祎尘 魔法门之英雄无敌:战争纪元 的评价

祎尘
2017/6/25
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小米MIX
看到大家这反应我就放心了。都下载一下,就当为TapTap做做贡献。随便问问各位,为什么腾讯游戏,如此垃圾还能有这么多收入,拿着一个知名IP开发出一个几年前玩法的游戏,还如此垃圾。为什么还能赚那么多。除了QQ的宣传力,真的想不出其他原因。一个巨头公司,在玩家眼里一无是处,信誉低到可怜。却毫无悔改之意。就是搞不懂为啥还能有那么多玩家,那么高的收入。仅仅是QQ和微信的影响力造成的吗
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◑д◑
互联网时代,社交软件就是最大的王牌
2017/6/25
YUIKO
头像断眉哥好评
2017/6/25
Misaiya
恰恰相反,你以为最不懂游戏的人却最懂游戏。所以知道如何从玩家手里赚到钱,腾讯手游很多元素都是为了碎片时间存在的,而不是毫无意义的肝肝肝。人家吃透了上班族以及学生族的作息以及倦感点,并且在一些地方设置的消费点,可以让很多有能力支付的人去支付。对于腾讯游戏,我觉得很多人主观意识太强烈,但是真真入坑又控制不住自己的手,这才是腾讯厉害的地方。都说腾讯口碑差,但是国产游戏走一圈,最后发现,原来腾讯游戏最适合。而不是仅仅是社交平台和宣传。
2017/6/26
shengbinfly
这游戏腾讯是发行啊。。。
2017/6/26
TvvvvvvvvvvvvT
再怎么嫌弃腾讯,你还是不得不承认,你离不开他。
2017/6/26
zzzddtt
用户基数大啊 现在谁不用qq微信 100 1000个里有一个玩的 那就不少了
2017/6/26
zzzddtt
有的游戏 比如这个 不肝就玩?适合碎片时间?不存在的
2017/6/26
道德南华
用欣赏水墨的眼光去欣赏涂鸦,却未曾发现涂鸦也有市场,我想大抵如此吧
2017/6/26
祎尘
祎尘作者
回复 @Misaiya: 你说的,他们的策划的确能诱导玩家充钱。但是有的我不是很赞同。首先,碎片化的游戏有,比如天天酷跑,斗地主。但往往这种游戏不充钱完全可以玩下去,根本不需要资金投入。反观真正坑钱的却是一些重度游戏,就拿我玩过的,御龙在天,天天炫斗。御龙在天。天天炫斗我比较熟悉吧,怎么诱导玩家充钱的。冲个几十几百,战斗力马上就有很大的涨幅。说真的视觉和心理冲击很大,虽然明白是花钱买战力,但真的有瘾。
2017/6/26
Misaiya
回复 @祎尘: 御龙在天我没玩过,但是天天炫斗要肝一样能肝,8个小号赞钻石,要玩一样能跟的上节奏,积分兑换的,最多一两个月,都能搞到。谈到御龙,不得不说征途,不知道是不是和腾讯征途手游一个模式,如果是的话。我还是觉得能玩。gvg游戏和普通的rpg不一样,更多的是职业特性决定的,而不是装备,战斗力。征途手游就是中后期**太多,不然0氪虐土豪也不是梦,肝还是能肝。
2017/6/26
已经到底了
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