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诺文尼亚
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
2726个评价
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
363
有趣好玩
220
音效动听
75
轻松护肝
22
物超所值
17
操作流畅
12
设定独特
10
运行稳定性
219
画面视觉
81
玩法设计
39
日常肝度
35
游戏福利
21
资源获取
19
UI设计
18
故事情节
9
kufufufu
期待
感觉这游戏比较适合我,喜欢三消,画风戳中萌点。有小哥哥和小姐姐,五星期待。
1.20.
来改个分数,三星吧。
我是喜欢三消喜欢小姐姐小哥哥喜欢这种画风而且主角可以选性别但是!我真的很讨厌会员和卡池里的碎片啊。你给我卡牌N我都能接受为什么一定要碎片呢?
说真的氪金我能接受但咱能把会员系统去掉吗?把会员权限去掉吗?碎片……可能有人喜欢这种游戏方式但我真接受不了。
哦还是很好玩的如果不看我上面讨厌的东西的话,我也能体谅工作人员不易,上面就当我在发牢骚吧。
嗯如果能接受我以上我所不喜欢的点的话,还是推荐你们玩的。
官方
《救赎之地》玩家运营
:
哈哈,多谢大佬的支持,我们一定会用心做游戏的。
南田 楓
期待
期待好久了,终于测试了一回,之前因为不能打开音量的原因(个人问题),无法对bgm进行评价,所以之前就没过来评论。
那么首先,咱觉得,即使是测试版本眼睛部分是不是稍稍有点太随意了?这一星就扣在这里√
bgm在戴上耳机听过以后感觉还是很不错的,所以bgm方面,好评~
剧情暂且不谈,因为没体验那么多,咱还不了解那么深,当然不能轻易评价。所以我想谈谈立绘。
额嗯……为什么立绘这么好看啊???为什么啊???这样一来衬托的建模不就更随意了吗?
打击感出奇的不错,同时在休闲类游戏里也还算是不错的一款。这一次测试能看出来进步空间还有很大,这次虽然已经很满意了,但却没达到预想中的效果。所以咱很期待,下一次的进步。
官方
诺文尼亚官方运营
:
感谢您对诺文尼亚的评价,本次测试不代表游戏的最终品质,正式上线时一定会做的更好!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
请叫我秋德大人
期待
额……同一样被官方关注的人之一,然后官方关注的人有五万_(:з」∠)_,这不是重点,重点在游戏。
看了一下游戏评论,主要有两样声音。
一,角色扮演ARPG类型游戏
二,消消乐游戏。
-_-||其实说起来这种消消乐可以控制人物随机动作的角色游戏以前就有的,很多那种,所以我对这款游戏还是蛮期待的,因为确实玩过类似游戏,并不是太糟糕。
这里先打四星,反正我也是个好游戏坏游戏都玩的评论员,如果这个游戏好玩有创意我会打五星,如果真的是一个消消乐游戏_(:з」∠)_……我也会看是什么样的类型的说,毕竟我妈就玩开心消消乐-_-||。
这里给厂商提几个建意啊-_-||
一:技能招式可不可以是在消消乐里画符号的呢?这样既能让游戏能和消消乐有联系,还能减少运气带来的成份,也能让玩家在记忆招式的时候带来沉浸感。
二:联机对战,手游不像单机游戏要求孤独感,如果要做成单机的恐怕真的是消消乐了,可以做联机对战排行榜什么的一对一比赛,双方比手速鬼画符谁快什么的-_-||,或者两个人一起消消乐什么的-_-||,当然我不是游戏制作者啊。
三:氪金方面,随说我作为玩家不应该要求游戏加多氪金的-_-||,但是一个游戏厂商想要赚钱(而且现在二次元肥宅大多人傻钱多-_-||),干脆请几个好的美图工,人物多几个皮肤,做几个老婆,自然有人往里面花钱,而这种既不破坏平衡,又能让土豪心里很爽的东西才能留住玩家。
以上这些做到了一,基本就是一个好游戏了,剩下了的就是该想怎么要这个游戏好玩了,玩法不是最重要的,剧情才是第一的,除非游戏玩法有趣度真的高过了剧情本身,消消乐类型,除了肝肝肝你们自己也感觉没可能吧?那就把剧情完善些,图面美化些,玩法简易些,这样才能吸引更多的人,等人多了再慢慢修改嘛……嗯,就是这些了。
官方
诺文尼亚官方运营
:
对了,探险家能不能送我们五星好评呀我们真的很需要~
赤叱
玩过
玩了一天,已删。
画面来说还是可以的,弹珠消消类虽然不是独创但感觉也不错,删的原因是肝不动,日常太耗时间。
日常就是爬塔和组队任务,爬塔还行,组队就坑了,每个英雄20点(土豪更高点),5点一次,我0氪,5个英雄 ,那就是20次,每局时间在5分钟左右,还不包括组队时间(有任务需求做队长,那就是不能快速开始),这起码就100分钟了,而且除了最低等级的随便过,其他的就目前来说难度不小(高难度的打了4局,灭4局,其中2局是土豪用50钻复活通过的)
麻辣歌姬
期待
进来说一句以为泽诺尼亚出新了就给个三星的什么意思?自己眼睛不好,看名字像就???游戏内测玩过,公测等了很久了,没有国服智龙迷城玩的我觉得还是很棒的,而且提的问题都有改进,印象中小氪过的很滋润
——————————————————————————
=:=现在已经九月底了,评论的八月过去一个月了,公告说的九月也要到底了...这是没放在心上么
——————————————
马上就要删档付费测试???那...emmm我之前那个运营商删档付费充的难不成泡水里了!
官方
品今科技
:
亲爱的冒险者,我们8月份预计正式和大家见面!请各位探险家稍安 勿躁,同时也请各位探险家做好战前准备!!!
Masayuki桑
游戏时长 9.8 小时
看到评论区里都在说人脸,只有我觉的挺喜欢这个风格吗|・ω・`)
这是我一直想玩的消除RPG游戏,也是我玩的第一款消除RPG,感觉还好啊,卡牌星级不多,更别提还可以升星,满足了我的收集癖,理论上来说每个卡牌都可以升到三星,棒棒哒。但是对于新出的卡牌皮肤,我就不怎么喜欢了,希望皮肤是按个人的喜好选择的,不要搞什么加属性,我就觉得原版挺好看,但是为了那点属性,我还是会有一种想买来加上去的冲动,可是买了后又不符合我的喜好,这就很尴尬了(´-ω-`)
清池顾凉景
:
推荐克鲁赛德战记
ypcl3
期待
从猴子那请来的逗比(手动滑稽,我一个小小评价家的第一个粉丝)。
+.+我一看是要抽东西的我立刻吓了一跳,就知道当过非洲人的我命运不简单。说完了就是一天又一天,一年又一年的重复氪金。(深受阴阴师坑的me)。
话讲完后,一个天降评价落到编辑头上。
游戏评价:打斗时呆萌,回家时立马御姐,emmm。2星
画风不错,2星。要等出来了。
玩法:消消乐and打怪瘦。1星(泰拳警告,真心不喜欢消消乐。)
一天双更完成!
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
冬叁月
玩过
刚玩了一下,其实我玩这种游戏是否一玩就卸载基本只看两个因素:1.美术,2.战斗
非常幸运的是这两点都很对我胃口,所以打了五分,看整体评价并不乐观,再观望一下。
小建议,希望建模时候可以多注重一下脸,那个新手风卡(拿弓的那个)最后战斗胜利的画面是一张0__0的脸,给我看得一愣,丑点就丑点吧,怎么是个面瘫………
小妹妹上车吧
:
这游戏角色好暴露啊,王者荣耀都被封了
煌月
期待
说游戏体验前 说说氪金系统,这种vip系统,怎么说呢 明眼人都能看出的骗氪,这里我想说,虽然一些土豪不介意,但玩的人一定不多。
1.画面很棒,建模感觉像av画质,人脸都是模糊的,可能出氪金是为了弥补资金不足? 快餐游戏的节奏,不停出新区,拿完玩家的钱就跑?我感觉遇见了未来
2.游戏方式倒是挺有吸引人的地方,消除加打怪,好吧,我承认,有可玩性,但是能玩多久?
3.平衡性还行,现在最高三星英雄,在测试阶段,满星五星?现在应该算半成品游戏吧。
๑乛◡乛๑我居然玩到现在 感觉不错,有童年的感觉,一堆国产快餐游戏换皮×n,捞完钱就跑,官方美滋滋,玩家mmp
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的建议,本次测试版本不代表游戏的最终品质,我们还会做很多方面的优化的,我们能做的就是用心做游戏,给玩家最好的游戏体验~
阿麟
期待
大家好!我是TapTap新人,能跟各位大佬一起评论这款我还没玩过的游戏真的很荣幸!
半夜我正在修仙,Tap来了一个提示——竟然有人关注我?!我赶紧点开看了一眼——咦?游戏版主?我不知道此刻的心情该如何表达。
我看了游戏的相关介绍,先评价一下游戏平台的选择。既然选择了Tap,那么就要接受Tap玩家的挑剔眼光,虽然我是新人,但是Tap平台里游戏评分人数多并且能达到9.0以上的一般都是好作品(这里的评分不是指期望值)。而且不同于其他平台的营销性质,真正的好游戏才能站稳脚跟。我相信诺文尼亚会经得住考验,因为我觉得版主是有自信的。
谈谈游戏。3D、战斗、卡牌、连珠等等,这么多元素合在一起还是比较少见的(至少我是没见过,可能是我见识短浅了)。我个人感觉,能把这么多能做成单独类型的游戏形式融合在一起并表现出来实属不易。但是能维持连珠游戏的本质,又不失平衡的掺杂元素,才是最主要的(对了,还能联机!)。
游戏画面应该是没得说,还有游戏的CV阵容其实是挺强大的(纳尼?你们不看动漫,当我没说)。还能跟洛天依联动一下,感觉还是不错的。
最后,期待游戏发行的时候能给大家带来完美的游戏体验!
谢谢!
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的,游戏的品质对得起这个品分的~
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