开发者的话:

本次测试为安卓端,目前已开放预下载:

9月2日中午12点《枪卡幻想》测试开启!
9月2日中午12点《枪卡幻想》测试开启!
9月2日中午12点《枪卡幻想》测试开启!

最近的这段时间里,技术同学们解决了很多问题,做了很多的优化,效果显著;
但他们自己并不满意,表示还没有完全完成。据说部门内部的目标是游戏能在饮水机上流畅运行;
测试部门掌握了多个漏洞,以便在测试期间找借口给大家随时发金币!发道具!发福利!
只是他们多次反馈的游戏内不氪金就能变强的重大BUG始终存在,
然而这个BUG在开发团队的默默无视下并没有被排入工作计划;

至于策划们……各个都觉得自己在战网中意识到位操作犀利,并且互相看不起对方这个KengB;
同时他们已经对萌新玩家的进入满怀期待,准备好了热(can)烈(ren)的欢(nue)迎(sha)!

以下是我默默记录下的他们的狂言:
※枪法评级通关,做枪法评级的小哥哥吃键盘;
※导师认证通关,做导师认证的小姐姐尬舞;
※战网王者三星,做战网的大哥胸口碎大石;
※最强新生榜达成全部成就……并不会怎么样,做新生榜的少年面对丧心病狂的完成条件,受不了良心的谴责,已经离开了我们;

呃不对,最强新生榜排名前列的学员,还是有实物/现金大礼等着你!

另外,同样加入的还有传说中的隐藏枪灵,自走炮台,最强兵器,人间杀器之——
名字不告诉你。
告诉了也没什么用,你需要和另外三个小伙伴,实时在线完成BOSS挑战,然后其中长得特别好看的小伙伴才有几率获得~

还有什么?开测了就知道了!记得加群536554003

枪卡幻想精英种子群:  536554003

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《枪卡幻想》三年匠心品质,打造首款枪战轻竞技。

创新的战斗方式,专为手机平台打造,在释放双手的操作复杂度之余大大增强策略的体现。

全区互通匹配可与好友一起开黑争霸天梯。

数十个唯美枪灵各具特色,丰富的阵容搭配营造多样策略玩法。

多张主城及野外地图重新演绎经典场景,领略沙盘化大世界探索体验。

电竞班级、签约战队,精美清新学院风陪伴你品尝校园电竞饕餮盛宴。

详细信息

总评分:

7.9

Android:7.9
  • 清澈
    期待值

    这游戏非常好给五星

    第一星是给敬业的官方工作人员的,在群里我看着那些可以玩的玩家过了一关又一关,我看着那是一个羡慕啊。然后我在群里哭诉自己玩不了时,工作人员就密了我。经过了很久,在他的努力下他终于让我可以上游戏了,当时非常的感动。

    第二星给这个游戏的0氪,这游戏完全不用氪这是多少玩家所向往的(0氪不太现实,以后公测会氪金,但肯定不会是氪金就可以解决的游戏),只要你肯去玩几乎都可以获得英雄不错的英雄。正好这三天内测搞活动,送好多英雄我现在就有两个五星的了,美滋滋。

    第三星给这个画风,这游戏画风没得说,我就是看预告片时感觉画风不错才关注的,有玩过的玩家应该都觉得不错吧。

    第四星给做个游戏内部的游戏体验,一局冒险很快就可以结束,除非你实力相差很多;一局竞技模式大约2min,很快而且很好玩,游戏内的炮火声听得很有感觉。而且这游戏的人物技能各不相同,每个人物都有自己的特点,不存在人物之间的等级区分。

    第五星给这个游戏的福利,这三天内测中积分前6的有实物奖励,奖励还挺丰厚的,我还没见过哪个游戏有过这样的先例。

    下面是一些建议:

    1、人物模型:如果可以最好把战斗时的人物模型改的好一点,不要太Q了

    2、游戏操作:操作简单单薄这有玩过的都知道,目标锁定了还要肉干嘛,准星爆头不会飘,准星黄色了就不动一直攻击,人物的攻击还没范围限制,而且人物不能自行行走,最好改成左手操控人物移动,右手释放技能和攻击,攻击目标是自己手点的地方。

    3、NPC:地图上太多npc了,最好把npc去掉,玩的人肯定没那么多太多npc显得虚伪。

    以上是我的评价和建议,希望有更多人玩这个游戏,同意我的把我顶上去。

    • 官方回复

      双子互娱

      非常感谢六见大兄弟,熬夜又那么细心的给我每一个星悉数评价,你的评价昨晚我已经立即发给所有在加班的研发小哥哥小姐姐们看了,因此他们又推迟了2小时下班时间2333333,你的意见我们都收录了哈,希望下次版本测试能给你带来更好的游戏体验和乐趣,我代表双子全体研发人员衷心感谢这次测试一路有你~

    • mayining

      官方大大们也辛苦啦ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ"

    • 双子互娱
      官方回复

      六见大兄弟,我们9月2日中午12点又开车啦。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚,小哥哥小姐姐让我一定转达你,Q版萌物已经躲起来啦(虽然还是存在滴23333),开篇通通高大上~!,还有小哥哥让我告诉你,这次满地图的机器人不存在的~!bug更不存在的~!。嘛~其实我是看着小哥哥小姐姐们日夜兼程的做了很多有趣的东东,他们让我一定叫你来一起High哦(手动比心)~

  • 烛光`master
    游戏时长18分钟

    昨天在TapTap上看到,今天就下来玩了,下面我就说下我玩了一天的感受吧。

    1.游戏性4★半,游戏玩法多样,要考虑策略搭配,还有实战操作;有闯关,有竞技,有冒险。模式还是非常多的,作为第一次内测,我认为这是非常难得的,可以看出官方的认真。

    2.画面性4★,说实话手游的画面差别还真不大,而且高画质反而对手机要求高,这游戏的人物设计和技能特效都还是不错的,玩起来也很流畅。

    3.氪金性5★,删档不计费测试,完全没有氪金,而且前三天排行榜前六还送实物奖励,可以说是非常的良心了。

    4.服务性5★,说实话,手机游戏其实很吃客服的,有很多问题都要和客服沟通,这游戏的客服MM真的非常好,我出BUG,体力没了,告知一下就给我不回来了,非常效率,大赞。

    最后我还是要说一些不足:首先我怀疑,游戏里可能有npc充数,满屏幕的人名字格式都差不多,我觉得搞npc没必要,而且屏幕人多了还卡。再就是游戏服务器可能不是很好,有时候容易闪退。

    总的来说,这个游戏可玩性还是很高的,无论是闯关还是冲榜,都很有玩头,值得一玩。

    • 官方回复

      双子互娱

      大兄弟,感谢你花那么多时间,那么细心的给我们评价,确实还有很多不足,我们会努力把产品调好,希望继续支持我们~

    • FUNNY语兰

      厉害了,还能给五星

    • 神威·凛

      同感

    • 双子互娱
      官方回复

      大兄弟,我们9月2日中午12点又开车啦 。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚,这次小哥哥小姐姐一定让我转达你,这次卡顿、闪退等bug不存在的~!满屏的NPC煞风景不存在的~!(小哥哥当时show了下肌肉- -),同时他们还日夜兼程做了不少有趣的东东,希望你一定要来参加啊,我们一直没有忘记你的肯定和支持(手动比心)~

    • 泰吉

      双子还招人嘛

  • シンビオス
    期待值

    作为一款卡牌游戏,不得不说每个角色的平衡就目前来说还是挺过关的。在同星同阶同技能的情况下,更倾向于战斗策略的选择,而不是属性或者技能效果的压制。当然这和现阶段开放的角色数量较少也有关系。但不可否认的是,卡牌游戏除了收集和培养,注重策略才是真正的核心。而不是如同类烂大街产品把玩家当作没玩过游戏的小白一样来对待,最后让国内玩友们敬而远之。

    目前能接触到的主要玩法就是副本和竞技。副本可以通关后无条件扫荡(不知是否有三星要求,因为三星条件很容易达成)。升星用的角色碎片主要靠商店获取,所以就现有的内容来说是比较轻度的,对于像我这种极度厌恶肝的玩家来说真的是很友好。当然要刷竞技的话那就又另当别论了。

    总之,这次的测试让我看到了国产卡牌自我救赎的一丝曙光。希望后续也能给广大卡牌爱好者一个满意的答卷吧。

    同时作为一名大龄老玩家,真的也非常感谢TapTap的平台,提供了玩家和制作团队直接沟通对话这样一个渠道。国产游戏加油!

    • 官方回复

      双子互娱

      老铁,谢谢的你鼓励和支持,你的反馈我已经记录下来了,并且转交给研发,我们争取下测做得更好,给你一个更棒的体验,相信你的眼光不会有错的,我们平均一个英雄的制作周期在2个月以上,从设计到制作每个细节我们都在把握,很赞同你的观点,一款好卡牌游戏的关键是策略的趣味性深度和英雄的平衡性,我们会更加倍努力的,争取在保证同样品质的基础上提高产量,让英雄池更有的玩,让玩家之间额阵容方案百花齐放,让各位老铁玩的开心~ 大爱你(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

    • mayining

      老铁,大爱希罗23333

  • 也许吧,
    游戏时长2小时4分钟

    游戏画面不错,但战斗机制有点玄学,进退不知道是如何计算的,很难懂,希望能修改一下,让玩家自行控制自动。

    在我玩的过程中,在枪灵界面切换进阶或使用经验物品时经常出现闪退。

    战斗结束后,出现胜利英文后会有个一秒左右的暗屏,比较不舒服,希望能优化。

    爆头机制体验不好,随便吧瞄准推向上边都可以爆头,甚至瞄的是空的,一定要优化。

    还有个小小的提议,游戏可以做为左边控制移动,右边开火和瞄准合为一键。

    • 官方回复

      双子互娱

      大兄弟,好的,我已经记录下来了,马上就反馈给研发的小哥哥小姐姐们,闪退的问题我相信下测就能改进过来,目前我们正在分析收集,有必要的话我们也会在这测及时解决一些普遍现象。爆头机制其实已经安排在我们的下测计划中了,放心~ 操作部分的建议我们会慎重考虑一下,争取下测给你一个满意的答案。感谢你的支持和理解(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

  • 大圣
    期待值

    这次内测的排行榜截止了,估摸着也快关服了。

    挺幸运的怼了三天弄了个前二十。

    这游戏模式挺新颖的(反正我以前没见过这种的)一些关卡具有一定挑战性,战网以及导师之类的需要脑子的,不是无脑怼的游戏吧。每天耗费时间并不多,就看你高不高兴一直怼战网了。

    优点说的差不多了说缺点,毕竟是测试游戏,缺点肯定不少。首先就是bug和闪退问题,不知道是不是手机问题,一些关卡连续重复打的时间长了会在一场结束之后闪退。bug就是战网上的,打着突然卡死不动,然后爆发出一屏幕的伤害,然后你死了,对面推过来了。也还好这个bug三天就遇到一次。其次呢觉得就是英雄的多样性,根据群里上测玩家说,这次测试只多加了一个新英雄,而且还少一个技能。你们追求精品可以理解,可是这也太……最后呢还是英雄问题,可能是测试时间短吧,反正除了几个五星英雄其它英雄基本不能玩,战力根本不是一个档次。要是这样的话那些其它非五星英雄还有存在的意义吗。

    游戏不错,不说其它的了,期待下一次测试

    • 官方回复

      双子互娱

      大兄弟,感谢你的理解与支持,意见我都已经记下来了,bug和闪退小哥哥小姐姐们任然在抓紧修复,一旦修复更新好了,我一定再Q群第一时间通知大家试试(嘛~虽然活动已经结束了,我们还会再持续测试几天~)新英雄我们确实产出的有点慢(笑哭。。。),主要我们尽可能希望每个英雄都有有趣的地方这样会更有乐趣,每个英雄的设计都是比较用心的,但是确实也是费时间,不过我们会在保证品质的前提下努力提高产出(呼热气~),英雄养成的部分我们也在推进,英雄的资质将来也许不是死的哦,需要更多玩家来发现233333333,好啦,总之我们会更努力的,期待下测一起开车Happy(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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