温华对 武林英雄传 的评价
不知不觉玩这游戏也三年了,其中玩过三个门派,感谢陪伴我的游戏好友,感谢官方。
针对现版本有两个问题,希望未来能用平衡方式解决。
1:玄子的出现打破了神功的平衡,虽说一代版本一代神,目前玄子的出现使得玩家基本都开玄子,其他神功套不够畅销。现在PVP大部分都是玄子互殴。为了游戏可玩性在不削弱玄子的前提,提升其他神功是一个可观的方式。
2:奇门和刀因为玩家自创红武的强势,导致现在拳和剑相对冷门,拳需要大氪才能有优势,同氪度不如奇门和刀。剑的话没有强势的自创组合,比如飞剑贯日是不错的伤害武学,但是其他的派系1200红令牌的自创武学都优于它。十方和奇门遁甲更不能为同日而语。希望不要因为自创玩家的强势来决定派系的强势。
感谢官方支持,忠言逆耳利于行。
给五星好评。
针对现版本有两个问题,希望未来能用平衡方式解决。
1:玄子的出现打破了神功的平衡,虽说一代版本一代神,目前玄子的出现使得玩家基本都开玄子,其他神功套不够畅销。现在PVP大部分都是玄子互殴。为了游戏可玩性在不削弱玄子的前提,提升其他神功是一个可观的方式。
2:奇门和刀因为玩家自创红武的强势,导致现在拳和剑相对冷门,拳需要大氪才能有优势,同氪度不如奇门和刀。剑的话没有强势的自创组合,比如飞剑贯日是不错的伤害武学,但是其他的派系1200红令牌的自创武学都优于它。十方和奇门遁甲更不能为同日而语。希望不要因为自创玩家的强势来决定派系的强势。
感谢官方支持,忠言逆耳利于行。
给五星好评。
6
大侠的建议,花椒这边收下啦~会整理好记录下来反馈给策划大大的!