旅行青蛙游戏截图
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旅行青蛙

旅行青蛙

日服
官方入驻
9.3
玩过
写这篇文章的初衷很简单:继氪金宠溺纸片人之后,我的朋友圈再次出现了一波慈爱的老母亲,疯狂的晒蛙:
已经一天了,我的小祖宗还没回家。
儿砸,你已经吃了两个小时的饭了,别撑坏了,出去走走吧……
我的蛙,三天了,一个朋友都没有。担心。
……
下载游戏后你会惊喜的发现,自己身为“母亲”,但是和儿砸的交流少的可怜。蛙全程不会对你说一句话,但是你点它,它会呱呱叫。
这种玩法简直太(令)妙(人)了(发)啊(指)。
即便如此,依旧不影响《旅行青蛙》在上周日冲上了App Store国区免费游戏排行榜的第一名。
忍不住沉思,佛系玩家对游戏的走向也有如此深远的影响了吗?可是这些老母亲不久前还在疯狂的为野男人们氪金啊,转眼间修身养性无欲无求了?
可能,养蛙和养男人,都是独处时的乐儿吧。
本文由LinkedIn原创,作者刘十九。身体里没住远方和信仰,只有故乡和匆忙,是个俗人。
你看那个人
在等蛙回家
我的蛙已经好久没出门了,我妈说我的蛙和我一个德行。
呵,可笑。
我的蛙自己有一个院子,我的蛙有说走就走的旅行,我的蛙会暗戳戳背着我写一下午的信。那是我能比得上的吗?
它最了不起的啊,是会交朋友。我不行,但我盼着它交朋友,因为它的朋友会来探望独居老人——我。
它的朋友都不会说话,到了家里做客就吃吃喝喝,它们也不管蛙在不在家,固执的站在院子里不肯进屋。
以上,送给想来我家做客的人。吃东西就吃东西,别说话,当然了,最好别进门。
蛙的恬静随缘已经将我征服,因为我无法决定蛙的任何行动。
我不知道它在床上认真读的是本啥书,背着我写的到底是给小朋友们的信还是它的旅行日记,坐桌子前面一削一天的木头到底有什么用。
啊,我的蛙是个谜。
我的蛙是个充满禅意的蛙,我和蛙相处,基本能够摈弃掉我所有的执念,除了一点,每次看着它绿色的帽子心中都惴惴不安,有些为它的情感道路担心,想换。
我等了一天,蛙没回来,也没有寄照片回来。
我去看了看阳台的花是不是要渴死了,顺手把清晨打开的窗关上了。把冰箱里的面条拿出来煮了,一高兴打了两个鸡蛋。舀了一大勺辣酱,没人数落我辣椒放多了。
独处使人快乐。
见面打招呼
便是莫逆之交
天地良心,我不是个内向的人。
出门在外,不管多大的场子我都能热起来,抖机灵到令人叹服,文能喝茶聊时事,武能灌酒讲段子。很多时候我也高兴,但这样的高兴会大量的消耗个人精力。
在知乎上,一个相似的问题被浏览百万次,可见越来越多的人在社交的过程中有类似的感受。
社交往往不如窝在家对着手机磕cp发糖,或贱歪歪地怼一下基友来的舒心。很多时候,甚至不如看知乎的编故事大赛和微博的脑残粉撕X。
但我很少觉得孤独。
心理学家Larson和Lee将独处分为非自愿独处(involuntary solitude)和建设性独处(constructed solitude)。
其中,建设性独处是指一种主动选择,通过独处的方式自我恢复,产生积极体验。
喜欢独处的人属于后者,本身并不渴望进行社交,所以也不会因为与他人相处时得不到满足感而产生不愉快。独处于这些人而言,是舒服自在。
《凯度中国社交媒体影响报告》揭示,人们对社交媒体态度的转变也体现在,持乐观态度的人群比例下降12.1个百分点,降至64.7%。
美国社会心理学家Bella DePaulo 就是一名独处者,Bella 曾表示:
我从不会在独处中感到孤独,我享受一个人的时刻。回想那些令我觉得无趣的时刻,反而是和别人在一起的时刻。
社交逐步成为很多人的负担,“社交尴尬症”也愈演愈烈。即便是中国人所说的“远亲不如近邻”发展到今天,也有了很大的改变。上海市统计局社情民意调查中心调查显示,43.6%的受访市民表示不了解隔壁邻居。
时至今日,越来越多的人不愿意社交。
独处是生活
本来的样子
美国GGS(综合社会调查)数据显示,1985年平均每个美国人有2.94个可以密切交流讨论的朋友,而2004年这一数据已降低至2.08。同年,感到无人可交流的美国人从1985年10%上升至了24.6%。
20世纪80年代,科斯塔和麦克雷提出了人格五因素模型(five-factor model),包括神经质(N)、外向性(E)、经验开放性(O)、宜人性(A)和负责性(C)。
其中,外向性有两种表现,一种是极端外向,另一种是极端内向。
外向者倾向于人际交往,在社交活动中表现得精力充沛、热情、健谈和自信,并且能够感到快乐,愿意与他人共处;
内向者的表现则是安静、低调、不常参加社交活动,但这并不是说他们是以自我中心的,他们只是偏向于在独处的时候获得快乐。
美国作家、哲学家Henry David Thoreau说,“我爱独处,我从未发现有比独处更好的良伴。”
独处本身就是一种生活方式,没有什么好与坏。
许多爱独处的人也并不是外界认为的冷漠、难接近,他们反而更看重社交的部分,在这方面付出了更多的精力。而独处则是在一场热络的寒暄之后,他们选择的“回血”方式。
这也就是养青蛙能够流行起来的原因吧。
如果把我养在蛙房里,我的一天应该会是这样:
我一个人吃三餐,打扫屋子,看季节更替。它一个蛙在路上走走停停,在午夜和清晨,交顺路的朋友。没有什么比独处时更让人自在,长大之后慢慢会发现,独处才是生活本来的样子。
放置游戏并不占用玩家太多时间,多半会给人无所事事的感受。
我偶尔在微博上看到许多“垂死病中惊坐起,忘了我的小青蛙”这样的“母亲”,这样的游戏会让你和蛙之间有很大的独处空间(你和李泽言也有),互不打扰,彼此依赖。
这点从你的蛙会在离家后寄很多照片回来,就能看得出,不然怎么让玩家有种老母亲的欣慰感呢。
游戏很温馨,但生活也并不差,各自奔着一点乐儿活着。
2018/1/26
来自 华为荣耀V9 Play
不得不承认,
这款游戏的寿命已经到头了。
如果没有赶到春节的话。
他的寿命还能再长一些。
春节的到来,
"放假""串亲戚""红包""聚会"
各种充满了节日气息的活动充满了每个人的生活。
使得大多数玩家放弃了他的"呱儿子"。
与其照顾"呱儿子"不如自己跑出去玩。
_(:3」∠❀)_
春节期间,腾讯又推出了两枚重磅炸弹。
两款吃鸡游戏的出现再次瓜分了市场。
使得部分养呱人士放弃了他们的呱。
一头扎进吃鸡的浪潮。【比如我⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄】
那么旅行青蛙这款游戏为什么火了呢?
那么多放置类游戏都没火,《猫咪后庭》《禅意花园》
为什么偏偏火的是他呢?
原因有几点
佛系,碎片化,轻松,简单。
简单到账号都不用注册!
从最开始关于《旅行青蛙》的转发。
到上千人的安装量,再往后到各个平台上去安利。
他,就这么火了。
这,只是一个意外。
火的那么突然。
其中,大多数玩家给予了青蛙一个特殊的身份。
呱儿子,把自己带入进入,成功的扮演了一位慈母的形象。
慈母手中线,呱儿子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归。
青蛙会外出给母亲带回来特产,相片。
这些东西,成为了可以炫耀的东西。
"哇,我的呱好棒啊,给我带回来了xxx"
"这张相片好稀有啊,真棒。"
……
相信大多数玩家刚开始都很兴奋。
开始各种炫耀。
这种情况过不了多久就变了。
" emmmmm怎么天天是这种东西啊"
"哎,又重复了啊。"
……
玩家开始流失。最先流失的那部分玩家。
只是跟风去玩《旅行青蛙的》,
为了和朋友炫耀,为了迎合圈内人。
经常玩游戏的人都懂得,
一个游戏没有更新,没有新的玩法,意味着什么。
而且没有社交。
不管承不承认,《旅行青蛙》凉了。
_(:3」∠❀)_我是金色传说,换了一种风格来写评论,不知道大家喜不喜欢。
2018/2/25
来自 OPPO R9sk