都是月亮惹的祸
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
45
玩过游戏
3
购买游戏
596小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
这款游戏我是15年开始玩的,当时是初三的暑假,我爸给我买了手机,跟朋友也是莫名其妙的就下载了这个游戏,当时选角色的时候是哪吒白骨精牛魔王,后来过了一段时间,初始角色就变了,是奎木狼,女儿国国王,北海龙王。也不知道怎么登录的,哪吒号找不到了,只能重新玩。那还是15年的中旬,王者荣耀还未上线,所以当时这个游戏是比较火,人特别多,在世界里聊天,晚上帮派打那麒麟,然后分装备呀,加QQ群呐,当时能分到一件紫装已经是天大的喜事了,一般都给个石头,我还记得帮派叫自由人,账号在伽蓝殿(现在已经成了僵尸帮了)。当时也没有什么好的英雄,就是初选哪吒,然后抽地藏,加上一个青狮子。当时非常火的一个英雄是金角大王,靠着极高的闪避率,很快的普攻以及呃三段位移,一度霸榜,然后氪金佬呢就用四星的二郎神,还有金翅大鹏,二郎神是有很多情怀在里边的,是老玩家身份的象征,但是现在有钱就可以搞到。我记得暑假结束升高一,不允许带手机,每次回家之后就玩这个游戏,一直玩到半夜,然后等体力刷新,把第二天的任务也打了,那段时间就是2016年年初,这个这个游戏出了特别多的英雄加了新pvp模式,可能也是感觉到了王者荣耀带来的压力。四星蛟魔王开始,接着五星就开始出了如来佛祖啊,玉皇大帝各种的逆天的五星就开始一路走下坡路了,当时跟帮派群里人聊天,初入互联网他们说的一些东西我都不明白,但是觉得很热闹,2016年的暑假,王者荣耀爆火,我也随之转战王者。从此乱斗是故人了。现在看来如果当时策划着重于PVP 玩法。这个游戏凭借着不低的老玩家保有量还有救的,乱斗的英雄设计在前期还是不错的水平,技能花样多,立绘也挺好的,不是王者那种网红风。唉。现在基本上没人了,各种逆天英雄太多了,对新手不友好,像伏羲这种直接把PVP玩法给毁掉了,“动作减速90%”,“你的血就是我的血”我不知道策划是用脚做出这种这种英雄吗,这放在整个国产游戏届也是太炸裂的存在,然后还有这个战宠,现在都是宠物西游,可以说网易的传统艺能了,玩法臃肿,装备资源成型慢,英雄角色氪金度高,老玩家虐杀新玩家,大世界土豪对骂…………当时15年国产手游不像现在网易腾讯两极化,互联网也是刚刚兴起,能玩的游戏特别多,网上也能搜到各种不良信息等等……现在想来那个暑假算是见识了互联网被整治前的最后一面。这几年也断断续续地登录,但是玩个几分钟就厌倦了,也许放不下的不是这个游戏,而是带来的那些回忆吧……
玩过
游戏时长 130 小时
这并不是一个开放世界,不像GTA的“开放”,而是刺客信条式的“开放”,只要有等级就会有压迫,相继而来的是“肝”甚至“氪”。让玩家抱着升级的心态去探索地图是一件愚蠢的事
但是不得不说游戏的有些细节做的不错,元素的性质体现地很有趣味,画风清新,平时打打小怪捡捡垃圾,当作一个休闲类游戏还是不错的
以上是我2021年初的评价,现在2024年初,不知不觉原神已经三年多了,期间我融号退游两次,前几天Ai闲云电话告诉我海灯节,一瞬间恍惚回到最初那个寒假。春节的气息与冬季一样正在渐渐消散,品尝着节日的余韵,准备离开故乡又回校园。其实早在2020年就听闻这款游戏,但是对二次元不感兴趣,所以一直没有入坑,后来一直想玩一款自由度高的,有战斗元素的手游,于是开始尝试原神,画风立绘建模在手游界都是一流的,这也是最吸引我的地方之一,其次元素战斗流畅度以及技能特效也非常好。当时还买迪卢克刻晴的账号,觉得这俩角色好厉害。后边就入了坑,看视频攻略配队,基本每天都清体力做任务,加了原神群,聊天带萌新,一直到21年暑假探索完稻妻地图,后来长草期太长觉得无聊了,剧情也太幼稚,也因为毕业忙,从那个时候上线就打打怪,越来越无聊,然后武器池角色池也连续歪,一气之下就融号退游了,现在偶尔登录原神,最常去的地方还是蒙德璃月,最喜欢的角色还是温迪,虽然稻妻璃月都过了剧情,但是没啥感觉,须弥枫丹就更不必说了,枫丹主城的设计复杂程度让我很感慨,原神一直在进步,我却停留在开服的时候。其实这种养成游戏与人生一样,都是线性的、回不去的。
已经到底了