晨风
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万花丛中过
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游戏时长 4.2 小时
剧情
两位医生 Dr. Eva Rosalene 与 Dr. Neil Watts 为完成病危老人 Johnny 的夙愿而采用先进医疗器械修改记忆,医生以寄托思念的物品为结点读取委托人的回忆,通过在其童年植入或放大理想的执念以求自力圆梦。
然而出乎意料的是,委托人自己也不清楚委托的目的,因此医生只得做短途记忆旅行寻找去月球的线索(许多测评在简述故事剧情的时候往往直接按照时间顺序,其实故事的魅力很大程度上源自于如何在倒叙中保持悬念的新鲜感)。
倒序顺序:
谁是Anya?River怎么了?为何爱上River?被阻滞了什么记忆?
时间顺序:
1.年幼的John嫉妒着被母亲溺爱且与众不同的孪生兄弟Joey,在嘉年华的游戏中赢得头奖却因为奖品有限只得拿走鸭嘴兽而把火车让给Joey。心中不悦的John来到悬崖散心从而邂逅了这个秘密基地的常客River,皓月当空,少年少女互相吐露心声。
John不甘于像自己的名字一般平凡无奇,而River因为名字罕见而遭受排挤孑然一身。River虽然没有道出自己的姓名,但是面对漫天的繁星她给出了独到的见解,星星是夜空中的灯塔,和月亮一起描绘出兔子的轮廓(虽然这里John就算问到River的芳名后面也会忘记,但和《从零开始的异世界生活》一样,一个人的记忆伊始于姓名这一符号)。
不久两人许下约定,每年都在此约见,如果迷路了,就去月球汇合。归家后John对火车仍耿耿于怀,但是Joey豁达地与其分享,并邀请品尝腌制橄榄,推荐《变身战士》,John由此冰释前嫌。
2.Joey在踢足球时与倒车的母亲发生意外事故夭折,John在服用β-阻滞剂后噩梦记忆被抹去,同时也忘却了月下的约定。还是当年的月空下,独自赴约的少女背着背包揣着沙包与鸭嘴兽对影成三人。
John因遗忘释怀,但是母亲无法得到救赎,也许她希望活下来的是Joey,于是John被喜欢上了腌制橄榄、《变身战士》(却不曾读过),甚至有了一个名为Joey的祖父,渐渐地John成为了Johnny(由此名字再无歧义,故用首字母简称)。
3.时光荏苒,J与R就读于同所学校,J对R一见钟情却说不出喜欢的理由,在N唆使下J邀请R看电影。
电影院里,J没有等到River独自观影,而R假装失约在旁观察,像是报复J多年来的失约或是宣言自己恋爱的半糖主义。学生时期,J与N结下深厚的友谊,River则表现出卓越的记忆力和孤僻的性格。
4.纸包不住火,J陪同R前往就诊,R被诊断为自闭症(与惊人的记忆、孤僻的性格、静音的时钟、医学的期刊等细节呼应),J拒绝医师的书籍推荐,但是同意带R去马场散心(拒绝书籍暗示J对R的自闭症接受不能,怀疑自己对R的爱并不源自于她的沉默寡言)。
5.爱情逐渐升温,婚礼在即,在抵达灯塔的路上两人见到了死于车祸的兔子,R心知两人的感情始于月下兔子的誓约,J的木讷让R心生怀疑。后两人在灯塔下互诉情意,单纯的J坦言自己喜欢R的原因是仅仅是她少言寡语。
R为试探让J把沙包扔向灯塔,J失手将三件定情信物之一的沙包丢下***,R慌忙地追去却为时已晚,R知道J已经遗忘了最初的自己。夜晚两人在灯塔顶楼共舞,次日完婚。婚礼上,挚友N带着妻子E赴宴,母亲道出祖父的心结,R开始了唤醒J月空誓约记忆的长征。
6.多年来R的旁敲侧击都没有效果,专情、固执、愤懑的R看上去格外任性,R质问J为何对于少年文学始乱终弃,好像自己为其培养的兴趣也遭受了背叛,而J觉得自己是中二毕业了,但却对往昔挚爱的小说一无所知,开始怀疑自己错乱的记忆。
7.时光飞逝,纸兔子布满了书房、灯塔、仓库,与纸兔子朝夕相处的J依然无动于衷,郁郁寡欢的R渐渐恶疾缠身,J说治病和盖楼可以兼顾,但她轻易地识破了善意的谎言,R认为守护灯塔比自己的拯救性命更加重要,盲目地救治无异于飞蛾扑火。
J没能理解R的用意,在妻子与灯塔间J疲于挣扎只得就范。R渐显病娇,对于月空誓约的执着胜过生命。
8.酒馆里,J向挚友N及其妻子E讨教治病良方与妻子的选择,E是早期发现病情的自闭症患者(N你是故意的吧),她感叹自己虽然病情轻微却无奈于终日以面具示人,反而R的毫不掩饰令她羡慕不已。
E指出R折纸兔子的行为于自闭症无关,不要凡事皆归咎于病情。J没能从E的指点中悟出一二,反而对腌制橄榄情有独钟,J在人格混同的路上越走越远了…
9.深知自己时日不多的R加紧了追忆的脚步,不断地质问J从纸兔子中回想起了什么,一脸懵逼的J怜惜又无奈地重复着描述性地应答,即使用蓝黄双色(暗示星空与皓月)的纸兔子也没能勾起月空誓约的记忆。
J为R谱写《For River》,呼唤挚友N帮忙,两位白发老人试图将钢琴搬至楼上R的卧室。绝望的R希望死后灯塔能够继续自己的使命,在为其取名Anya后,再三叮嘱别墅的建设工作。床边,鸭嘴兽不离不弃,而男人却已不再是当年的他。
10.妻子的墓立在灯塔旁,定情信物成为遗物伴着纸兔子留在的山间别墅,翻看着《昏光之城》早已分不清是谁先喜欢的少年文学,《For River》交由孩童继续传奏,始终无法理解妻子举动的J一味地接纳着任性妻子的点滴,回想着残垣断壁的记忆心有不甘,也许是爱情冲破了β-阻滞剂的隔阂,冥冥之中J签下代理合同,“我想去月球”。
情感冲突
1.“人们总是充满热情地开始一件事情,但最终因为失去最初的动力而停滞不前。但是想象一下吧,如果你在一生中,只锁定一个目标,从不动摇。那么梦想的力量,将永远超出你的想象。”
这是Dr.R回答L时的解释,显然这里同时解释了爱情冲破β-阻滞剂的隔阂,因为这就是J最初的动力。
2.被带离记忆的R再次以宇航员身份出现时,冲破命运的重逢作何解释?是J早已忘却又在内心扎根的执念唤回R,还是Dr.R于心不忍的恻隐之心?我更倾向于前者,因为能够呼应梦想的力量。
3.至于结尾成功登月后心脏停止后在再次脉动以及Dr.W的服药行为作何解释。我倾向于解释为Dr.W和Dr.R在之前J病危之际强行突破β-阻滞剂所导致的不可逆转损害。
物象寓意
1.背包、沙包、鸭嘴兽:三件定情信物,其中鸭嘴兽是最原始的哺乳动物之一,暗指爱的伊始。
2.腌制橄榄、《变身战士》:Joey的喜好,由于母亲偏爱与同胞的怀念而导致兄弟人格混同。
3. 松鼠尸骸、兔子尸骸:尸骸暗示凶兆,松鼠指工作的艰巨,兔子指情感的危机。
4.蓝黄双色纸兔子:暗示星空与皓月下J与R的誓约。
5.灯塔:沉默少女无言关照的独特情感表达方式。
6.足球:黑白相间的五边形,暗指人生转折点。
7.紫阳花:参考《散华礼弥》,指代死亡。
人物命名
1.兄弟JJ:Joey、John、Johnny,三个名字的近似与故事契合度极高。
2.妻子River:搜索引擎检索moon,第一个词条是《moon river》。
3.灯塔Anya:暗夜(あんや),R希望照亮在回忆深渊中迷路的J。
DLC(资料片) 简介
1. 2013 Holiday Special
主要讨论两位医生的执业心态,潜在的受害者在公司前示威游行,而现实的获利者却不愿为自己辩护。故事上突出梦想代理人的职业遭到社会反对,颇有入殓师的感觉。但是进一步观察就会发现,民众的反对与歧视无关,游行者并非看不起那些为尸骸服务的员工,而是害怕背后的黑幕。
2. 2014 Holiday Special
主要讲述Dr.W在圣诞节选择留守工作单位,Dr.R羞于开口邀请而携家人与L一家共赴公司欢度圣诞。期间Dr.W行踪诡秘,似乎与干涉记忆的医疗器械有不可告人的勾当。
其实故事至此,民众抗议的原因已经浮出水面了。修改自己的记忆无异于服用精神***,篡改他人的记忆等同于折磨扼杀灵魂。
其实代理梦想或者入殓妄想不是安乐死,确切的讲应该是死安乐。人无非是由记忆堆砌而成数据库,干涉记忆意味着毒品的附条件流通和处决的精神层面许可。
回到故事中,Dr.W疯狂的沉迷于医疗器械的虚拟世界不能自拔,难得的圣诞节也忽视家人与朋友的关心,对于L的冷漠更像是这遗忘了这段记忆。
有人觉得故事的高潮是J与R共赴月球,心跳骤停心电图长鸣的刹那彼此牵手。虽然我也承认以此结尾带来了情感漩涡让人久久不能平静,但是这些都是入殓前的妄想。
真正令我欣赏的是两人在月空下的誓约及J被β-阻滞剂隔离记忆后再次面对代理人篡改时的挣扎,这也是我少有提及代理人篡改记忆剧情的原因。
音乐之声
音乐非同一般,仔细想想值得显摆。从《For River》到《To the Moon》。
刚刚被诊断出自闭症的R被J带至马场,此处往前往后都是压抑的剧情,马场成为故事中泄压的心灵驿站,《Take Me Anywhere》响起,按住空格控制飞奔的马,心情舒畅不少。
《Everything's Alright》随着清澈虚弱的女声缓缓推进。Dr.R曾多次强调,自己的委托人是J而不是R,带他去月球是职责所在,就算记忆中的R从J的记忆中被抹去,对于R是丝毫没有影响的。
即便如此,记忆被野蛮地篡改,此刻音乐为谁哀鸣?是Dr.W不满工作伙伴的工作作风?是J对于R的依依不舍?还是在这个从来不属于R的世界里由R发起声嘶力竭的声讨?
还有许多音乐,静谧的游戏氛围,像是踩在玻璃渣上窥探蛛丝马迹;煽情的泪目冲动,像是立于星空沧海间的浮漂任凭潮水拨弄。
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吃了就睡工作室
吃了就睡工作室
首先,我不觉得女巫与六便士是似喜而悲的故事。王子与女巫彼此相爱,彼此相爱了。实然,骑士爱着灰姑娘,灰姑娘结束感情自然有其原因,爱或不爱皆有都不非是件好事。或者你来告诉我哪来的六便士。
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再者,我更不觉得旅燕归航是件似悲而喜的故事。她很幽默,是的。可我不觉得有什么好笑的。你没给她生门,你让她昏迷了六个小时。她睁眼的那一刻就知道没救了。可她理所当然的想多活一会儿。她只能安静的等待自己的死亡,也可能没有很安静。她来到摄像头前,滔滔不绝的讲述着,尽管她知道,不会有一个人看见,但至少,能让她没那么害怕。我知道我一定会死,但我想多活几分钟。不过分吧。于是我去拆下了太阳能电池。延缓我的死期。可是动力室你是怎么回事,你为什么。。。。。。。。。。。。。。。。
(抛弃了那个样本室)把头埋在腿里抽泣。“为什么我会抛弃样本室,我在干什么啊”(对于一个偏离航线5小时的人来说,样本还有用么。但我却把它抛(弃了,就好像,真的承认自己是必死之人)她又一次来到镜头前,她想道别,可却没法道别,因为那至少得有两个人。于是她只是对镜头说一句,我想回家。(她伸出了她的手,却没人能拉住她)这如果是喜剧的话。那也只是一个启迪人们的一个黑暗的童话。
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我希望官方你能看见,并回复我,如果在你看来我很傻很幼稚,请忍住对我的不屑,告诉我,求你了。
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玩过
游戏时长 9.6 小时
在肺炎肆虐的这个春节,感谢能有这样的游戏来抚慰我的心灵。
扑家汉化的很多文字类游戏都深深打动了我,从最早的7年,再到后来的很多像素风游戏,再到这一款丰裕之角,没有一款不值得玩家细细咀嚼,慢慢品味人物之间细腻的感情。
其实最早接触这款丰裕之角是很长时间之前的事情了,当时仅仅有一个序章,但精美的画面与饱满的人物形象在我心中留下了非常深刻的印象。最近突然又想起来了这么一款优秀的游戏,惊喜地发现麟章出了,还有周边的众筹,毫不犹豫地买了个睡美人(我
**买爆!!!)
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相比较之前的七年等文字游戏,本作在游戏性上无疑是非常优秀的。无论是整体画面的搭配,温馨的ui,还是动听的bgm与原创主题曲,都是能为本作加分的亮点。此外,游戏中玩家需要自己做出的选项增多,结局更多,可以说很好地避免了七年等纯小说类作品代入感不强的窘境,让玩家更能身临其境。
同时,整部作品在叙事角度方面,实在让我很惊喜。作品本身从明、暗两条线来进行叙述,明线主要以主人公幸歌的视角进行主线剧情的推进,节奏恰当;而暗线则以幸歌的梦境来表现,不仅是对主线剧情的补充,也是本作中伏笔的主要埋藏点,在增添了一丝神秘感之外,也舒缓了游戏的叙事节奏,帮助玩家构建起相对完整的游戏世界观与游戏人物观。此外,游戏还别出心裁地设置了“短剧”,虽然不对主线剧情的推进起直接作用,但很好地补充了剧情内容,也使的很多人物形象更加立体化,丰满化,可以说是作品中的一大灵魂。当然,作者在本作中挖的坑挺多的(笑),很多其他的伏笔,恐怕要等其他章节出来后再做评论。
游戏剧情本身,继承了扑家汉化作品的一贯特点——动人。无论是“一波三折”式动人,亦或是“泪流满面”式动人,在本作中均得到了淋漓尽致的展现。少女麟本身理想化式的纯真与执着,是现实生活中完全无法想象到的。抛开人物塑造中可能存在的部分瑕疵(当然我没有感受到有什么瑕疵),这样浪漫而纯洁的爱情,可以说勾起了每位沉浸其中的玩家心中或多或少的恋爱情结。这里对此不再赘述,相信每一位静静沉浸于本作中的玩家,都能感受到来自心灵最深处的感动。(麟实在是太可爱啦awsl!)
当然在我看来,在本作恋爱情节的背后,探讨的其实是更深层次的话题——“寿命观”。这也是每一个跨种族故事都不能回避的话题。当某一方的死亡来临时,究竟会怎么样?
我们的语文老师在之前同样与我们探讨了有关人的寿命的话题,并提出了一个词——向死而生。是啊,人的寿命是有限的,当死亡来临的一瞬间,生命中的一切,仿佛都变得没有意义了。但既然如此,既然我们“向死而生”,既然我们已经搭上了人生的单向列车,既然我们无法改变所谓的“死期”,那么,为何我们不能从改变自身态度做起,珍惜当下,让每一分钟都过的有价值?人生的期限,会让我们更加懂得时光之易逝,懂得珍惜当下,懂得珍惜彼此。这,大概就是我们“向死而生”的意义了吧。
本作的最终结局同样是对这一问题的阐释。在最后,幸歌恢复了人类的身份,麟也平安无事,两人又恢复了甜蜜的平静生活。也许,在几十年后,两人终将面临别离,但那又怎样?至少,在大风大浪过后,两人一定更加懂得了“现在”与“当下”的含义,更加珍惜彼此的温暖;纵使别离,在“周而复始的春色”中,某种东西将会无限循环下去,永不消逝,化作最耀眼的那份结晶——爱。
人生百味,酸甜苦辣,须尽尝。想你所想,做你所做,爱你所爱。找到那个真正爱你的人。在有限的光阴里,活出自己的一片海阔天空。
(本长评中可能存在不少逻辑上的瑕疵,如有意见,欢迎提出)
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玩过
游戏时长 21 分钟
很棒的小游戏!支持
想在这儿写点东西,也算是给自己讲点小道理,给大家分享点小感悟😽
我曾经处于“觉得自己毫无价值”的认知危机当中,丧失了生活的动力,依靠躺平来获取喘息的机会。
后来读了像《被讨厌的勇气》等有关个体心理学、哲学类的书以后发现,我对人的价值要求过高,且偏激狭隘。
在我过去的认识中,只有符合考试前几,学历很高,薪水丰厚,社会地位优越,外貌姣好,见闻丰富等条件的人,才算是有价值的,而像自己这样的人则是失败的。
后来我想明白了,谁定下的这些规则,剩下的人凭什么就没有价值了?他们有亲朋好友,互相的生命里都是重要的人;他们凭借劳动获取收入,不偷不抢,品行端正,善良热心,助人为乐,是遵纪守法的好公民;他们有自己的生活天地,愿意把时间花在喜欢的事物上,无怨无悔。
每个人都是不同的,不应该用一项或者几项标准就断定一个人有没有价值。世界闻名、全球闻名的人有价值,普通人就没有价值,所以普通人不配活着。这是多么荒谬的逻辑!
因此不要因为一件事情做不到就全盘否定自己,觉得自己没有任何价值,不想生活了。你的价值可大了,真的。想想那些与你亲密的生命,想想你身体里工作的细胞。
事情太难可以降低要求换简单的来做,或者换一件事情。别人的要求不一定适合你,人应该毫无愧疚、心安理得地按照适合自己的路子走。
而且说到价值,价值的定义可以自己下啊,不是只有社会上流行的价值标准才能拿来评判自己啊,比如诚实待人、愿意包容多元的文化和观念、善于自我反省等等,这样的能力和心态没有价值?多么宝贵!
看看,你已经在地球上好好生活了许多年,经历了很多事情,相比于婴儿时期,你增加了多少项技能,能力提升了多少!
与一块石头、一粒沙子相比,你能做到的事情是不是非常多!简直如神明般掌控万物!
而且随着生活实践积累,以后数值能力条肯定还会涨!
别人提出的的要求规则,整个社会模模糊糊提出的的要求和规则,如果对你来说不合理,是可以忽略不听的啊,是可以发声反抗的啊。不听又怎么样,又不会把你吃了。不用畏惧。
既然有人刻意忽略人的差异性,强行把一个不适合的模板套在你身上,让你感到害怕痛苦,对你造成了伤害,就应该踢走它,离开它,无视它。
生活没有要求。宇宙没有对生命提出任何要求。要求全都是后来加上的,别人说的。世界上如果有第一个人,当时没有任何东西指导它如何生存,它也降生了存活了呀。要求都是可以卸掉打破的,愿意当这个原始人,开创者,是可以的。
吃点好吃的,找点小事情做,开心开心,慢慢来,为生活开辟新的可能,听取有用的建议,忽视无用甚至有害的建议,真正找到适合自己的东西,发现快乐幸福。😘
社畜的福报,
看完以后蛮感慨的,真得看到了,学到了很多,
最开始游戏界面的建议28岁以上游玩确实有吓到我,不过我那时对手机游戏并不特别有欲望,想着现在不玩以后或许也没啥机会了。
总之我觉得收获很多,王长青死的时候真得有伤到我,当时办公室还放着主题曲《人生荒诞剧》,那段剧情后真得听不下去这首歌了,赶忙换掉了。就觉得因为加班而死实在太不值得了,最后只是20万,什么都没了。
但后面就没有太过悲伤了,看了很多总监的故事,比较关注罗昕,中途我便从插图的配色,和她个人一些不寻常的表现猜出她可能有妄想症。她最后也从这座城市离开,只留下了一个90后的指纹。
还有范睿超的故事,那个假用户量的事也又让我了解了一些阴暗面。陈远平的故事也有让我有一些感触。
总之希望所有人最后都能幸福,大家都要好好的。