范先森 去月球 的评价

范先森
2018/6/7
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华为Honor V10
剧情向的作品,评分高达10分,买的时候充满期待,但相比于10分的期待,作品的表现显然是让我失望的,作品是高分,但个人认为还需雕琢。以下分析非引战,非差评。
既然是剧情向的游戏剧情必须完美,剧情还可以更细致,一些冗余的东西可以修改一下,一些铺垫和伏笔不要太早埋下,也不要铺垫了很多很深结果却只起到了很浅显的作用。
同时,剧情向游戏为了让玩家能更深入体会其中情感,往往会让玩家去扮演一些重要角色或者直接让玩家用第一视角来玩,而本作玩家扮演的是两个旁观者,这会让情感体验直线下降,玩家要扮演旁观者然后通过仪器再去扮演病人来体会对river的情感,这本身就影响了情感的传达,虽说这样很有新意,但你毕竟是依赖感人的剧情而维持游戏性的,如果情感传达有障碍,剧情本身又有些拖沓,然后除开剧情之外的游戏性又一般,这是很难让人一直持续不断玩下去的,不能持续玩下去也就意味着即使你剧情再感人也会因为时间慢慢淡忘。
我个人是很吃感人剧情那一套的,但是这游戏给我的感觉就是玩了一会儿休息了,下次再掏出手机的时候我根本不会想着要玩这个,然后一直拖一直拖,隔了几个礼拜才接着玩下去,这时候前面的感人早就已经消退了,或者换种说法我不是因为它的感人深深吸引而玩,更像是无聊时翻翻杂志那种看看有没有什么新内容一样。
然后说说音乐,虽然很多人说音乐的配合很完美,但对于一个能评10分作品而言这个音乐是否就显得还不够?简单的音调有利于情感传达和烘托,但这还达不到一个满分作品的水准,我对满分作品有更高的期待,音调应当更丰富,更细腻。所以单音乐9分足矣。总评10分?对不起我认为音乐是拖后腿的,即使你说他是年度最佳音乐。
加上不够完美的剧情,作品的整体评分我认为应该在8.5到9.2之间,现在这个分数是虚高了,只能说可能是有部分情怀分在里面外加一时的冲动。
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呀呀呀呀
至少这是唯一一款让我听到bgm就想哭的游戏。你可以以你的角度各种理解分析游戏优缺,但是评分是大家共同打分的结果,不是一个人的喜好能决定的。游戏高分有它高分的道理,单以一家之言就断定它不值得高分未免有失偏颇。
2018/6/7
sw线
其实层主说的道理没错,想必体验过不少剧情佳作啦 不过漏掉了一个很重要的因素,就是情怀分 去月球是多年前的经典了,虽然当时我没有机会体验 到多少能想象到那个时代给予玩家们的震撼了,其次我认为不能一直玩下去的原因跟时代关系比较大…现在信息更新太快 接触的游戏太多 这种(过了年代)的游戏很难再吸引住人了。我想小时候能耐心的玩一个月口袋妖怪就是个好例子…
如果真的想体验一个过去的佳作 应该让自己去顺应那个时代,抽一个时间 不用批判的眼神而是用心的一口气看完整个故事 想必会有不一样的体验吧…
2018/6/7
范先森
范先森作者
回复 @纸马: 有不同观点欢迎指出和讨论,不要只会说些幼稚的气话。
2018/6/7
纸马
回复 @范先森: 说别人幼稚本身就不是成熟的行为。
2018/6/8
烏龍茶
那么在你眼中,单线游戏怕不是都是垃圾哦。
2018/6/11
范先森
范先森作者
回复 @烏龍茶: 不,单线游戏我认为是有很多佳作的,不过它们除了剧情之外往往都是要有足够的游戏性支撑的,而本作主打单一剧情感情牌,同时在游戏性上又没有任何建树,然后本身游戏机制又不擅长强化与玩家互动,那从游戏的角度讲我认为没有出彩之处,它更多的是一个完美的故事而不是一个优秀的游戏。
2018/6/11
已经到底了
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