悬空城

悬空城

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.82427个评价
长评59 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕181 画面优秀172 有趣好玩169 音效动听128 物超所值58 福利丰富20 轻松护肝14 运行稳定性236 玩法设计115 音效音乐46 广告频率29 故事情节27 画面视觉21 游戏平衡17 日常肝度16
涛涛
玩过
我给三分;游戏确实是个好游戏,但策划和游戏商就不是了。
首先来说一下这款游戏,我认为这游戏给我的总体感觉,不说做得有多么出彩,但至少还过得去,中规中矩,开头动画不错,但后续没看见有其它跟新,总感觉这样有些虎头蛇尾。
其次这游戏送的道具,钻石什么的都还挺良心的,在我心里加分不少。我玩了这么多游戏,这是我第一次觉得送东西挺良心的一款游戏。
以上两点加在一起我认为可以给这游戏4.5分,我给它的总结就是可以玩玩,打发一下无聊的时间。那么为什么我只给3分,下面我就只说两点,也是比较直观的两点吧。
我不是什么专业的评委,我就是个玩家,在这里打字这么多,如果我心里不认同这款游戏,是绝对不会这样做,正因为我今天来发帖了,就证明我对这游戏是有感情的,想要它变好。
直观的不足;我是安卓版本第一大陆的玩家,最近出了不少活动,不管是巨龙,还是工会战,都有很大的不足,巨龙奖励什么的已经在最近的跟新里“解决”了,现在还没开始新的一轮巨龙所以不好评论,我就来说说工会战,为什么最多十分钟的工会战要等几个小时?为什么不能看直播?这样让玩家少了很多乐趣不是吗?我相信把工会战的战况进行实时公开,并不需要多大的改动,结局公布的时候不是也有战况公布吗?改成实时难道很难?
再次声明我不是专业的评委,只是一个玩家,接下来说一个让我没有继续充钱的原因;折扣和官托。
本来这就是一款策略战争类游戏,充钱才能变强无可厚非,但折扣服和官托不是影响这款游戏的公平,他们影响了我们玩家玩这款游戏的心情(到底有没有你们心里有数)
大家都是花钱来玩游戏,凭什么你用90就能当我用300?
在不知道有折扣以前我也充了几百,后来知道有折扣和官托以后我就没充了,相信有很多玩家也跟我一样,有些在知道真相以后直接弃游了。
在我看来这游戏至少能和网易的率土之滨比一比,至少能够保持开个几百个区没问题,因为游戏做得真不错,奖励力度也很大。
可现在的情况呢?
安卓一区都没什么人玩了,就更别说其它区了。
我只能说吃相太难看了,游戏做得比腾讯网易的不差,但你们还没真正成功就变成了一副猪一样的吃相,实在是难看。
我为这款游戏惋惜,为制作团队感到惋惜,不说他们付出了多少,至少很有心意。
名字我忘记了呵呵呵 : 同意,声优,bgm,立绘,开场动画作的都很用心 但这折扣端是真的恶心
金狗在狂飙
游戏时长 59 分钟
我原本还挺奇怪为什么手游dalao们这么反感TapTap,仔细看看还是有理由的……
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我在政治隐喻什么,好了不扯这个,开服的风波暂时告一段落了,我写个评价。
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总体评价是“中规中矩”,值得一玩但很难吸引非休闲玩家长期入坑。
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玩法上,我作为开罗的老玩家很难想象游戏制作组没有“借鉴”开罗机制。当然,“抄”什么的我觉得也不太对,因为手游么,大多数都是互相借鉴来借鉴去,当下最热的吃鸡题材类游戏就很明显了。
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我的看法是,采用忍者村like的机制没有问题,但模仿得有点偏颇以至于没有什么游戏性。因为悬空城对比起来,养成部分被狠狠砍了一刀,没有个性化养成的部分了,这将忍者村like整套系统可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分乐趣。这是设计思路上本身的问题。
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剧情的话,我一般都不怎么看手游的剧情。如果你是一位喜欢看小说看电影看剧的朋友,那么我想你也会对手游的剧情很难产生代入感,啊,当然有厨力的除外。这个就见仁见智了。
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综上,整套系统大问题不太多,问题就是不太有趣。可我为什么还给四星呢?
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因为人物设计与美术风格非常对我的胃口,而且,还会动呢!看着很舒服,这个加分不少。
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我为什么不提氪金问题呢?因为我认为需要氪金的不等同于就是不好的游戏,不骗氪也绝不等于这就是好游戏了,例子你可以在国内外氪金榜上随便找。“充钱才能变强”是普遍的,能氪金的手游,大部分都会存在这个现象,只是程度问题,只用这个来评价游戏其实不太合适。必须要战力第一才是玩游戏么,我就舔舔人物,那我想这个不是我考虑的关键,就是这样子。
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宣传很给力,是没错。但是这款游戏,并不像崩崩崩那样有强力美工组的背书与舰B日服那样的舰娘文化优势,高宣传带来的反差就是低评价。这款游戏本质就是一款普通的刷刷刷游戏,如果有多点活动以及新的小功能,吸引一下休闲玩家,我觉得还是可以做的。
金狗在狂飙 : 个人最希望的是,请个好点的文案写写每个人物的剧情,没有厨就去培养嘛。本来世界观不那么严肃,可以有很多有趣的人物,我还是很想看看每个人物的剧情的。
2017/8/12 更新,评分改成1颗星。
作为死亡爱丽丝的斑竹...和该游戏攻略组翻译组负责人,我表示对死亡爱丽丝中的「小红帽」形象进行丑化当icon的行为强烈谴责。
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其实在14年《合战忍者村》推出之前就有一款13年1月的Facebook的游戏《王国骑士团》是类似的战斗玩法,但那款画面要比这款《悬空城》要精致许多(3D战斗,立绘全是三上空太绘制,超精美)。
我觉得在战斗中凸显游戏的特别之处并无多大效用,反正是自动进行战斗,看一堆毫无美感的老鼠在对撞还不如跳过来得快。
嗯~有人说这款游戏画风还不错呀,人物戳了还会动。然而画风是仿皆叶英夫的GBF式画风,人物是emote而非live2d;在游戏标题没有出现LIVE2D的图示并且游戏点击自带闪现一点就从头开始动,还不支持事件反馈只是一张emote弄的GIF而已。
有人说剧情无厘头耍贱很好笑啊,值得一看呀?然而,小魔仙剧情之后都没啥过场动画和剧情了。人家那些儿童游戏起码每周都更新一大堆剧情,你看看隔壁《洛克王国》都做的比你剧情用心。
你说出城外是另外一个世界,这游戏打来打去的真好玩跟《列王的纷争》一个样。我说一下吧,这游戏跟《列王的纷争》与《再集之晶》一比较明显就不友好很多。
1.列王的纷争免费加速5分钟,但是一开始有vip卡60分钟可以免费加速6分钟。
2.再集之晶免费加速5分钟,没vip,并且科技也能免费加速。
3.列王的纷争与再集之晶前几级建造的升级要求时间都很短,而且可以自由分配想要建造的建筑。
4.列王的纷争与再集之晶不是主打英雄的,英雄数量非常少,而且一次出动的英雄有限。
5.列王的纷争与再集之晶有上位兵种,而且出战的兵种可以自由调整,兵种种类和数量都可以调整。
而此游戏呢????
1.不能研究上位兵种,兵种数量限制而且必须上阵那4种兵种,英雄最大可以出战10只。
2.只能免费加速5分钟,有vip一开始也不送vip,研究不可加速。
3.建筑升级时间长,而且不能自由分配想要建筑的建造,数量还被限制在每种各一个。
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综上所述,玩过诸多手游的我来说,这款游戏并没有戳到我任何一点。
官方万达院线游戏 : icon确实是我们的问题 向攻略组翻译组负责人致歉。 但是事出有因: 我们更换icon的小伙伴把同事收集的精美icon当成《悬空城》备选icon使用了 确实是我们的疏忽与工作上的疏漏 再次向您致歉 另外,关于您给出的全部详细评价我们都看到了 希望以后有产品可以和你的胃口~
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
BlueCloud
游戏时长 29 分钟
。。。。这里来评价一下吧。。。
剧情。。。无节操。。。。
。。。。果然都是精神病院出来的。。
。。。。。。梦露。。还以为。。。。。
。。。人外娘。。恩。。
。。。。。。点点点的分割线。。。。。。。
剧情。。。2星。。。。
剩下两星属于个人加点(舒服的画风和音乐,不包含游戏性。。。。
抄的成分比较多。。。。
基本就像是。。抽卡+日式RPG+老式像素的感觉。。。。。
但不过能把这些堆到一起也是需要勇气的。。。。。(墓地买的好
。。。。。。。又是分割线。。。。。。。。
战斗场面相当的熟悉。。。
来源于一款。。。我玩了四年通过N遍的游戏。。。(还记得我用的是会飞的。。
城市界面。。。。。
像是神奇宝贝(国产)之类的。。。。
。。。抽卡。。氪金无法避免。。
。。。。。开场CG。。。
这个真的糊弄。。。 。。。
那点东西。。。我个建模渣都能在一小时之内做完。。。。。还不如手绘。。。
。。。总之。。。这次评价先这个样子。。。。
希望。。。改进吧。。。毕竟这次做的真的感觉非常不好。。。
。。。卸载了。。。但不过作者做游戏的心意心领了。。。。。。。
。。。希望看到更好的作品吧。。
不要抄太多。。反而会杂。。。就像是。。。。穿穹妹的衣服在臭豆腐摊啃烤翅喝拉菲听爵士乐一样。。。。
官方万达院线游戏 : 等等,要不要来个简历什么的?
Nn
玩过
内测玩家+ios公测玩家,给即将公测的安卓小伙伴,还有ios想玩的萌新一些建议。
1,如果你喜欢这个游戏,首冲一点要冲的,6元金色芙蕾雅,真的很值
2,首冲后不花钱就玩不了了么?非也!这游戏有个福利,工会中的某人充值,可以送公会礼包,全员都可以领,所以找一个好工会尤其重要,活跃高的,氪金大佬多的,这样你的战斗力不会逊色于那些散人氪金大佬。而且可以吊打他,哈哈,这点自己玩游戏体会就知道了,对了,我是被吊打的那个。
3,野怪是很重要的资源,每天许愿如果不是对别的资源有很急的需求,就体力就好了,肝完体力,你会有一大堆的强化石+屠龙令,强化石强化英雄,屠龙令跟工会的打龙得突破石,也可以升级英雄,还有大量的工会贡献,如果击杀龙还可以领巨龙礼物,也可以得工会礼包,6元党福利,工会贡献可以换8小时加速。
4,英雄方面,前期微氪党没必要追求金卡英雄,因为免费的普通召唤和中级召唤我出了好几个金,6连特么都是紫。
强化的话,橙卡也可以强化升级,不要怕,因为你有一种能力转化卡,等你得到可以替换橙卡的金卡,你可以把他转化,这样可以平滑过渡,有些英雄可以升星,而且升星加内政属性,但是是唯一的,重复不生效。
升星的魂石是稀缺资源,因为主要来源是解雇英雄,已经升星的英雄解雇后,升星的魂石全部返还,这也很人性化。
有些橙卡英雄在前期没有金卡的时候可以着重培养,比如阿育王,除了三维低,技能比金卡都牛逼,有的朋友自己体会
打架也有流派,不是谁战斗力高就谁赢,看看打斗动画,你的英雄一出来就死了,那这英雄肯定要换掉,因为他没起到什么作用,或者你用其他英雄给他加血复活,加盾,都是配合着打的,这版本步兵弓兵比较强,骑兵流没玩过,枪兵基本没鸟用,
建议:活动出些小氪的地方,几块钱十几块钱的那种强一点的礼包,比如抽卡的,或者碎片了,因为我感觉七夕礼包有点坑,我这种氪金好几个648的都没有花钱的欲望,其实也很良心了,界面看不到充值商城的入口,整体画面还是不错。
每次解雇英雄的时候我都想看我解雇的英雄有什么技能,我要不要留下,但是还得退到另一个界面重新看,很不方便,希望可以改进
打野怪的时候,我那阵容都随便打的,但是还要我选择一下阵容,希望可以出个延续上次阵容打野的按钮,摁一下,不用跳那么多次,节省时间,不然打野有点肝
别的,暂时没想到,想到再说吧,最后祝这游戏越来越好,对了,我是A国的,女主角王雪花的弟弟,大家见面不要留情哈,使劲揍,喜欢点个赞,有新的心得攻略我再更新。
九久酒拾薪者 : 建议你搬到论坛噢,评论不是很多人看。如果怕麻烦我可以帮你。