暗黑恐惧对 将军的荣耀2: ACE 的评价
e社作品中算是失败的作品…因为e社战略游戏中最大的特色:征服,给搞没了…
战役千篇一律,繁杂且没有特色…
剧情更是一团混乱:其它几个作品至少有明确的轴心同盟,北约华约这样的剧情线…而这个剧情根本不知道到底在帮谁…只能通过己方建筑颜色和兵种来勉强分清自己是在哪方…但你说要把剧情重点放在将领上吧我也没看出将领之间的剧情有对么曲折精彩,基本就是先打一个将领管辖的战区,然后基本就是这样一个套路:不屑 不屑 认真 认真 完了…就是基本上可有可无的剧情…
建筑风格红警既视感…
氪金超强方面就不说了,毕竟e社也要恰饭…
多人战斗也不说了,毕竟人流量不够,不可能做实时匹配实时战斗,而只有己方能手操也是不怎么公平的,所以也只能自动战斗了吧
说实话归根揭底最大的问题果然还是没有征服了吧…
战役千篇一律,繁杂且没有特色…
剧情更是一团混乱:其它几个作品至少有明确的轴心同盟,北约华约这样的剧情线…而这个剧情根本不知道到底在帮谁…只能通过己方建筑颜色和兵种来勉强分清自己是在哪方…但你说要把剧情重点放在将领上吧我也没看出将领之间的剧情有对么曲折精彩,基本就是先打一个将领管辖的战区,然后基本就是这样一个套路:不屑 不屑 认真 认真 完了…就是基本上可有可无的剧情…
建筑风格红警既视感…
氪金超强方面就不说了,毕竟e社也要恰饭…
多人战斗也不说了,毕竟人流量不够,不可能做实时匹配实时战斗,而只有己方能手操也是不怎么公平的,所以也只能自动战斗了吧
说实话归根揭底最大的问题果然还是没有征服了吧…
9
玩过将荣原版吗,那里有比其他游戏中更为丰富多彩的征服,其战役征服小而简明,比起其他的中只有年份战打得头晕好得多