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心动小镇
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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站在旧巷里
期待
内测圆满结束,写一下感言
整体评价:光遇的交友模式,玩法类似于动物之森,但有异曲同工之妙
内测几个大的板块会从以下方面来说:
1.爱好方面:钓鱼,烹饪,园艺个人认为是目前3种最有用的爱好,收益明显玩法相对有趣,类似于捉虫,观鸟相比之下就捉襟见肘,且难以提升星级解锁图鉴,希望后续能够改进,喂猫这一块目前没发现有什么用,宠物也不能带出去基本上属于废爱好,沙雕需要氪金解锁,且材料需要花大量时间大量精力去肝,望公测调整且在爱好方面可以增加跟小镇息息相关的元素,或者出新的爱好,如警察(抓偷车贼),宠物医生这种,或者利用现有地形增加草药收集以及园艺融入到大世界中,通过探索植物解锁图鉴这种
2.氪金方面:本人内测充值7k+,衣服三色全解锁,全家具➕50%换色家具解锁,简单介绍一下氪金池的保底,衣服正常一套抽全差不多1.6k,家具要大概2.8左右,氪池重复率极高,后期基本是吃保底,且氪池衣服与普通衣服差距不大,商城衣服的设计可能比氪池更好,换色兑换极其离谱,必须抽到相对应的才能解锁兑换(为什么不直接卖染色剂),氪池大家具负重占比极高,家园使用频率不强,氪池问题一堆,公测望有巨大改进
3.日常方面:很单一的任务加5日常委托加周常委托,基本肝完任务后无事可做,只能去给爱好加练度,通行证的潮流季活动奖励并不吸引人,甚至没有做的欲望,希望小镇可以增加一些日常核心社交玩法,对于乐器希望能出36键的改进措施
4.家园系统:家园的限高和负重是两个大问题,且负重分配不合理,单个精致度高的家具负重占比极大,一平面的墙壁地板占负重不高,种菜种花也占负重就不合理,对于家园爱好者来说这两者的问题属于致命打击,要装修层次感高的建筑,就得有大量的家具基建铺垫,而限高和负重完全限制了这些
想说的还有很多,但小镇未来可期,希望公测出来后能够做好,其他的基本问卷反馈了,最重要的优化问题希望公测能得到解决。
放几张图纪念我的内测,公测再见
风挽旧人
:
说到点子上了
呼叫晨晨!
期待
扣一颗星 扣在你居然删档 呜呜呜
首先是画风真的很可爱 是我喜欢的类型
服装虽然不多 好在每天都会刷新 只不过很多衣服都比较丑 好看的还是要氪
建房子真的自由度很高 很快乐 可惜没拍我的小城堡 呜呜呜
可以好友联机是让我最心动的 这对异地恋情侣来说 简直不要太友好!
养猫猫真的增加了我对这个游戏的粘度 可以抚摸喂养 真的很快乐 希望能增加一个移动的功能
每天都有新的委托 我也是原神玩家 所以对这种模式比较有好感吧
想氪的可以微氪 但是这个游戏的抽奖机制 额。。。我就不多说了 骂声一片
不想氪也可以玩得了 当成一个比较肝的养成也是不错滴
墨染阎
期待
心动小镇整体来说,测试阶段还是有不少bug的,比如说玩家第一次获得物品的展示,在别的玩家眼里是全黑只有剪影的。不过我相信这些我发现和没发现的bug心动小镇都会好好修改,同时也希望增加一些交互,比如在做门的交互的同时,不要忘记把窗户的交互也做了,还希望在和好友互动的时候能够进行物体交互,比如说牵手的时候能够开门关门之类的,还有希望增加一些物品赠予功能,比如做好的家具可以送给开到一定等级的好友。我很期待正式服的上线,希望在那时可以发现增加了更多内容,以及优化了曾经还不够好的地方,继续加油吧!
超穷大山猫
期待
玩法和大部分种田建造游戏一样,更偏向动森,除了摇杆操作不是很舒服以外,没有太大的缺点,还能看到别的玩家这点很开心。
任务也很容易做,并不肝,也不会强制要求做什么。
关于氪金方面,这个比较个人选择,不氪金也有很好看的家具,还能成套的摆出来,之后再一个个调整也可以,非常贴心了。
总体来说真的很满意!理智轻氪玩家(只氪了6块钱)表示不怎么需要氪金就能玩得挺好的!
长岛冰茶茶er
期待
下载晚了 所以只玩了几天 参加过第一次的测试 这次体验还是可以的 很喜欢这类游戏 种菜建房撸猫烹饪钓鱼观鸟 很休闲 希望服装还有家具更多一点 这次建造模式有了改动 建造更方便了 不过任务方面感觉有的介绍很模糊 不知道怎样算完成✅ 指引性需要加强 下线不能自动恢复体力有点麻烦 希望有更多互动吧 很喜欢万尼亚啊 再多点NPC互动吧哈哈哈 还有就是正式版快点上线吧
laplacesphere
期待
优点就不赘述了,简单谈谈问题和需要改进的地方
1. 优化问题。我用mate50玩一会儿就很烫,有时候还会出现闪退。
2. 操作问题。有一些交互键都放在交互对象的上方,非常不舒服,希望能在右边统一留置交互键区域,能让我靠近交互对象后直接点屏幕右边,而不是让我一次次去点屏幕中间。
3.关于传送。传送点太少了,经常把时间花在无意义的跑路上,我希望有些功能有些商店可以在家直接访问,而不是一遍遍跑到城里又返回,浪费时间的操作太多的话真的很消磨耐心。
4.关于活动时间。希望能延长一下活动的持续时间,调整活动的开启时间。如果活动时间比较不合理,很容易让玩家体验不到完整的活动内容,或者说玩游戏像是在上班。
另外在堆料,还有像捕虫操作等细节上还需要打磨一下。
漪
期待
还不错,真的,我真的很喜欢里面那个钓鱼,我能钓一天,然后就是嗯,里面的游戏体验也不错。即使是零氪也很友好哦,真的很不错很支持里面的人物也好可爱文法他有好多职业,然后那个商城每天都会更新新的衣服衣服都很漂亮像我这种喜欢混装的人,哎呀,对我来说就超级好,超级好玩啊
曾经。
期待
二测玩家,总体来说不错,希望正式上线能增加更多功能,家具,任务,娱乐,服装,金币我觉得可以出个打工系统,不然金币不够用啊,然后任务给点提示,那个赛季找鸭子,查了攻略才懂在哪,对于那些不爱查的,得找半年,🙀然后既然有养猫了,再加个养狗就好了😬最后快点上线吧
GIF
Num0705
期待
手机码字,简单说下结论:
1.目前没看见竞品,好游戏,快点发
2.核心体验似乎是(悠闲的在游戏世界里)收集和建造,但前提是有足够的代入感和友好的社交
3.代入感还差点意思:
a.前期引导和教学很生硬,有大段时间在跟着强指引点来点去,功能开放的也比较慢
b.小镇的 NPC 很空洞,没有什么感兴趣的故事,大段文字对白也不太愿意看
c.付费点里有卖建筑材料的,这个让我很惊讶,因为这么做与核心体验是冲突的,会降低不少游玩的“意义”。付费买材料让游玩核心循环变得无足轻重,类比的话可以参照暗黑3为什么取消交易所
4.交互丰富多汁,美术优秀
!!!
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这几天整体体验下来,我觉得挺好的,我比较喜欢这类游戏,这里的猫猫特别戳我心。以下是我个人的想法(语言表达不太好,望理解)我这几天玩的不算多,肝的比较少,有些想法可能有点问题,望包容。对了,我特别喜欢里面的景色,好好看。
1.可以标明一些资源的地方,一开始就找不到矿石
2.想在猫猫的那里加一个抱的动作,就是我可以抱着猫到处走呀什么的(可能后面有,我宠物那里只有两级,如果后面有当我没说)。
3.再加几个公交站牌,有些地方较远而且还没有公交站牌,走过去有点费时间。
4.我是手残党,房子装饰方面有点困难,希望我的房子可以好看,到自己确实做不到,希望可以想到一点办法,帮助一下(真的希望可以拥有一个好看的房子,到孩子真的自己搞不了)。
5.社交对于我这个i人来说,还是有点困难(即使是在游戏里)有没有好的办法呢?(我自己的痛苦,可以不看)
6.拍照的时候,我想移动镜头,结果人物移动了(可能是我操作不好,如果是这样,当我没说)。就是我想拍一张人物坐在秋千上,然后我仰拍,我想移动镜头,对准一个景象,这个过程中,我的人物下了秋千。(就像下面的三张那样,搞了好久,才弄好,如果是我自己问题,当我没说)
整体下来,我的体验是非标不错的,游戏的体力也好,比我之前玩的要不是那么费(也可能是我玩的少吧),这一点我是特别喜欢的。希望可以快点玩!
(通篇我的表述可能有点问题,让人摸不着头脑,对不起,孩子的表达能力确实不行)
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