小红帽丛林之战

小红帽丛林之战

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7.6

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开发者的话:

游戏不简单,考验操作走位与技能道具的配合使用,游戏过程保持心情平静。

  • 简体中文

简介

清晨,正午,黄昏,午夜,弓箭手小红帽大战丛林野兽。 练习操作,合理技能,策略走位,提升属性,生死在电闪雷鸣之间,忽然尘埃落定。 没人能坚持生存两分钟,带上你的弓箭和魔法开始战斗吧。

注: 操作需要多多练习,开始可能感觉比较难。上手之后会有弓箭射击的快感和流畅感。仔细体会教程示意图的操作,一定要配合使用技能,道具和走位。怪物难度和数量不断递增,没有上限。有时候怪物的AI有些霸道,保持心情平静。

最近更新

查看历史
1. 增加金币血量掉落几率,100%掉落物品,可以更快的升级属性购买武器。
2. 改进操作,支持多点触摸,修改一些操作问题。
3. 改进音频播放的切换。
4. 改进画面渲染流畅度。

详细信息

  • 文件大小 : 10.93MB
  • 当前版本 : 1.0.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: OnePixel工作室
总评分:

7.6

Android:7.6
  • 浩阳

    教学看是看得懂...

    但是...臣妾真的做不到哇...

    普攻射箭不仅刚好在右移→上方,很容易摁到移动键导致攻击方向变反,而且并不是自动锁定,而是还得自己控制角度力度,使得打到怪也很难,miss经常有...

    要保留射箭要素的话,建议改成站桩吧,再把怪的速度改慢些,现在手忙脚乱真的操作不能_| ̄|●

    • 官方回复

      scott.cgi

      感谢评论。射箭和移动确实有误操作的情况。没有搞成站桩是希望,能有更多的控制感。怪物是有些厉害,我自己玩也很难坚持超过2分钟。

      操作控制比较多,节奏比较快,会有些手忙脚乱的感觉。这个会优化改进的。升级一些属性,能稍稍缓解一些。

  • 欧洲骨头的百合理论

    画风蛮喜欢的……

    射的时候,弓对着左边,怪物从右边来,箭转方向就会变成“弓朝向左,箭朝向右”,(:з」∠)_她是怎么把弓箭射出去的,还是希望弄个转身的动作,弓和箭一起运动,然后感觉蓄力很迷。

    • 官方回复

      scott.cgi

      感谢评论。现在是没有限制弓箭的旋转方向,所以可以旋转360度,出现你说的那个情况。要转向需要在拉弓的时候就确定方向。如果在主角面对的方向,拉弓手势,会立马转向的。

      蓄力是根据拉弓滑动的距离决定的,手指滑动距离越大,松开手指射箭的力量越大。

    • 欧洲骨头的百合理论

      了解,希望游戏会做得更好(✿ฺ-ω-)

  • Fierlik

    游戏一般般,画面很清新,弓的蓄力有问题,要近射远要远射近,还有有的时候会卡住,动不了,有的时候无敌打怪只要那个时候不移动,还有游戏不知道怎么回事闪退了一次,安卓5.1,我觉得吧,人物不应该一次就死,感觉心捡多了没多大效果,怪物会冲刺,人物为什么也不加个体力冲刺用呢体力随时间缓慢恢复,应该加入一些道具合成比如陷阱制作,可以减轻一些负担,给游戏添加些怪物掉落的,道具增益buff,比如召唤魔法,降低敌人移动速度等,弓的射程增加,这样可以增加趣味性

    • 官方回复

      scott.cgi

      感谢评论。很好的建议。蓄力问题我看看是不是有问题。冲刺可以加入这个功能。

      商店的属性,可以提升各种能力,比如弓箭的射程。

      掉落的木桩和石头,可以在右边ui小图标释放,可以阻挡和震开怪物。

      主角可以释放眩晕技能,就是在主角面朝的方向,从上到下滑动屏幕。

      魔法陷阱道具buff等玩法可以在下个版本加入。

      闪退卡主应该是bug,这个我要自测查找一下问题。

      感谢这么详细的建议和评论!

    • Fierlik

      手忙脚乱的,木桩石头还没点到就挂了

  • 篍漃Setvaern

    不错的一款射击游戏……

    游戏中自有教学,看一眼就懂……

    游戏场景多变,射箭的时候我也不理解是什么物理引擎,搞的我也射不好每一支箭,很可能是我的技术问题……

    • 官方回复

      scott.cgi

      感谢你的评论,操作上有点点难度。拉弓射箭是有力度的,手指滑动的距离大,弓箭的速度和力量就大一些。弓箭拉起来,不放开手指,可以瞄准,手指抬起才会射出去。

      怪物有点强势。掉落的石头可以震开怪物,掉落的木桩可以阻挡怪物,点击右边UI上的小图标释放哦。还有在主角面对的方向,从上向下滑动屏幕,可以释放震地板技能,眩晕一定范围的怪物。

      要多玩几次就上手了呢。

    • 篍漃Setvaern

      搜噶

  • 岚、悲伤的如此放肆
    游戏时长9分钟

    两个意见,一个bug。

    1.控制建议出摇杆。

    2.金币爆出几率大一点。

    锁屏和切换软件后,再回来游戏不会关闭但会画面黑屏游戏继续开着。

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