巨像文明

巨像文明

16周岁+快捷登录官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.4401个评价
嘴替发言2 带图26 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩140 画面优秀46 轻松护肝27 物超所值17 福利丰富12 氪金付费29 资源获取11
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 4.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
周末旅游坐动车时,被首页推荐给安利到的,高铁上信号断断续续,要联网的游戏基本体验都不太行,偏单机向的休闲小游戏还是能解解乏,看看风景之余,随手挂几个广告~
✨省流版本:容貌姣好的休闲收菜小游戏!
————❤2024.3.4体验感受评论————
说实话,最让我感到靓眼还是美术,可爱剪纸风格,色彩明亮鲜艳,像彩虹糖一样甜,玩法前期算是新颖,但后续有自动战斗功能出来,我便两手插兜,安安心心地抽卡+养成就行,主打的就是一个收集!
🎮【可玩性】
➤定位:数值养成+收集放置+单机收菜
➤策略深度:有但真的不多啊!
➤战斗机制:
(1)以角色为中心,画三个同心圆,小怪物们会从四面八方席卷而来,我们需要携带三把不同射距“近、中、远”武器进行战斗,攻击方向类似时钟指针顺时针旋转,我们需在怪物密集处选择!
(2)每把武器有着不同的击中效果,即“无/内/外/左/右”配合武器技能Combo,可考虑推出攻击范围外,或使其聚拢,甚至将其推入陷阱秒杀!
✍🏻【玩法框架】
➤养成线
2个前期养成核心+1条长期氪金深坑线
(1)角色养成:等级、星级
等级:血量、攻击、攻击、闪避、暴击
星级:同类碎片养成,解锁技能等级
(2)武器养成:品类、品质、等级、星级~
品质:共5类,以颜色蓝、粉、橙区分
等级:消耗金币+进阶材料
星级:同类碎片养成,解锁技能等级
(3)贵重品养成:升星强化等
主打的,就是一个持之以恒!
💡点评:似曾相识的数值设计,抛开品质及等级不谈,前期谁星级高就用谁,英雄也是~
➤日常玩法
PVP、爬塔、世界Boss等较为常规
➤氪金方面
礼包及页面可不少,通行证/VIP/限时等等,基本上该有的基本都有,关键看自己的心理账户,可为打发时间花多少钱喽,觉得好玩的话先6元试试水,接着再看是否长期玩~
🌃【画风美术】
武器、人物、背景、画风、界面UI元素等无疑是加分项,各类武器战斗表现特效及打击感,也是颇为好评,整体高度契合,能把甜心可爱视觉感深深印入人心,收集欲望拉满!
游戏主线是有碎片化的章节介绍,但缺少故事线及目标将其串联起来,建议可在开头补充个剧情动画或讲解包装!
💡【攻略Tips】
1、前期武器跟角色,谁星级高用谁
2、武器解锁3技能需18星,推荐S级武器+A角色过渡,S双刀≥S鱼骨,S冰棍≥S雪杖,S皮鞭,角色后续看星级替换成S级蜜妮安
3、开服首日先不要大力抽奖,过个手瘾即可,第二天会开抽奖活动后重点抽!
4、竞技场货币优先买钻石,再去特价抽奖券,5张仅需700钻!
上述仅为个人观点,继续收集去喽!
仅供参考,感谢观看(〃'▽'〃)~
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官方大锤的快乐日记 : 感谢宝子的喜爱,还给我们写出了这么详细的攻略万分感谢鸭ლ(°◕‵ƹ′◕ლ),受我一拜(#^.^#),嘻嘻~我们会继续努力哒~
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
核心玩法很早在一个单机休闲游戏中见到过,同属于休闲类,但含有一定操作技巧。主角的攻击区域会按照顺时针转动,扫到怪物的时候按攻击可以对其造成伤害,但攻击区域运动速度较快,且怪物站位不规则,再加上武器的攻击区域有巨大差异化,手动操作能达到最优覆盖还是有些困难的。
不过这里提供了自动战斗功能,省去了很多手动操作的烦恼,虽然最终走向了数值化,但对于战斗来说是一种优化,毕竟手动操作很难达到覆盖面如此精准。
武器的设计无疑是最具特色的,品阶设定比较常规,最主要的还是工具区域差异化,同类型的武器攻击区域都会有区别,做出了武器自己的特点。
玩法内容与单机相比有了很大丰富,虽然初期看起来也是比较偏单机,后期会解锁一些多人玩法,如跨服战斗等,填补了交互性不足的缺憾。
🔖运营服务:
养成内容包括武器和主角两个主要方面,武器和主角都有品阶设定,是趋向数值化的一种常规设定。每个武器和主角都是两条养成线,最大上阵一个主角和三把不同武器,有点像卡牌类的阵型设计,养成深度属于中度。
商业化是主流的混合变现,一些常见的免费项目成了广告点,主要是资源获取。抽卡作为主要计费点,可以同时抽到武器和英雄,卡池没有分得很细。虽然周围付费功能仍然不少,毕竟有版号,整体付费深度却没有卡牌类那么深。
🌃画面音乐:
美术品质还是很好的,画风是2D卡通,配色柔和偏亮色调,敌我双方角色造型设计比较可爱,很讨喜。UI质感很好,界面功能逻辑清晰,看起来有些紧凑,但部分UI可以缩放,突出主要显示区域。
战斗效果很好,突出武器攻击特点,丰富的战斗特效带来一定打击感,自动战斗的观赏性尚可。
未对世界观进行介绍,上来就是肝,欠缺一个好故事来产生代入感。
幻月 : 抄的微型rpg(micro rpg)还氪金力度这么大,这次给五星感觉有一点不客观了
瑾轩
玩过
官方大锤的快乐日记 : 您的满意和喜欢是我们最大的动力!!感谢宝子给予我们的反馈和分享,同时也感谢宝子的大力推荐~我们会一如既往好好努力,认真听取玩家们的内心,做到听看感三个一起同步,能让每一位玩家玩的舒心开心都是我们最大的追求和目标~再次感谢宝子的支持和喜欢!(◕ᴗ◕✿)
三坨坨
游戏时长 9.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
前几天工作午休时,刷刷手机时偶然间发现了这款游戏✨✨
原本不知道拿什么来填满我无聊的时间时候突然让突然灵光一现~
📜【我的初体验】
点开游戏的时候是我们大家都熟悉的新手引导,当我以为这是一款休闲小游戏时,我发现我简直大错特错!这款游戏一个多种类型结合的一个游戏,可以让你体验不一样的感觉和快乐!
🎨【游戏画风】
首先里面的游戏给我的感觉是好卡哇伊,尊嘟好可爱,就连一个壮汉大叔设计的我都感觉好可爱哈哈哈哈哈哈!戳中的我的少女心,还有我有胡子的“平头哥” ꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
🎮【进阶游戏体验感】
1.跟随着每一关的通关,你会开启不一样的新功能,发现不一样的新大陆哈哈哈哈......ଲଇଉକ
2.有许多人物可以供你解锁,武器上可以同时使用三种类型的武器!(武器的名字也超有意思:记得电影里的“还我漂漂拳”类似于这种等等~) (* ⁰̷̴͈꒨⁰̷̴͈)=͟͟͞͞➳♥
3.我玩了几关下来,就是停不下来了,酷酷升级我的英雄和武器,随时准备战斗状态!
4.前期我们就是跟着任务一点点进行就可以了,我们任务完成了也会给相应的战利品,我们可以用来升级我们的英雄和武器装备,精中求精!
5.刚玩的时候给的奖励啥的也蛮多的:许愿币啊、钻石啊、刮刮券等等~
PS:有些游戏的功能还没有全部开放,期望可以尽早开放喔~
(这游戏玩的我咔咔上脑,都午休结束了还在那津津有乐的玩呢🙄,建议大家理性安排哟)
好了我要上班去咯,下班见我的新电子榨菜!❤❤❤
官方大锤的快乐日记 : 哇塞,感谢大佬的评价和反馈,也非常感谢大佬对我们游戏的支持我们也会继续努力,让大家玩得更开心哒~(#^.^#)
LA
游戏时长 114 小时
官方大锤的快乐日记 : 哎呀!锤锤我看到宝子您写的长评也是赏心悦目啊~互相奔赴的玩家锤锤我实在太感动了!将感动化为动力,我还要继续努力!不能辜负宝子的这一番爱意和支持!!ヾ(@^▽^@)ノ
四夕
游戏时长 34.3 小时
琪乐无穷1983万花丛中过 : 好久了,将近一周
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不知不觉,这款游戏已经陪伴我十天了。在这十天里,我与游戏中的英雄们一同探索世界、挑战强敌,度过了许多难忘的时光。
在游戏中,资源的获取途径多种多样,其中最让我惊喜的是许愿池奖励。只要运气够好,就能在许愿池中获得各种珍贵的道具和装备,让我的实力得到飞速提升。
此外,游戏中的成长体验也非常丰富。通过完成各种任务、挑战排行榜等方式,我可以获得大量的经验值和金币,用于提升自己的等级和实力。同时,游戏中的三把武器也各具特色,它们的战力加成效果都非常不错。不过,在我看来,最好的武器还是角色升星。只要能够将角色升星到一定等级,就能获得数百万的战力加成,让我在推图时更加轻松自如。
当然,在游戏中也存在一些不足之处。例如,三种武器的平衡性还有待提高,目前主流的武器组合仍然是钨丝+星芒(冰棍或雪杖)+画骨(黑翼),其他武器的使用率相对较低。此外,地陨这一武器的表现也不尽如人意,使用它的玩家似乎并不多。希望游戏开发者能够在后续的更新中解决这些问题,让游戏更加平衡和有趣。
总的来说,这款游戏在资源获取、成长体验和平衡性等方面都有着不错的表现。它为玩家提供了丰富的内容和挑战,让我们在游戏中体验到了无尽的乐趣。如果你也喜欢这类游戏,不妨来试试这款游戏,相信它会给你带来不一样的游戏体验
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吴中中
玩过
官方大锤的快乐日记 : 感谢宝子详对巨像详细的介绍和反馈!从您的评论中锤锤感受到了我们彼此的双向奔赴~我们的初衷就是用心运营好游戏,可能有些地方做的还不是很好,锤锤会好好努力的!多多听取大家的想法和意见~期待宝子在游戏中发现体验更多的乐趣鸭!游戏内遇到任何问题都可以联系锤锤★QQ:2042873661或者是关注我们官方公众号:【简易游戏工作室】或【jyjxwmsy】★
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