倾城&靥幕对 斗罗大陆:魂师对决 的评价
两颗星,一颗给建模,一颗给情怀
玩着玩着就感觉越来越无聊,开服第一天我就开始玩,后面进来的人氪金比我升战力快我理解,毕竟人家氪金,可你这个爆率是什么回事?开服第一天出了3个,第二天2个,第三天就要开始吃保底了,砖石极其难得,好不容易有个世界探索可以得点抽奖卷,tmd打不过人家小怪,一个魂技我这边不是残血就是死亡,你让我怎么打,还有那个魂骨,打了死半天掉的全是一堆废物,紫的紫的没有,蓝的呢全是重复的,1000年的,我是个阴阳师玩家,这边我也就不捧一踩一了,但是该说的要说,你起码把掉率,抽奖率调一下呀,这游戏现在全是氪金党,要么就是欧皇,我就充了个6元,得到的奖励不痛不养,开始想着去肝吧,完全肝不动,现在每天上线就是刷一下魂环,要么看一下宗门,其他啥也干不了,唐三和小舞的升级成ssr的我也就不说了,后面的关卡战力全是死高死高的,完全打不过。
其他的我也就不说什么了,建议
1是把游戏资源的获取方式多一点开放,什么砖石,体力什么的,给肝的人一条生路好嘛?
2就是适当降低一下关卡的难度,打比方说,第一关的战力需求是53000吧,你不能第二关就变成60000啊,我去哪一下子给你升这7000战力。
3建议调整一下抽奖的爆率,我真的不想再吃保底了,每次都要保底才出,有什么意义呢?
4建议可以开通一下魂师的修炼,可以获得指定魂师碎片那种,多开放点门道。这样玩起来才不会那么枯燥乏味。
玩着玩着就感觉越来越无聊,开服第一天我就开始玩,后面进来的人氪金比我升战力快我理解,毕竟人家氪金,可你这个爆率是什么回事?开服第一天出了3个,第二天2个,第三天就要开始吃保底了,砖石极其难得,好不容易有个世界探索可以得点抽奖卷,tmd打不过人家小怪,一个魂技我这边不是残血就是死亡,你让我怎么打,还有那个魂骨,打了死半天掉的全是一堆废物,紫的紫的没有,蓝的呢全是重复的,1000年的,我是个阴阳师玩家,这边我也就不捧一踩一了,但是该说的要说,你起码把掉率,抽奖率调一下呀,这游戏现在全是氪金党,要么就是欧皇,我就充了个6元,得到的奖励不痛不养,开始想着去肝吧,完全肝不动,现在每天上线就是刷一下魂环,要么看一下宗门,其他啥也干不了,唐三和小舞的升级成ssr的我也就不说了,后面的关卡战力全是死高死高的,完全打不过。
其他的我也就不说什么了,建议
1是把游戏资源的获取方式多一点开放,什么砖石,体力什么的,给肝的人一条生路好嘛?
2就是适当降低一下关卡的难度,打比方说,第一关的战力需求是53000吧,你不能第二关就变成60000啊,我去哪一下子给你升这7000战力。
3建议调整一下抽奖的爆率,我真的不想再吃保底了,每次都要保底才出,有什么意义呢?
4建议可以开通一下魂师的修炼,可以获得指定魂师碎片那种,多开放点门道。这样玩起来才不会那么枯燥乏味。
7
你奇怪为什么用它,因为它就是策划,一个自称开服第一天炸服要献祭自己的人,我当它已经变成👻了。