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1858
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BanG Dream!少女乐团派对
日服
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
1858个评价
带图
10
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
185
音效动听
145
画面优秀
144
剧情跌宕
28
UI美观
26
轻松护肝
25
操作流畅
23
福利丰富
14
物超所值
12
设定独特
8
运行稳定性
203
日常肝度
31
操作体验
13
玩法设计
11
音效音乐
6
米莱西安
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
打歌真开心,在这里你不用培养小偶像,不用为了活动剧情抽卡,想玩的时候上线打歌就可以了。我一辈子都是一等星,但闪耀手游我是绝对不会玩的。
梓晓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
至今玩了邦多利两年多了,等级也一百五十多级了,是个摸鱼玩家。在前一段看完MyGO!!!!!动漫的情况下,一周补完了前几季的动漫,游戏很好玩,剧情很不错,音乐很好听。我主推Roselia组的ako(太可爱了(๑´∀`๑)),三次元的live也非常帅,一周内听了不下二十次FIRE BIRD,至今最高只能打25的歌,26就会死。游戏里我最喜欢的就是能抽卡然后给角色换衣服,而且在大版本更新之后会出现3D建模和3D演唱会以及五星卡(五星卡池50抽必出新五星)攒晶石等大版本更新大抽特抽!
AYAKA
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
mygo入坑 后推roselia
除了游戏性方面给个三星其他都可以给五星
毕竟我上号主要也是为了看美少女贴贴
有一年phi和半年arc的基础,差不多入坑三四天可以fc2526这样,铺子不算难,但是有些配置是真的卡手,打起来不舒服
希望有一天可以去看萝的现场
CABMI
游戏时长 28.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款音游,在手感方面是不错的,曲目很多,很耐玩,剧情方面也不错,特别作为动画党来的很满意(ppp推)。五分,萌新可以花10几块买个日服900抽的号玩玩
晨望
玩过
第一次写攻略。。轻喷
一.首先给大家讲一下低端机如何克服卡顿。
打开live设定,里面有5个on/off的选项,分别是左1轻量模式(打开后无观众应援),右1技能立绘,左2双击辅助线,右2音符色觉支援(色盲模式),右3技能发动时弹出窗口提示。
是目前我感觉技能立绘对流畅性影响比较大,推荐右边三个都关掉,轻量模式也可以打开,这样基本可以最流畅游戏了。
二.关于抽卡,这个游戏攒钻石相当的慢,只能靠推剧情和hard以上全连击来获取,而且4星几率非常非常低,三星出率也比同类游戏低很多,所以个人推荐刷个初始三星或者四星,不然前期攒十连过程太缓慢太痛苦。
三.最后说一下感受,游戏本身相当不错,live2D质量很高,歌也很棒,翻唱的歌更棒,但是抽卡系统感觉很烂,攒钻石太慢,完全体会不到抽卡的快感。
一星给live2d,一星给secret base,一星给小佐仓,一星给动画(推荐大家看一看,笑点很足),最后一星给小佐仓唱的butterfly(如果我没听错的话)
第一个10连8个两星2个三星,我在考虑要不要弃坑。。
以上
Are you NB?
:
抽卡概率行啊感觉概率挺高
我永远喜欢有纪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
以前因为号丢了没继续玩下去,因my go又下回来玩了,没有Ave Mujick看我怎么活啊😭,求求你了,我什么都会做的
——————————————————————
bangdream少女乐团派对是我玩过最好玩的手游,前面忘了,中间忘了,后面忘了,反正都是我的问题,游戏很好玩😋
哈呵
:
你根本不是Ave mujica的粉丝😡💥打错了😋👉
shizuku
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知不觉玩这游戏玩了5年多了,等级也200多级了,是个摸鱼玩家,游戏很好玩,剧情很不错,音乐也很好听,我主推r组和天音,三次元的live也很好看,希望这游戏越来越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User402616665
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
运营很良心,福利不少就是抽卡的成本太高了,不过攒一攒还是能出想要的角色的。角色立绘好看。在游戏中支持自己喜欢的乐队也很不错,popipa一生推!很多歌也好听,就是自己玩的太菜了,还有mygo!!!!!国服什么时候出啊。总之邦邦是一款我的问题。
其实我是幽灵
玩过
之前一直在找一个新的音游想长时间入坑,最后发现了这个,感觉,恩。。。不错。CE厂的,busimo的,游戏模式很像灰姑娘(毕竟一个组),界面很像ll(busimo嘛),但是这个游戏唯一吸引我的地方就是实时的live2d和一些翻唱的anime songs(这个基本是其他音游没有的),而且相较于灰姑娘更加良好的优化保证了游戏的流畅运行(如果不是我那小破手机的话)(可以考虑换手机了orz)
Flamecho
游戏时长 21.7 小时
不要在意游戏时长,它没统计(
嗯大家都说了很多不足了,那我就说一下解决方案
本人基本市面上的音游都玩过,你看邦邦这个样子就知道它不是硬核音游,但应该是偶像系音游中佼佼者了。
长条的尾判真的劝退,嗯,就像arcaea的蛇一样初期全红,但是,当你音游不行时,多练可破是硬道理,熟悉之后其实手感意外地不错
然后体力并不是限制的,不要信传谣,不如你把体力打光了再打一局,你就会发现只是奖励少了
抽卡游戏,2500星星一发十连,打歌时可以攒,比如活动,100星换10格体力,用1格体力打expert打到s以上是有50-100星星奖励的,这么一看只要你不是很菜并且浑身是肝它就是永动机
爆率我觉得还行?比fgo强
实在不行你买个石头号,没多少钱开局可以省不少事(
最后说一下这个死亡机制,单人模式如果容易打死就先放弃,去联机房,就是协助的那两个模式,虽然可能打一半血条就空了,但游戏机制让你肯定能打到曲子结束,虽然丢人(
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