蜘蛛小队

蜘蛛小队

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8.2

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

各位特工好,蜘蛛小队现在回来了。

从上一次测试后经过了很长的时间,在这期间很多朋友对我们提出了意见和建议,我们也都认真看了。在这几个月中,我们着重修改了体验,新增了各种各样的关卡,从赌场到城堡到飞机潜艇,十分丰富。新增了两名角色,分别是潜入大师和黑客,拥有和之前的角色完全不同的特性,分别会在第六和第七关登场。还新增了关卡内的敌人种类,包括摄像头、机枪塔、坦克等。当然我们终于有了美术,所以不需要我自己折腾了,我们提升了美术质量,还增加了剧情动画。

当然,蜘蛛小队还是有很多的不足,但我们依然愿意和大家一起继续的去修改,去完善,让这个游戏变得越来越好。所以这一次在游戏中,大家可以看到,大家提出的一些问题,我们都有去优化和修改。当然还是有一些我们不满意的地方,特别是关卡设计上难易度的掌控,还有操作的便利性,这些问题有的是因为人手不足资源有限,而有的是因为我们暂时想不到更好的体现方式,所以我们也依然会继续燃烧生命,让特工之梦继续燃烧。

还是那句话,各位不需要对我们宽容,若你喜欢这个游戏,我们非常高兴。若你不喜欢,也很感谢你曾经驻足。

那就不多说了,各位特工,我是M,新的任务已经下发。

至于命令,请阅后即焚吧。
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这一次测试已经结束了,非常感谢各位特工的支持。各位所有的意见我们都已经认真看了,我们会努力的很快拿出一份让大家满意的成绩。之后可能会比较少的回复大家的留言,因为要燃烧生命赶进度啦!所以希望大家能谅解哦,如果真的有什么想要告诉我的话,可以加到群里来639510883。那各位,我们很快回来,敬请期待 ~
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在我们长长的观影生涯中,特工电影是我最喜欢的电影题材之一。我们看过邦德、伊森、杰森一次又一次的拯救世界,一次又一次的拿出脑洞更大的特工科技产品,当然也一次又一次的和美女邂逅(笑)。我热爱特工电影,或许也是因为那是一种我们无论如何也无法实现的生活。所以我们想要做一个游戏,为了向那么多精彩的特工电影致敬,也为了向那些保卫世界但却无人知晓的英雄致敬。同时,为了小小的实现一下,当特工的梦想罢了。

所以你们看到了这个游戏,在游戏设计初,我们想要去做一些不一样的东西。特工游戏很多,我们很苦恼到底该如何做出新意。后来我们看了无数的特工电影,我们发现当特工在前面冲锋陷阵时,耳机中总会传来他们辅助者的声音:“伊森、前方门外有三名敌人,持有武器。左侧门外敌人正在接近,预计到达时间20秒。”而这,就成为了我们的灵感来源。

所以我们让玩家扮演一个协助者,你有天眼,你可以看到所有的地图,也可以看到所有的敌人巡逻路径,但你不能亲自上战场。当你设计好任务规划后,所有的特工都会严格执行你的命令。

我们会在近期内推出测试版本,因为时间和资金的一些原因,版本的关卡数会比较少,美术也不太好,但可以正常的玩个一两关。我们太想知道你们对游戏看法如何,也希望和玩家一起将这个游戏做好,我们很重视你们的意见。

对于这个游戏,还有很多东西要做,例如全美漫形式的剧情表现,更多创意的关卡,美术水准的提升。但这些都需要一步一步去完善。我们希望在开发过程中得到更多的意见和建议,批评我们都可以接受,我们只是希望大家如果喜欢这样的风格,或者对特工也有别样的感情的话,可以对这个游戏保持一点希望,让我们一起把他做成精品。

蜘蛛小队:  639510883

  • 简体中文

简介

指挥官,欢迎加入蜘蛛小队。蜘蛛小队是独立性的特工组织。不隶属于任何国家、机构。在长达上百年的时间里,蜘蛛小队只为了维护真理和正义而行动。

这一次,你的任务是带领三名特性各异的特工,通过数个关卡。揭露邪恶的阴谋,再一次代表蜘蛛小队,拯救世界。

是的,这是一个特工游戏,但是和其他的特工游戏又有一点不一样。你作为蜘蛛小队的指挥官,在每一个任务开始前,就能够了解任务的目标、敌人的配置、地图的详情等等一切你需要知道的东西。而你必须在任务开始前就对特工的行动做好全部的规划设计,当任务开始后。特工就不是你可以去控制的了。你只能作为一个旁观者,为任务成功而欣喜,或者按下重试按钮。

你的小队里,拥有可以与敌人正面射击对战的王牌特工,也有可以潜行不被发现,随意开锁的潜入者,同时还有智商高达300可以随意黑掉敌人机械防御设施,随意控制电脑门开关,改变地形的黑客高手。他们的功能不同,而你需要在一开始,就为他们全部做好规划,让他们合作无间,通过任务。哦,对了,每一个任务还有时间的限制,特工所有的行为都会耗费一定的时间,所以你的每一步规划都必须精准无比,若是连这都做不到的话,还怎么拯救世界呢?

游戏里所有的剧情,都会通过美式漫画的形式来呈现,层层露出的阴谋,形态各异的人物,当你通关的时候。我希望你会为了这个故事而感动,同时为自己拯救了世界,而感到自豪。

更新内容

11月10日
1、正式测试包放出,可游玩包括新手引导在内的十个关卡,由于有关卡调整,之前玩过的玩家存档可能会出现问题,若出现问题劳烦清除游戏缓存。
2、新增两名可操作角色,分别是潜行大师和黑客
3、新增帮助界面、缩放地图按钮等一些功能
4、根据玩家建议修改游戏体验,修复BUG。若您发现BUG,请留言告诉我们。
5、新增剧情动画若干
6、修改新手引导,修改和新增UI
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8月12日
1、α包放出测试,可使用一个角色,游玩包括新手引导在内的三个关卡
2、由于是早期测试版,可能会存在各种BUG,如果发现希望留言告诉我们
3、已知BUG:
第二关完成后有可能不跳出胜利界面,需要点击退出任务,手动进行第三关
部分模型动画存在问题,但逻辑上不存在问题,可以根据计划顺利游戏
由于以上BUG修复需要较长时间,所以先放出测试包,近期内会修改更新
4、游戏大部分美术资源和音乐皆为替代,剧情尚未上线,近期内会进行更新。
5、后续更新计划:
根据玩家建议进行体验优化
增加两个特性完全不同的英雄
美术全面提升
美式漫画剧情表现形式
关卡玩法和指令增加

详细信息

  • 文件大小 : 121.13MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: ESoul Game
总评分:

8.2

最新版本:9.9 Android:8.2
  • 七色
    游戏时长1小时52分钟

    游戏很新颖,目前本人刚玩一会,通了两关,优点大家都知道,我就来说说缺点或者是bug

    因为只玩到第二关,所以就说说自己目前遇见的bug吧

    1.第二关(包括教程关了的哈)a08号房(三人房),外面弄死一个,剩下两个在里面,我开枪他竟然死在了房间里面,剩下一个人,竟然还无动于衷(我怀疑你是我们的线人)。因为刚开始在这里死了几遍,而且似的莫名其妙,没人看见我我就死了,估计是程序判定那个人该出来。

    2.也许算个小问题吧,敌人死后有些时候不断的抽动(是没死透吗?),接着那把我死了后,也跟着一齐不断抽动。

    3.同上小问题,第二关,a12号房,在下边那个长条出显示的并不是a12,而是a1,和开始那个重复了。

    4.有一次重新开始,出现的位置并不是起始位置,有一些偏差(其实也差不多啦)

    5.当我第二关救出佐伊(容我想想求1的妹子)后,ai显示让我去那什么出口还是什么,我不小心退了,后面进入游戏后却显示我任务已完成,不知道是我的问题还是什么

    萌新可能不知道的一点点东西,①那个地图是两指放大缩小或拖动的。(妹的,刚开始不知道,弄了一会想起我是混b站的。。)②那个不一定要抵着他的脑袋弄死他,只要在一个房间里,就可以远处开枪(上面说的次元枪不算!)

    大大们如果能把,ui做好一点就更好了,还有那个妹子的立绘(恕我找不到形容词了)能够更好看一点就行了٩(๑òωó๑)۶

    希望游戏越来越火,希望大大们不要认为我是在找茬去(ง •̀_•́)ง

    希望打完这些字我还能抢个前排∠( ᐛ 」∠)_

    终于打完了

    第三关遇见长房间有时会莫名奇妙的卡顿,具体在a15号房间捡完钥匙后的转角和a12号房间。好像又遇见一些bug吧

    1.先走左边将两把钥匙拾取后,再去右边拿绿色钥匙的时候不知道怎么会捡不到

    先把走右边后上面的问题解决了,但出现了一个新问题,开了杂物间操作了后,不是应该去a12拿样本吗?

    还是说我开始路过的时候就拿了,那为什么会没有像拿钥匙那样出来个提示呢?

    2.打死a05房间的人后,他的尸体会将你堵上一下,你将他挤过去后,他基本上都会在地上开始摩擦,知道滑到墙里(第二关的时候我有一次路过的时候发现我经过一具尸体的时候,他竟然还会被我踹开一点,我当时还觉得这物理引擎6),还有a13号房间的上面那位仁兄,有两次我在下面开完枪后,发现他们分别死在了a24,a25房间,他不是不动嘛( ˘•ω•˘ )

    再给个小建议,那个死法不一定非要正面倒地而死啊,就像a12那位死的多有创意。

    还有那个为什么秘书和平民长的和敌人(找不到形容词了)为什么长的都一样啊

    抱歉我知道这有点强人所难了,希望这是一款上乘之作。((((乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*))))

    +1★

  • 溺水兔
    游戏时长4分钟

    游戏挺新颖的,新手教程有点坑爹,我在那边跟着它划拉好久没动静,然后莫名其妙到了下一步。

    看地图是两指缩放和移动,这样控制很容易一边移动的同时地图放大,有点费劲。如果能用一指移动两指缩放就好了。

    然后我发现第二关就好蓝٩(๑`н´๑)۶李是不是觉得我数学不好,估计设置的1.2敌人给我算![ni]

    说实话我连第二个房间的敌人都过不去......

    我怀疑那个时间需要一条神秘的公式才能算出来。

    如果,能够,从简单到困难就好了,不要对我那么高要求啊∠( ᐛ 」∠)_......

    总之游戏可玩性不错,至少我还在尝试着如何一边等待一般射击,或者如何让敌人等我射击[ni]

    总之还是,制作组加油~期待更加完美的游戏!

    • 官方回复

      蜘蛛小队-M

      非常感谢您的建议,我们会认真修改的。

    • 噗呲

      这新手教程是真的蠢。。我差点直接卸载

  • 南小鸟
    游戏时长1小时

    【老鸟说】

    这是一款在设计理念上和紫烟叔叔的游戏颇为相似,不过一个是文字游戏,一个是策略游戏。

    与《杀手47:GO》《劳拉:GO》《黑客》类似的游戏所不同的是,需要自己规划路线,虽然没有限制但得注意时间

    不得不说这位特工的水平颇高,同时拔枪的战斗总是能胜出,有时候还能穿墙射击......在操作上来说上手不算简单,但第二关玩过以后基本上在操作上的难题也就不存在了。

    目前游戏是明显的测试风格,BGM和剧情都还未完善,贴图的精美程度也有待商榷。

    如果能加入快进功能那么在测试路线的可行性上所耗费的时间会大大减少,也不会让玩家失去耐心。

    期待正式版,也希望做出与同类游戏的不同之处,拥有闪光点的游戏才是好游戏

    End

    by、南小鸟

  • 花
    游戏时长20分钟

    我智商啊😱游戏后期略微单调,开始的剧情或许换一下?是不是太老套了?当然这不是重点。游戏体验算是比较好的,只遇到一个bug,死亡到达某一个次数再次开始任务时会显示血迹。游戏为策略,解密,难度的话刚开始对新手不太友好,慢慢就会上瘾了。五星好评 。

  • 顺溜.
    游戏时长19分钟

    玩了玩感觉不错(人物动作略屌)

    优点大家都已经知道啦@_@

    只是有点小bug

    那我就……

    提几个小建议:

    1,能不能加一个游戏中的加速系统

    2,感觉操作上,单指是设定线路,双指是移动地图和缩放有点别扭,建议改成缩放有专门的缩放按钮(这样不容易弄混)

    3,特工开始行动时候的地图最好也可以缩放(要是能改变镜头角度和位置就更好了)

    4,任务要求什么的字太小我眼神不太好看起来有点费劲,能不能改成可以点开放成全屏的

    5.能不能做出来背后无声暗杀、近距离肉搏和中远距离射击,枪声会引来敌人什么的,建议不要像‘杀手go’‘杀出重围go’,那个感觉太没有打击感

    6,建议敌人种类也弄丰富些

    7,,,我玩时候没开声音不知道角色有没有什么话呀,如果没有的话建议加一些角色之间的沟通

    试问:能不能提高自由度(手动滑稽)

    (诶我要求是不是有点高?)

    加油加油↖(^ω^)↗

  • 置顶

    M的第三封密令—关于α测试

    各位特工你们好,首先请让我致以非常诚挚的歉意。由于团队人数较少,但是上测试的时间又是确定了的,所以略有些赶工,出现了一些低级错误。最大的错误就在于第一次游戏包上传的出错,非常非常的抱歉。如果有朋友对我们失去希望,我们认,也对为你造成了不好的游戏体验而感到万分抱歉。也非常感谢等待我们重新上传包的朋友们,鞠躬感谢。  这一次的测试其实上得略早,很多东西还没能完全表现出我们的想法。有一些BUG我们是发现

  • 置顶

    紧急通告,安装包已更新

    各位十分抱歉,其实已经传了,TapTap审核是需要时间的。但是很感谢工作人员迅速通过了审核。现在是正常的包了,麻烦大家重新下载。

  • bug

    血迹贴图会跟着人走。

  • 怎么回事…

    打死管家后就这样了…

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