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篱笆庄秘闻
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
3985个评价
长评
109
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
360
有趣好玩
288
画面优秀
60
设定独特
60
音效动听
46
物超所值
8
运行稳定性
97
玩法设计
44
故事情节
42
画面视觉
11
婉安
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
看到飞越13号房的剧情时就在想,这个题材不是很多年前有过吗?主角是个女生,虽然里面用的都是代称,但内容一眼就是杨永信和他的电疗play。游戏很棒,从那之后我知道了橙光游戏。
今天点进这游戏论坛才知道,飞越是改编的后作,解开了心头惑补个好评。
哈哈哈
:
篱笆庄秘闻在哪里玩呀?
新盖中盖
玩过
四星好评,一星给勇敢的女主和很棒的画面,一星给剧情,一星给解谜玩法,一星给游戏本身的现实意义
▼▼▼
中国还有多少个杨永信?临沂网戒中心的惨叫还在耳边
还有许多的网瘾少年少女在那个阳光照不进的角落里
中国又有多少被拐mai的妇女?《篱笆庄秘闻》里的唐露露,《盲山》里的白雪梅,电影拍完村民问导演能不能把女主卖给村里
有多少个白雪梅,多少个唐露露在那样隔绝落后的地方生不如死
【关于游戏】
[游戏剧情]
这款游戏讲的是女主因缺少家庭关爱成为网瘾少女最后被妈妈送到网戒所之后的经历
[游戏画面]
游戏画面很契合剧情,画风很好,代入感很强
[游戏玩法]
游戏解谜什么的都很简单,注意存档。注意道具之间的关联就可以轻松通关了,特别是最后逃出去的时候,地图上的地方多搜索一下。希望大家遵从本心,勇敢一点
[游戏体验感受]
游戏体验挺好,剧情很好。这个题材是这几年一直很受关注的话题。电子竞技大热但网瘾少年少女该何去何从?其实错的不是游戏本身,人们需要游戏,就像我通关把江弘文,徐山娃,唐露露都救出来;和妈妈团圆和好;发现楠楠只是骨折了没有死掉;把杨教授,篱笆庄拐mai案相关人员绳之以法。我其实感受到了一种满足,游戏是可以满足自己的小心思的。我刚开始觉得很压抑到后来通关的时候觉得一阵舒心。游戏本身没有错,家庭的缺失让许多孩子更多的依赖网络,沉迷网络。网络上的人相互取暖……是一种温暖的寂寞啊……希望大家在玩游戏的同时好好生活,活成自己向往的人(●°u°●) 」
游戏里在那样困苦的环境里,还是会有人因为惧怕电击而去出卖同伴,看得我触目惊心,可是巴掌不落在自己身上确实就体会不到多痛,如果大家都不是那么冷漠会不会大家早就都出去了呢?我也说不清楚……是谁在纵容坏人?是那些孩子吗?是那些不明所以的父母吗?游戏里杨说:“你们会害怕说明还需要治疗。”然而那些所谓的治疗让孩子们更加恐惧,如此反复,不过是一种非人的折磨罢了,然而这种折磨却是网戒所和篱笆庄的摇钱树,他们会哄骗家长延长所谓的“治疗周期”牟取更多的利益
如结尾作者所说,希望更多的阳光照进那些地方
【关于游戏攻略】
其实也没什么攻略可写,玩下来觉得很简单的。不同的选择,因为分支很多,我想如果选错一个就会走向不同的结局吧。
我打出的是结局一,我自认为圆满的结局,所以我也不想再去攻略别的结局了怕BE。
在我的结局里,我选择去做一个勇敢且讲义气的人。所以我不吃药,我怕药会让我失去我的理智;我选择去找楠楠跳楼的原因不惜一切代价;我选择逃出去被抓回来了也不会供认江弘文;我选择去找齐许多证据;我从网戒所跑到篱笆庄把徐山娃和唐露露都救出来而不是直接走掉,做一个勇敢、义气的人在那样缺乏勇气的环境里开辟一条生路吧
★还是说一些点吧(原谅我话唠)★
★保姆级部分教程★
1.厕所里找线索,窗上的纸条用拖把弄下来。厕所第三个隔间里还有恢复精神的药水(不要拿了日记和铅笔就走掉哦)
2、mp3好像去宿舍或者厕所打开都不要紧,不要怕那些不良少女,人多又怎么样哦(和善的微笑)
3、采访的时候不要说真相,虽然滋味很不好受但不会害了来采访的记者。如果说真相,采访的记者会被他们害死的(在这里存了档)
4、注意你的精力哦,如果不想氪金,手就一定要快和准
5、关于保安室的密码,很好破的,就是简单的算法,先乘后加减(别一激动忘记先乘除后加减的规则了)
6、【关于最后逃出宿舍】
找到线和勾子,组合两者拉出床缝的钥匙,打开柜子,从柜子里找到镊子夹断窗户,然后用床单结绳下去,走的时候会顺带带走几根铁丝的
7、【最后逃出网戒所的时候】
在几个房间里走,注意道具之间的关联。
▪我是先去大门,用宿舍得到的铁丝打开的
▪然后去财务室找裁纸刀,拿牛肉干,电脑上录“不要放弃治疗”的录音(手要快准狠,其实很简单啦,一次过~)
▪之后去左边的房间,有个盒子用裁纸刀打开,得到手机折返财务室拍柜子里药片和其他资料的照片
▪然后去治疗室会发现徐山娃,带上他。拍仪器的照片,右边柜子里有手术刀,左边柜子里有麻醉剂,空注射器
▪之后就去左边杨的办公室,会看到他的全家福照片,背后的图案根据他办公室第一个柜子那四个图案(△▽◇□)变换就行,会找到开第三个柜子的钥匙,搜寻柜子会发现拼图1(好像是,有点记不清),沙发底下会发现拼图2,杨办公室往里走,在灯罩下会发现拼图3然后按墙上的画放入拼图能得到杨的手札
▪反正每个房间都要走一次,之后去中庭会听到对话,然后捡到u盘
▪去保安室,徐山娃会把他们撂倒的(社会我山哥)然后输入密码可以打开大门就进入篱笆庄了
密码答案不限,只要算出来是最后的结果就可以
注意搜寻时间,五点半前要离开网戒所
8、【关于逃出篱笆庄】
▪我是先去的村长家,那里会有狗,组合麻醉剂和牛肉,给狗吃洒了麻醉剂的牛肉它会睡过去
▪别急着开车走,去老徐家(徐山娃家),选第二个选项再想想其他办法,毕竟第一个成功率太低了。然后让徐山娃把手机拿进去,看照片多有冲击力。父母就相信他了,他还拿到了货车钥匙。(等于说你现在可以选择开村长家的车或者徐山娃家的车走了)
▪别急别急,折回村长家听到拐mai妇女的对话,录音,得知拐mai唐露露的老吴很贪财
▪去小卖部,点收银台的位置就左边的长柜台然后进入游戏,收集到的钱一定要≥15000成功率才高,我当时点了很多加时的小闹钟,收了将近两万了
▪拿到钱去老吴家救唐露露,之后我去了村长家,当然是要把村长那个大坏蛋家的车开走了!!!
注意搜寻时间,总之六点半之前要开车走
之后会有人追过来,玩个简单的游戏就过关了
▽▽▽
当你们顺利到达县里的时候,恭喜你通关啦!!最后赵弘文回去当记者啦,女主在报社暂住,网戒所和篱笆庄的事件被曝光,妈妈得知真相去找女主团聚,女主去新学校上学了,徐山娃找了新女友,唐露露出国啦,楠楠也出院回家了。大家似乎都朝着新生活去了。
游戏还是很值得玩的,其中一些东西需要自己去体会,希望上面写的对你有用吧٩( 'ω' )و
新盖中盖
:
拐mai好像是敏感词,发出来会自动变成***所以用拼音代替了,虽然很奇怪但……,请见谅吧
兰斯attack
游戏时长 2.3 小时
有人认为,现在的世界进入了一种“娱乐至死”的时代。认为当今无论大事小事,任他悲欢离合,只要变得滑稽可笑,便能吸引眼球。
我第一次知道杨永信,是贴吧里的一张图:一个油腻的中年白大褂笑得很开心,身边被ps上了紫黑色的雷电——“雷电法王杨永信”。
当时很不厚道的笑了。因为那副样子实在是可笑。与之相同的趣图很多,“磁爆步兵杨永信”,“电击狂魔杨永信”等等等等。帖子上下满满的都是调侃的语调,还有一个个滑稽的表情。不久之前,“何弃疗”被选入当年的十大网络热词之一,源于杨永信的“为何放弃治疗”。
当时也兴趣使然查过关于临沂戒网中心的资料。诸如“电击疗法”“残忍虐待”也粗略的瞟了一眼。说实话,那些几百里外的幺蛾子关我屁事呢?
我在液晶屏幕外这么想着。
回到现在,再来评这部《篱笆庄秘闻》。
游戏作为一款文字冒险游戏,优缺点都很明显。无论是硬核制作还是剧情文案上都存在一些瑕疵,而丰满的人物形象和剧情伸展的节奏都相当出彩。但这都不是我想重点去说的。我给这部游戏打五星只有一个原因:
它为那段黑色的历史起到了记录的作用。
正是有了《奥斯维辛没有什么新闻》这篇新闻报道,
有了《辛德勒的名单》这部纪录片电影,
有了《Theme》这首肝肠寸断的提琴曲,
才能让我们这些千百年后的人还有机会去体验那时候的血与泪,那个年代的“悲惨世界”。而不是打着滑稽的表情在视频里高喊元首万岁。
《篱笆庄秘闻》不算是十全十美的神作,但我们需要这样的作品。这样的报道,这样的电影,这样的音乐,这样的书籍,这样的,第九艺术。
它能让更多在液晶屏幕外面无表情的人,更真实深刻的去体会那个年代里,
有人在戒网中心里被电击的绝望与无助,
有人因欠债被逼无奈跳楼自杀的惨剧,
有人因为涉世为深被骗到偏僻的小村庄碌碌一生,
有人因为坚持自己心中的仁义道德反被愚昧封建的村民视为异类,
还有人,因想解开社会黑暗一面的帘幕,不惜奉献自己...甚至死亡。
... ...
《篱笆庄秘闻》不仅仅是一个游戏,
它是一段曾经的历史。
Miyark
:
游戏的一大特点便是具有极强的包容性,所以游戏才会有第九艺术的美称,这款游戏或许正如你所说是一段历史,但说其不是个游戏我觉得是有些不妥的。
倦
玩过
我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成我们近视,使我们上瘾,我们只是需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败,学校教育失败,社会教育失败的东西,现在我们称呼它为游戏。其实,十五年前它叫做早恋,三十年前叫做偶像,三十五年前叫做香港电影,四十年前叫做武侠小说……
清弦
:
这句话说得是真的说到心里去了
TommyJam233
玩过
杨永信看到这款游戏以后,可能会说:这个游戏的开发者有重度网瘾,必须得治(滑稽)
总的来说就是一橙光游戏吧,不过市面上的橙光大多都是宫斗、养成类。这也算是一股清流吧,基于真实事例而制作的半解谜游戏,毕竟有这种题材的橙光也很少见。
杨叫兽算是一个传奇人物了,各种网瘾惩戒手段奇出不穷,其中最著名的当属恐怖至极的电疗。由此我们的Dr.杨,也被背上了“雷电法王”的名号。。。
有点半嘲讽,但这是事实,不是吗?
红小菱
:
橙光一直都是主打文字类游戏,现在也有一些接近现实类还不错的作品~
肉松的头发
游戏时长 58 分钟
看着截图里制作一般的游戏画面,一开始我不明白这个游戏为什么可以高居9分以上,好奇心的驱使我下载了这个游戏。刚玩没多久里面的内容就让我有一种似曾相识的感觉(虽然我已经大学毕业,但也曾听说过磁暴步兵杨永信)看着女主所说的点评课,吃药后变迟钝,往手上扎针电击等我当时第一感觉就是杨永信这个人无论是什么初衷,或是这个电疗真的造就了多少日后的人才,他这种方法都是丧心病狂的。
通过上网查找资料我发现“四院”的生活远比游戏里和我想象中可怕,甚至有人出院后总结出10,20,30毫安的电流从太阳穴中穿过大脑中看到的分别是什么景象,也看到有人说他们最绝望的时候就是被父母亲戚作为“再偏”人员送回“四院”,并听到母亲喊出"加大电流,电死他"。我心中不禁感到悲伤,孩子有网瘾多半是父母没有沟通好,我小的时候也有网瘾,我妈知道后就天天带我去做运动,打羽毛球,跟我聊天了解我玩的游戏然后让我自己觉得这种游戏没什么可上瘾的,小孩子是很容易说服的,而如果父母是没时间或不愿管教,只是会不断的将孩子送进"四院",孩子长大后有可能戒掉网瘾成为精英,但我可以肯定的说,他们之间这层世界上最亲的关系绝对已经出现了无法修复的裂痕,因为没进过“四院”13号室的人永远也无法想象出那里的恐怖。
风忆
游戏时长 88 分钟
很久以前我就这么想的,如果我是那些被送进去的孩子,我永远都原谅不了父母。
不过,我父母不可能把我送去。
可能有人觉得我过分了,但自从我看过那些报道 采访记录之后,我真的不能释怀,那些孩子的话让人铭记于心,他们的绝望比游戏中让人感觉深刻地多。
有些家长不知道送进去的孩子会受到什么样的伤害。而有些父母,明明知道了,明明新闻报道出来了,却依旧支持它这么做,认为只有这样,才能戒掉孩子的网瘾。这让我实在难以置信。
后来才明白,很大一部分把孩子送去电疗的家长家长,他们需要的只是个不会让自己头疼的,没有个性,不会产生麻烦的宠物。
乐橙
:
还真有这样的,一个女的。不是杨永信那里电的,山东防卫学院。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
手机用户9226205
玩过
一星给音乐,二星给剧情,三星给人物,四星给作者五星给那些成功逃出的人。这个游戏是挺好玩的,也给那些被送去电疗的人一份同情,说真的,为什么那些人要遭受这样的虐待,他们又没做错什么,换位思考,如果那些父母小时候也有我们现在的待遇,他们就不会上瘾吗?他们上瘾了也被父母送到电疗,他们会好受吗?如果你们也变成了傻子,或被点死,你们愿意吗?不要在为难孩子了,这样只会害了他们的一辈子。
洛漪师师
:
emmm……对于你的评论我有个地方不认同!并不是说你拥有了这样的待遇你就可以上瘾!条件好并不代表你可以放任自己沉迷于网络,当你上瘾时其实你就已经做错了!(只是说没自制力),但是如果父母在孩子上瘾以后,就将孩子送那种地方,放任那些人做所谓的治疗其实是不负责任的表现!还在会有网瘾父母其实要付很大的责任的!因为父母在孩子有上瘾倾向是没能及时制止,或者说开导
手机用户7852850
玩过
玩了一个小时,通了两个完美结局,给了九块开通全剧情加番外包括药水(挺值的,这个价合适)
本来想给五星的,但是因为ui局限了,本来ui可以做的更好的。
存档和读档没有再一次提醒,并且滑动不方便搞得我老是覆盖存档(这点我觉得必须改)
文字游戏存档覆盖堪比世界末日(手动再见)
并且,背包里关于***和肉组成,我组成后不小心关了背包,以为没合成,再打开只有麻醉剂没有了背包,再到杂货铺也没有肉干了……
剧情难度可以,要不是我有提示,我也不能把he结局玩通。里面几个小游戏环节对我这个手残勉强可以,但是精神力那玩意我还是靠药水过的……这些东西之前一定要存档!一定!
剧情值得深思,社会题材的一向吃香,但是解密角度一般,但是我还是想看续作!或者番外!
很不错的作品,不能说极品,最加分的是题材,所以给个四星,中规中矩(可能是我眼光太高了吧……不过主题曲好听!ヾ(●´∇`●)ノ)
打完两个美满结局很落寞,毕竟现实中的人不可能有读档的机会,更不可能那么幸运,拥有主角光环。
所以,才需要我们伸以援手,如果你身边正在发生这种事,请帮助他们,劝导像那些村民、父母一样无知的人。
碧落黄泉
:
手残的我曾一连覆盖了三个存档,当时的感觉,天都黑了……
二三子
玩过
一开始很正常地打出了第一结局(应该也是完美结局吧,虽然这个结局应该是最好出的)其实并没有什么触动。有点虚伪的大团圆,莫名其妙的原谅,重点是我看不到女主/她母亲的任何成长过程。直到在别人的指点和摸索下看了其余几个结局,才发觉这个故事很有意思。打完一遍,有种四结局才是真结局的感觉,很推荐。P.S.二结局还真是讽刺啊,专打一结局脸的么。
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