Mario 祛魅1:教化 的评价

Mario
Mario
Mario优秀作者
TapTap玩赏家
修改于
2019/6/2
玩过
评价历史
设备
iPhone 6s Plus
前一段时间捡起来进化之地之后,很自然地迷上了复古rpg。重温仙剑之后,很自然地注意到了这个系列。
刚开始在想,哇画面确实挺复古的,可是角色形象也太emmm了,后来关注公众号后发现是从素材库买的,但也很好理解。
游戏本身个人觉得比较一般。
剧情性上说,两个学徒一路冒险,结识伙伴接近真相最终揭开阴谋,放在今天或者放在2016年都可以说是俗套。角色塑造和角色间的感情描写也不是很成熟,大概每个角色都能打上一个标签,却没什么感情。第一部作品就六主角可能确实比较难,辛辛苦苦分散注意力塑造了六个主角还没塑造好,居然还不能同时上场???角色不立体,剧情大概就很难打动人了。其实结尾时剧情是没有结束的,打通第二部之后如果有很大的亮点会写在第二部评论里。
游戏性上说,游戏逻辑很像仙剑,分迷宫、技能和战斗来说。迷宫个人觉得更合理,不是单纯地为迷而迷,不知道其他人怎么样,至少我玩rpg是为了打架升级看故事,不是为了在迷宫里绕来绕去。再说技能,技能是真的很像仙剑了,亲切易懂但是好像有点迷,可能是为了剧情考虑吧,把土系给了牧师,风系给了剑圣,圣系给了御前司,虽然很带感但是除了法师和祭祀,其他角色魔法伤害太低了,很少会实际用到,可能把元素魔法整合一下会比较好。另一方面魔法值和耗魔不成正比,打小怪抠抠嗖嗖的会很焦虑。战斗方面界面比较像最终幻想,还是比较舒服的,但有三个小问题,一是小怪略强boss略弱,打小怪要么小心翼翼要么打完吃药,很硬核很复古也很...不爽;boss战包括最终战又会摩拳擦掌准备鏖战一番,突然就结束了。二是单个敌人的情况下希望可以自动选定目标,程序上实现应该也不算难。三不知道算不算问题,我是用6sp玩的,战斗中有时候技能动画会很慢很慢很慢,还有时候遇敌会报错崩溃,这个手机现在只用来玩游戏,大多数游戏都没什么问题,但毕竟是旧手机了,也不清楚是游戏的问题还是手机的问题。啊还有个小问题,点触操作很适合手机,但如果同时支持虚拟摇杆会更爽。
我猜做一款自己的游戏是每个玩家的梦想,很羡慕你们实现了这个梦想,也感谢你们做出了这样的游戏。以今天的眼光看这款游戏,我会说平庸,可这不能否认这是一部真正用心做的游戏。不敢说在你们身上看到了“国产xx游戏之光”,但至少看到了希望,相信贵工作室的游戏会越来越好,或许成为下一个三剑级大ip亦未可知。第二部已入,希望能给我惊喜,也希望之后的游戏开发顺利,带来更多好作品。
17
转发
回复
17
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
TapTap
快来发布第一个回复吧~
17