北极旋律

北极旋律

官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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8.41124个评价
长评38 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听307 画面优秀250 有趣好玩145 设定独特49 UI美观13 剧情跌宕12 操作流畅7 轻松护肝6 物超所值6 操作体验69 玩法设计62 运行稳定性60 音效音乐15 广告频率6 画面视觉2
T.I.N.I.M.H.
游戏时长 6 分钟
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今影响力UP : hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
陈雨
陈雨
玩过
heal the world
make it a better place
如果游戏外的东西本来就是一个游戏的目的,那么也是游戏的一部分吧,游戏也是创作,创作就是要表达自己心中要说的话。就好比是流行歌曲,有人去歌颂青春、讴歌爱情,也有人心系世界和平。
没错,我今天甚至要在游戏评论里安利一位歌手、一位舞者,一位人民艺术家。
他被称作流行音乐之王,是他发明了mtv。
他因病魔而面目全非,被嫉妒之人诬陷为背叛自己的肤色,在这些人里甚至有他的亲兄弟,尽管他甚至多次专门为种族歧视问题创作歌曲,呼吁人们友善相处。
他希望这个世界可以没有疾病、战争、饥荒还有贫穷,不仅写下了无数以这些思想为主题的经典金曲,也一直大力支持慈善事业,但是却被他所帮助的人以莫须有的罪名“碰瓷”,而鲁迅先生笔下的看客也并不是中国的特色。
蕉迟但到,这个世界上有很多人坚持到了澄清真相的那一天,但他却被自己的私人医生谋害。作为一个除了过于正直之外几乎没有任何缺点的人,这似乎也并不意外?
他的名字是迈克尔杰克逊。
用过QQ邮箱或者是微信3.0的朋友们想必对这句话不陌生:
你说我是错的,那你最好证明你是对的。
腾讯副总裁张小龙将这句话放在这些地方,表达自己的敬意。
如果你尚未了解他,那么你可以去听他的《heal the world》,《earth song》,最后听听《you are not alone》,只是听歌是远远不够的,一定要去看mv。
哦对了,beat it在俚语里的意思是撤退而不是冲上去打,因此他的同名歌曲是劝告青少年珍爱生命远离帮派斗殴,而不是相反的意思哦~(尽管听起来很劲爆)
最后,也要评价一下游戏本身。作为节奏游戏进步空间还是很大的,尽管本身已经颇为精良,但是体量、玩法实在是还有些不足。退一万步讲,就算不能和很多同类游戏一样进行节奏校准,至少提供个左右升降按钮调换的功能吧。
游戏本身旨在呼吁人们关心北极,关心气候变暖,这么一想上学的时候从书上看的“北极熊因缺乏食物同类相残”已经是十年前的新闻了。物竞天择是没有错的,像《武林外传》里南宫残花那样的“动物保护主义”固然也是不可取,但是既然我们进化出了名为“怜悯”的感情,也许也有其道理吧?(没错,假面骑士blade里……好吧我闭嘴)
最后,无论是图标里北极熊抓在正在融化的冰块边缘的样子,还是游戏里收集的“正在融化的北极熊冰淇淋”邮票,都真是太扎心了。
heal the world
make it a better place
陈雨人气玩赏家 : 哦对了,微信那个我是听人说的,但是QQ邮箱我确实用过,旁边还有署名和mj跳比利简经典造型的简笔画,欢迎指摘。
阿麟
阿麟
玩过
一只小怪兽人气玩赏家 : 点评得很认真,我怎么就没想到光线这个问题。。。emmm。挑个刺,第四段和第五段过渡太硬,有点突然。
南极下了冻雨,北极熊越来越少啦
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夏天已到,气温升高,冰川融化,平均海平面上涨,而由冰川组成的北冰洋也在逐年变小,生活在北极的北极熊该何去何从? 全球变暖一直是近几年来热议的话题,如果真的冰川融化,那我们生活在陆地上的生物又该如何生存下去呢?
《北极旋律》便从这方面入手,用游戏的方式告诉大家,要保护我们的环境。这就是这款游戏的立意。
游戏的玩法并不难,也可以说是比较简单。
玩家需要点击屏幕的左、右侧,使冰块向上或向下移动,操作小北极熊寻找散落在北极的冰晶,每收集到一块冰晶,北极都会慢慢的恢复到往日的面貌。
并且这款游戏可以说是很可爱了,憨态可掬的小北极熊,再加上清新自然的画风,充满童趣的插画,不得不说我是很喜欢这款游戏的。
不过游戏也有些缺点。
首先,玩家的粘着力不高,这款游戏虽然立意吸引人,但是没办法让玩家持久的玩下去,游戏过于单一,会让玩家产生疲惫感。
游戏虽然有排名,但是其实这个排名并没有什么意义。就我来说,我是不在意这个排名的。
但是,如果它是朋友圈的排名那效果又不一样了。
举微信小游戏为例,其实微信里的小游戏也是休闲类的游戏,可玩性也并不高,但是为什么有那么多人在玩?除了地界好外,再有一个就是朋友圈的相互比拼。经常微信出一款小游戏,我的朋友会来挑衅我,表示自己独孤求败,于是被激将法的我,彻夜不眠的打这款游戏,只是为了超过她。
然而,并不是说就要加入好友排行这一功能,而是可以让玩家产生竞争意识,那这款游戏再怎么单调其实也无所谓了。
不过,北极旋律做为Esoul Game的第一款游戏已经非常不错了,不管是画风还是背景音乐都很可爱、休闲,能够让玩家很快的放松下来,融入到游戏中去。
期待开发商更好的游戏作品。
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emmmmm,以上都是我个人的观点,不过我没有开发过游戏,不是很懂游戏制作这一块,如果觉得不可取可以忽略。
看看 音效动听 的人是怎么评价的
#提前说下,这条评论是就游戏质量(划重点)标准来写的而非情怀,并且会出现一些问题反馈。
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既然开发方说是自己的第一款游戏,而且游戏的初衷和题材都比较好,四星鼓励下吧。
但是,就游戏本身的质量来说,只能给两星。一星给题材,一星给美术。
下面详细说一下:
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#美术
北极熊,背景还有天气系统都是特色和亮点。
#节奏
就传统的节奏类音游来说,音乐鼓点和打击点的匹配度是关键。这点来说还可以,没有特别突兀的地方,但还是感觉没有节奏。导致这些的原因请参考下面的 #关卡 和 #音乐 部分。
#玩法
很明显的看出是参考了《永不言弃》,但是在原先的玩法上有了创新,由操纵操纵角色到操纵关卡,这种创新尝试的精神是非常提倡的,但是在创新的同时要考虑到兼容性和实际上手的体验。
#关卡
关卡长度和音乐不匹配。
想必大家都知道一般音乐大致能分为三个部分:前奏,高潮和结尾。但关卡的长度却只够个前奏,高潮和结尾都被阉割了。
关卡比较短没关系,但是关卡结束的位置刚好是音乐的高潮部分就很难受,就像被腰斩了一样。因此建议要么挑选或创作短小精悍的音乐要么延长关卡。
#音乐
音乐质量不高,真的。唯一有让我记忆比较深刻的就是《如履薄冰》,剩下的音乐没有特点,都是随便一搜关键词“唯美轻音乐”能搜出来一大堆类似的那种。而且游戏名字叫《北极旋律》,但是似乎除了音乐名字以外,旋律也没有北极的感觉。
#其他
每完成一个关卡最后的信封上的一句话其实也是喊口号,而且口号也是一些老掉牙的被大家喊烂掉的东西。如果能用一些统计数据或者科普知识来代替的话更能让玩家产生共鸣。
氪金的话因为没有氪,所以并不是太了解,但据很多玩家说氪金公益其实很坑,这里不做过多的评论。
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最后说说最真实的话,感觉公益和情怀是有点被拿来当做噱头吸引玩家打高分了,实际上整体质量拿8.3分真的高过头了。不过总之,请继续努力吧。