。
美术方面:游戏画风是是我非常喜欢的那种比较精良的像素画风,游戏场景无论是不是用得到的地方都涉及到很好,每个传说角色都有独特的动作展现和技能,尤其是歌洛莉亚的大招动画做到很不错,本来我以为所有传说级角色都有像歌洛莉亚那种大招动画,结果发现并没有,这点我有点失望的,不过还是希望官方能够让其他角色能像歌洛莉亚那样。
然后就是我觉得做的不好的地方
1:战斗方面:选定敌方时如果敌方之间距离太近不好点到想要攻击的敌方单位。还有就是角色移动方面只能通过点击格子移动到相应位置,一但被友方或者敌方单位阻挡了格子,就得小心翼翼才能点到。
2:游戏主要玩法方面:这是我觉得非常不好的地方,单机模式和联网模式玩法过于分割,两边连通性极差,虽然我不知道是不是官方有意为之。而这样的后果就导致游戏会很肝,一边是单机要肝,一边联网也要肝。
游戏优化方面,目前我已知的优化方面或者bug
1:游玩时间过长后游戏会逐渐掉帧,最后甚至会闪退
2:命运之门里有时无法给角色装备武器
3:锻造领取装备后画面会黑屏,游戏图标之类的还是在,但就是游戏画面黑屏,必须点右下角的未完成事件引导才能恢复画面
4:暂时性断网或者把游戏放入手机后台再回到游戏很难再次连接上服务器,必须重新启动才行
以上就是我的个人看法,望理解
已经到底了