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小红帽丛林之战
官方入驻
6.5
关注
2072
厂商
OnePixel工作室
游戏介绍
上次更新于2021/03/30
策略
生存
休闲
简介
清晨,正午,黄昏,午夜,弓箭手小红帽大战丛林野兽。 练习操作,合理技能,策略走位,提升属性,生死在电闪雷鸣之间,忽然尘埃落定。 没人能坚持生存两分钟,带上你的弓箭和魔法开始战斗吧。 注: 操作需要多多练习,开始可能感觉比较难。上手之后会有弓箭射击的快感和流畅感。仔细体会教程示意图的操作,一定要配合使用技能,道具和走位。怪物难度和数量不断递增,没有上限。有时候怪物的AI有些霸道,保持心情平静。
开发者的话
游戏不简单,考验操作走位与技能道具的配合使用,游戏过程保持心情平静。
评价
共 44 条
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浩阳
玩过
教学看是看得懂...
但是...臣妾真的做不到哇...
普攻射箭不仅刚好在右移→上方,很容易摁到移动键导致攻击方向变反,而且并不是自动锁定,而是还得自己控制角度力度,使得打到怪也很难,miss经常有...
要保留射箭要素的话,建议改成站桩吧,再把怪的速度改慢些,现在手忙脚乱真的操作不能_| ̄|●
2017/4/10
来自 乐Max2
官方
scott.cgi
:
感谢评论。射箭和移动确实有误操作的情况。没有搞成站桩是希望,能有更多的控制感。怪物是有些厉害,我自己玩也很难坚持超过2分钟。 操作控制比较多,节奏比较快,会有些手忙脚乱的感觉。这个会优化改进的。升级一些属性,能稍稍缓解一些。
篍漃秋寂
玩过
不错的一款射击游戏……
游戏中自有教学,看一眼就懂……
游戏场景多变,射箭的时候我也不理解是什么物理引擎,搞的我也射不好每一支箭,很可能是我的技术问题……
2017/4/9
来自 Vivo Y51A
官方
scott.cgi
:
感谢你的评论,操作上有点点难度。拉弓射箭是有力度的,手指滑动的距离大,弓箭的速度和力量就大一些。弓箭拉起来,不放开手指,可以瞄准,手指抬起才会射出去。 怪物有点强势。掉落的石头可以震开怪物,掉落的木桩可以阻挡怪物,点击右边UI上的小图标释放哦。还有在主角面对的方向,从上向下滑动屏幕,可以释放震地板技能,眩晕一定范围的怪物。 要多玩几次就上手了呢。
谜之双马尾
玩过
画风很可爱
道理我都懂,但操作。。真是很别扭。。
每次还没射出去就被野猪撞死了(°ー°〃)
改善一下这个反人类的操作会好很多
2017/4/11
来自 小米手机5
官方
scott.cgi
:
感谢评论。怪物冲刺是有点变态。。。下个版本改进调整。
零°
玩过
游戏一般般,画面很清新,弓的蓄力有问题,要近射远要远射近,还有有的时候会卡住,动不了,有的时候无敌打怪只要那个时候不移动,还有游戏不知道怎么回事闪退了一次,安卓5.1,我觉得吧,人物不应该一次就死,感觉心捡多了没多大效果,怪物会冲刺,人物为什么也不加个体力冲刺用呢体力随时间缓慢恢复,应该加入一些道具合成比如陷阱制作,可以减轻一些负担,给游戏添加些怪物掉落的,道具增益buff,比如召唤魔法,降低敌人移动速度等,弓的射程增加,这样可以增加趣味性
2017/4/10
来自 Alps Lovme-T11
官方
scott.cgi
:
感谢评论。很好的建议。蓄力问题我看看是不是有问题。冲刺可以加入这个功能。 商店的属性,可以提升各种能力,比如弓箭的射程。 掉落的木桩和石头,可以在右边ui小图标释放,可以阻挡和震开怪物。 主角可以释放眩晕技能,就是在主角面朝的方向,从上到下滑动屏幕。 魔法陷阱道具buff等玩法可以在下个版本加入。 闪退卡主应该是bug,这个我要自测查找一下问题。 感谢这么详细的建议和评论!
论坛
e54c
2021/6/4
小红帽丛林之战(测试版)
只升满体力恢复和体力上限后的记录
新版难度真的高啊,还好操作没啥变化
游者
2021/12/27
小红帽丛林之战(测试版)
好难哎
没玩懂,按介绍的操作有时候不是我真正想行动的,按照介绍的大致区域 想要来个震动结果全是射箭,想要走路经常点到木头石头上面点移动又太影响视野……emmmm最好固定个区域按对应的按钮来行动,然后把最下面的石头木头换个地方
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