感谢我主芙兰 天道模拟器 的评价

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游戏时长
游戏时长 50 分钟
设备
魅族PRO7S
你游有个非常好的框架和题材,但是游戏的完成度太低了所以只给3星,而且稍微给几点建议(正确的说是突发奇想的个人口嗨)
1.关于功法的问题,是不是可以由玩家自定义功法的名称作为最顶级的功法,然后有最低学习修为(比如元婴期可以修炼)和学习成功率(比如0.00001%这种)然后玩家可以选择性的将其作为“时代主角”培养,然后顶级功法有数量限制(可以通过氪金或者积累增长)
2.关于战争这个词条,我们如果将其划分为两个阵营或者更多阵营,比如仙道和魔道,通过调整两者的对比度从而影响人口的素质和死亡率,是不是会更有代入感。
3.由仙道和魔道是不是也衍生出世界的正邪属性(正邪属性可以有特殊加成,比如仙道的修炼速度更快死亡率低但战斗力偏低,魔道的战斗力更高,但死亡率高修行速度低)
4.战斗力的可视化,给每个阶段都安上相应的战斗值,然后战斗值可以有各种加成(比如前面提到的世界正邪属性加成,顶级功法也可以有加成)
5.氪金点,作为一个游戏制作室,大家都要恰饭,氪金点一定要有,比如月卡可以享有倍速增长(每天几小时高倍倍速时间:如2倍速,或者是月卡期间的低倍倍速:如1.2倍速、1.1倍速),或者开池子抽取特殊建筑:特殊建筑拥有特殊加成。
暂时就想到这么多,以后想到以后再加(反正马上这测就完了)以上呢纯属个人口嗨,不喜勿喷,欢迎大家讨论。
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User39242853
有道理,不过氪金点可以去掉
2019/7/21
狐狸
你不让人家氪金人家怎么活
2019/7/21
若初见
把战斗力可视化去掉 玩WOW的时候就最烦装等什么的明明810就能打的本非850的不要我也是醉了 战斗力可视化什么的对新人太不友好了而且会有种垃圾页游的感觉
2019/7/21
Mr.K
一级棒,个人赞同
2019/7/21
感谢我主芙兰
回复 @若初见: 只要数值不膨胀,就没问题,后期肯定要出PVP,不然怎么评定世界的战斗力呢?光靠模糊的强,弱就没办法判定了,而且主要是我个人比较喜欢这种数据显示出来的感觉
2019/7/21
感谢我主芙兰
回复 @User39242853: 氪金点是一定要有的,毕竟也要恰饭的啊,你说让人家土豪***磨肯定不行啊。而且我说的这些也不会特别的影响游戏平衡,现在玩游戏,说实话一张月卡不过分
2019/7/21
无聊……
可以友情赞助啊,或者做成买断制游戏,可迅速获得资金,要是按你说的,那估计和市面上的游戏没啥区别,而且还招玩家骂之类的的,特别是抽奖……呵呵
2019/7/21
感谢我主芙兰
回复 @无聊……: 问题是这种小游戏买断制,定价多少合适呢?光靠爱发电肯定是不够的,其实说时候他这个如果是个端游,而且游戏内容大致完整,我觉得定价在30-50元都是合理的,可是他是个手游
2019/7/21
感谢我主芙兰
回复 @无聊……: 而且...这个游戏本质上还是个挂机游戏,有几个人又会为一个挂机手游买单
2019/7/21
残月无魂
氪金我觉得可以采取买断制
2019/7/22
已经到底了
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