麦克老狼🐺 2048无双 的评价

麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺致谢拾薪者
TapTap玩赏家
2024/4/17
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可玩性画面音乐
设备
小米Redmi K40
🆕创新性:
创意点还是蛮好的,在2048的规则基础上增加了阵营设定,以及简单的攻守设定,主角相当于2048中的一个棋子,可以通过吃掉其他敌人棋子获得增强,从而开宝箱通关。
关卡地形设计很丰富,敌人出现的等级有一定随机性,利用地形为主角创造升级条件,是通关的策略关键点,也有很好的可操作性。
🎮可玩性:
游戏分常规关卡制、挑战模式和金币模式三种。还有可以自己编辑地图的模式,喜欢的话可以自己尝试做关卡。
养成仅有消耗金币资源提升主角初始数字等级一条线,然而等级提升之后,敌人的等级似乎也增加了,感觉难度体验相差并不大。
🌃画面音乐:
画面2D品质同小游戏,界面布局比较常规,UI品质较好。主角和怪物形象能看出阶段性变化,差异化相对较小,还是看数字比较直观。动态效果相对较少,吃掉对方效果有增强空间。
🔖运营服务:
商业化是纯广告变现,没版号情况下是唯一的恰饭途径,广告点也不算很多,还是比较良心的。
✍🏻建议:
1-怪物吃掉金币之后,再击杀是否还会获得?由于没有获得金币的即时特效,需要在关卡结束后才能知道金币获得量,对这个问题的结果不是很清晰。
2-有创新还是蛮好的,但方向上空间并不大,可扩展性不强。可以参照下废柴物语,开启新的思路。
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
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福星
宝箱数字是多少,开出来的金币就是多少
2024/4/17
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺致谢拾薪者
TapTap玩赏家
作者
回复 @福星: 那么其他金币的存在意义是?
2024/4/17
福星
福星官方回复
回复 @麦克老狼🐺: 其他金币吃了也得,只是通常较小
2024/4/17
已经到底了
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