少年的肉鸽漂流游戏截图
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少年的肉鸽漂流

少年的肉鸽漂流

测试
官方入驻
8.1
热度
4.4 万
3.5 万
游戏大小
100 MB

游戏介绍

上次更新于2023/07/16
简介出生得太晚,无法探索地球;出生得太早,无法探索宇宙;出生于现在,难道只能探索生命的虚无吗? 这是一个发生在遥远未来的roguelite(轻量化肉鸽)游戏,你作为漂流者号飞船的少年船长以及宇宙中最后一个人类的身份,飞向数以亿计的神秘星球,寻找幸存的其他文明,击溃宇宙末日的阴谋。每一次你都会进入一个随机生成的全新星球,探索星球上的数十个神秘区域,体验采集、发明、研发科技、战斗、挖宝、解谜、剧情、随机事件、声望势力互动等丰富的元素。漂流之旅非常硬核,采矿和战斗都会让你的船员报废,但不用担心,每一次星球探索后,船员伤亡都会被重置,但同时你获得的大部分资源和研发成果也将一起被重置。 探索星球需要记得两个基本操作:第一,探索每一个初始已解锁的区域,当完成这些区域的探索后,才能解锁星球上更多的区域,直到最后面对星球首领(星球首领初始可以看见,但不能直接挑战)。第二:在星球的探索中需要让船员快速变强,流程是:收集元素->发明合成->研究船员战斗科技->在实战中发挥效果。你可以在每次探索完成后获得一定数量的元素用来发明,但元素的数量远远不够你研发出所有船员的所有科技,所以一定要有所抉择,拿到什么元素就用什么,根据现有道具来选择战斗流派和阵容。另外,探索科技和首领负面科技是颇具特色的玩法,探索科技有各种独特的效果,能够让你获得额外的星币、元素、经验和声望值,还能让你在商店购物时获得折扣;首领负面科技能让你在与星球首领决战之前先削弱它,缩短你和强大首领之间的实力差距。 在完成星球探索后,你可以将收集到的科技点、武器、护甲带上飞船,其他星币、元素等则无法带走。探索结束后,你可以用科技点进行各种族科技树的研究,也可以用来购入更多武器护甲。武器和护甲穿戴在船员身上,武器为船员提供战斗中的输出手段,护甲为船员提供基础属性。随着游戏进程的深入,会有更多来自不同星球、不同种族的船员自动加入你,记得好好对待它们,不要老是派它们去垃圾场。 在游戏第一季的剧情中,你将有机会和当前宇宙(午夜纪末期)中所有12个大型势力接触,了解他们的兴衰变迁。你会遇到[诸子百家]内乱中逃离的墨家士兵,以及遭遇[时间旅行公会]飞行员分裂自己的各类千奇百怪的事件。在你完成全部12个声望共60章剧情后,你将有机会亲历盟军进攻最大反派[机房]的史诗战役,揭开[机房]和[AI]毁灭宇宙的阴谋真相。当然前提是你拥有足够强大的船员,并在各大势力中拥有较高的声望级别。 游戏基本要素说明: [元素]:一共12种基础元素,用于发明,可以在探索区域、富矿采集、精炼台等地方获得。 [发明]:一共20种发明道具,通过消耗[元素],使用发明方程式进行合成,发明道具用于研发船员的战斗科技、探索科技和首领战区域里的首领负面科技,可以说是探索星球中最有价值的物品。但在离开星球时,所有研发的科技都会被重置。 [星币]:星币用于操作星球上各区域的功能,比如射线台、手术室等,如果你有多余的星币,也可以到军火工厂或护甲工厂购买武器和护甲,永久强化你的船员。由于各星球的星币不互相流通,因此星币也会在离开星球时重置 [科技点]:科技点可以被带回飞船,用于研究种族科技树,永久提高你各种族船员的战斗力,并解锁一些特殊的战斗能力。当你探索难度更高的星球时,获取的科技点会更多。每天的日常任务也能获得大量科技点。 [武器]:武器可以被带回飞船。武器穿戴在船员身上,为船员提供输出能力。武器的效果和伤害非常重要,当然也需要船员自身战斗科技的合理搭配。 [护甲]:护甲可以被带回飞船。护甲穿戴在船员身上,为船员提供基础属性。你的船员等级越高,可穿戴的护甲等级也越高。护甲和武器都可以通过提升星级来提高效果上限。 [经验]:经验是船员们的战斗收获,只有在战斗类区域中参战的船员才能获得经验。另外你也可以用科技点兑换经验包,以便让新来的船员快速提升实力 种族说明: 五个种族[机械体][精神体][星能体][生物体][远古体]各有特色,其中,机械体一般使用电磁或物理伤害,精神体则是精神或湮灭伤害,星能体常用粒子伤害,生物体常用物理伤害,远古体擅长热能或湮灭伤害 每个种族都有自己的弱点:机械体的粒子抗性较低,精神体的热能抗性较低,星能体的电磁抗性较低,生物体的精神抗性较低,远古体的防御较低
开发者的话大家好,我们是魔狱工作室,这是我们第一次做科幻题材游戏。 我们人狠话不多,想说的话都在游戏简介里,以下皆为废话:我们这个游戏荒诞而又写实,因为我们都是宇宙中孤独的漂流者,坐在名为地球的小飞船上飞向太空,虽然总是原地不动,但这可能是因为我们的寿命太短暂了。如果我能有一颗石头那么长的生命,也许还能看到地球飞出太阳系,飞向末日的情景。 游戏有很多简陋的地方,没能完整表达出我们心目中宇宙的震撼和美好,但这不重要,我们好歹创造了一个宇宙,身为宇宙中最渺小的生命体,在代码里构建了一个新宇宙,不失为一件史诗级的壮举。不管这个宇宙会坚持多久后崩溃,我们都希望里面的生命能够完整地体验过这一生。 由于团队人少,同时还要兼顾不止一个游戏,所以修改bug和优化时会稍显滞后,敬请见谅。后续我们会推出一系列新的更新:①更多新玩法区域,帮助船员在星球上获得临时的属性强化,或是用新的发明方程式制作特殊发明,以获得下一场战斗的超级增益。②星球竞赛:你作为漂流号唯一的少年船长,还可以与其他平行宇宙的少年船长同台竞赛,比拼谁的船员更强。③更多的支线剧情以及主线剧情第二季。如果能得到大家的支持,我们将以最快的速度完成新玩法的设计和开发。感谢每一个对【少年的肉鸽漂流】产生兴趣的朋友。
游戏时长 61 分钟
可玩性不错
2023/6/23
来自 小米Redmi K40
第一期:玩了一会,游戏很好,写个长评
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缺点:
1.UI设计不合理,如图,有的地方太挤,有的字太小(也可能是机型问题)
2.新手教程不够清楚,还会在教程中卡住无法继续(本质也是UI布局问题)
3.对话的最后几个字会突然变慢,看着不舒服
4.封面小众(对,我就是小众)
优点:
1.画风独树一帜,很吸引人,像素风格,看着舒服
2.无氪金点
3.设定有趣(见识短浅,不知道用什么词可以形容,但真的很有趣)
4.壮哉我大星际虫族
可玩性:
肉鸽,不多说
主要争议的地方在于养成和数值较为复杂。保留与否要看作者怎样定位这游戏,这对一个小游戏很不利,要删除或简化;但对一个有深度的游戏是应有的,应该增加一些介绍,鼓励玩家更深入研究
——————————————————————————————————————————个人认为,改进教学,改进UI,依据未来方向改进数值、养成、战斗设计,先这样吧
(1.玩的很浅,有说错的地方请原谅并指出。2.第一次写长坪,用词和看法可能有错,请原谅并指出。)
第二期:额,地图上的地点有的显示不出来,有的在屏幕边缘显示了一半,导致游戏无法进行。我怀疑地图是可以拖动的,或者是设备的长宽比例不一样
来自 小米Xiaomi Pad 5
当前版本1.0.14
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