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编辑部替补
编辑部替补
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游戏可以,角色具有每个角色的特点,没有1小时1活动,画风很不错,毕竟还在做,给一些建议。
1视角:很难受,不用做成跟踪角色模式,拉远一点,正规的横版就行,dnf没人觉得不舒服
2技能:按键太小也太靠边,最边上的技能如果是轮盘技能,根本无法往右边施放,不是轮盘的技能都需要点击,建议可以按住技能左滑右滑施放,普通攻击可以按住连发单点单发,buff和debuff太不明显了,有时都不知道中了哪个控制技能,建议出来一个控制的名称和时间的小图标,还有很多就不一一列举了
3装备:强化与镶嵌都是在孔上,卸不掉,橙装也是换了哪个角色就是哪个角色的了,这是要氪死人的节奏,这样这么多角色也太氪了吧,建议还是强化和镶嵌在装备上吧,橙装起码可以做到同门派或者同属性或者同破招类型可以互穿,武器可以专属
4pvp:目前比较无聊,建议有公会战和战场模式
5pve:六小本建议个人战力超过一倍,可以直接扫荡,8人本建议可以屏蔽他人的技能,太乱了,8人本可以再多一些
6任务:主线把六个地方串联在一起,这样获得每个门派第子再开主线很麻烦,有好多bug,有需要主线开出地图或者完成主线,才能找到的npc,这样的任务建议没达到要求就接不了,开心眼时部分任务看不到被心眼屏蔽了,部分任务提示错乱,引路石可以在同地图互传,分楼层的地图目前无法传到高楼层,很多不好的设定,建议你们好好改改
7地图:不能去的地建议在地图上有界限范围线,不要浪费时间,地图有点多了,建议精简一下
大致就这些建议,希望越做越好,不要有1小时1活动和大量的日常,我是来玩游戏的,不是来上班的