长門里里 空中阁楼 的评价

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修改于
2019/7/25
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iPhone XR
即便是与注重游戏性的独立游戏相比,这个游戏算的上是一个艺术品,精心统一的声画风格,隐晦的线索提示,强烈的情绪表达,这些要素都使得这个游戏给人一种强烈的质感。
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游戏的宣传称是第四人称冒险解谜,其实这个第四人称指的就是,在上帝视角下,玩家操纵的不是游戏人物,而是场景道具,脱离了操作画面中的“他”。并不是单纯的上帝视角都是第四人称,玩家不能直接操纵角色,只能通过一些物体引导角色才算是第四人称,在这款游戏里,玩家通过的是灯光、石台、钟声等物体引导角色到达指定地点完成通关,而另外一个更符合第四人称的游戏则是NEXTSTUDIO的《死神来了》通过操纵物体击杀对象获得通关。
事实上这个游戏的解谜部分并不算出彩,因为是第四人称的关系,可操纵的物体也不多,因此要素的结合相对比较少,仅仅通过试错排除也可以获得通关的办法,关卡的设计算不上巧妙,比起《纪念碑谷》运用上不可能物体和等角投影造成的视觉错位产生的谜题来,这个游戏的谜题还停留在减少文本介绍让玩家猜题目的阶段。
游戏的一大亮点在于意象的运用,有玩家提到了“克苏鲁”式的场景,虽然我个人认为场景并不“克苏鲁”,但是这不影响游戏的氛围塑造十分出色,破旧的钟楼、长满青苔的石阶、不合常理的雕像、淅淅沥沥的雨水,相连诡异的通道,这些统一都指向了一个非现实的空间,可能是梦境、可能是记忆殿堂,谜底则需要玩家在游戏过程中通关蛛丝马迹剥丝抽茧地拼出真相。
所以同样的,这个游戏和《irisfall》一样,游戏内的谜题只是支线,整一个主线则是游戏关卡下来角色关于这个游戏的真相,这点让这个游戏迈向艺术品这一行列。
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游戏英文名是P a v i l i o n: Touch Edition
目前已经在iOS上架,复制上面的英文在AppStore搜索就能找到了。
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Acer Cheung
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Acer Cheung拾薪者
TapTap玩赏家
我之前好像在夫人的视频内见到这款游戏... 好像
2019/7/25
长門里里
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TapTap玩赏家
作者
回复 @Acer Cheung: 倒是不奇怪,这游戏两年前就在安卓上了,最近才在iOS上架
2019/7/25
长門里里
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作者
回复 @Acer Cheung: 不记得是安卓还是pc了,反正是挺久了
2019/7/25
e
回复 @长門里里: ios搜不到诶
2023/4/17
已经到底了
4
8