影子来了 - 不要回头!
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影子来了 - 不要回头!

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9.1

开发者的话:

游戏的点子来自一个叫《暗影惊吓》的flash小游戏,很多玩家可能有印象。我们在保留了原游戏玩法的基础上,做了大量的移动端优化工作,并对玩法加入了我们的想法。我们的目标是让更多玩家可以体验到把这个有趣的玩法,并让它更好玩。

原游戏比较虐,喜欢更虐一点的玩家可以在电脑上尝试。

之前一时冲动说了一些对原作者不敬的话,是我的错误,这里诚恳致歉。

最后,我们是位于厦门的独立小团队,这是我们正式发布的第一款游戏,希望大家喜欢。

对游戏有任何想吐槽的,欢迎联系我们,或者在评论区给我们留言:
QQ:7793527 (阿斌)
邮箱:zhangzhibin@gmail.com

简介

这是一个集合了超级马里奥和贪吃蛇玩法的像素风小游戏。

玩家一边收集金币和其他各种道具来获得高分,一边躲避影子的追击。

* 操作 *
点击虚拟按键区域控制角色移动或者跳跃。
跳跃后再次点击跳跃按钮,角色可进行二级跳。

* 影子 *
每收集一定数量的金币,会产生一个影子,这个影子会严格模仿玩家的一举一动,像定格动画一样跟随在玩家身后。一旦玩家停下,就可能被身后的影子追上,所以你最好 ** 不要回头 **。

* Boss *
每隔一段时间,游戏中会刷出一个宝箱,拾取后可以获得大量分数,但是也会刷出Boss:影子领主。
影子领主每次出现时都会释放不同的技能:召唤死亡光波、致命蝙蝠等,或者给玩家下一个诅咒,影响玩家的操作。影子领主不可以被攻击,只能躲避。经过一段时间后,影子领主会自动消失,并掉落大量物品。

* 道具 *
除了普通的分数道具外,游戏里会刷新特殊道具,有的可以消除一个影子,有的则可以变身为别的角色,并获得生命+1的效果。

* 难度模式 *
普通模式达到一定分数后,难度模式自动开启,供高手玩家挑战。

* 目标 *
目前仅有无尽模式,以下标准由一个半手残人士列出,仅供参考:
10分 太简单
30分 刚入门
50分 快及格了!
80分 厉害!!
100分 大神,请收下我的膝盖!!!

* 语言 *
游戏只有非常少的英文文字,所以,应该不影响品尝……

更新内容

2.2.0
此次升级主要是为了测试新版本的Unity,为真正的新版本做准备,并没有增加重大的功能。如果遇到问题,欢迎来吐槽~

2.0.2
Bug 修复:从平台边缘掉落时有时无法进行跳跃,现在从平台边缘掉落可以进行一次“二阶跳”。

2.0.1
1. 移除了录像功能
2. 优化了性能,减少卡顿
3. 尝试修复某些设备上进入游戏时的花屏问题

2.0.0 冬日大趴正式开启
1. 变身功能:拾取特定道具可变身为新角色,并获得生命+1
2. 冬日大趴:更多花式道具掉落,更有额外加分道具
3. 选关功能:自由选择想要挑战的关卡
4. 难度关卡:普通关太简单?试试新的难度关卡吧。普通关达到一定分数后开启。
5. 更多彩蛋等你来发现。

详细信息

  • 文件大小 : 32.83MB
  • 当前版本 : 2.2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 影子工作室
总评分:

9.1

最新版本 :8.8 Android:9.1 iOS:8.8
  • 琳小乐呵

    像素风格的超级玛丽版贪吃蛇——手机游戏《Shadows影子来了》

    一款像素风格的小游戏

    一开始只有你自己

    一个人在偌大的、空旷的、幽暗的场景里是不是有些孤单呢?

    不要担心

    很快就有很多小伙伴来陪你了(坏笑脸…)

    ————————分割线—————————

    像素手机游戏《Shadows影子来了》

    结合了超级玛丽和贪吃蛇两款游戏的精髓

    你需要在左右互通的场景中

    上蹿下跳的吃金币

    二段跳的吃金币

    哪怕有影子追你你也要吃金币

    哪怕你越吃金币就有越多的影子追你你还是要吃金币

    真正的人为财死

    ————————分割线—————————

    影子会沿着你走过的道路追随你

    模仿你的一举一动

    你撞墙

    它们就前仆后继的撞墙

    所以,不要停下!不要回头!

    ————————分割线—————————

    游戏难度随着影子的逐渐增多而越来越大

    正确的规划你的线路

    顺利的躲避影子

    然后…吃金币

    ————————分割线—————————

    游戏中定时会出现大宝箱

    不要被蒙蔽了双眼

    它有可能是小boss镰刀死神

    努力躲开它

    然后…吃金币

    ————————分割线—————————

    最后,祝大家胃口常开

    吃好喝好,喝好吃好!!!

    新浪微博:琳小乐呵

    微信公众号:琳小乐呵

    我是个正常人,正常常正常人

  • 雪米
    游戏时长2小时25分钟

    (哇,雪来BB《影子来了!不要回头》)

    这次带来的是一款类似贪吃蛇的跳台生存游戏,其实影子并没有直死之眼之类的东西,不至于像标题说的那样完全不能回头啦

    ⑨❾⑨❽⑨❾⑨❾⑨❾

    [画面:10]

    《影子来了》采用的是中等分辨率的像素风格,整体上没有特别能挑剔的地方(雪地里的积雪掉落俺很喜欢ww

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑧❾⑨❾

    [声音:8]

    《影子来了》的BGM很休闲,休闲到感觉和贪吃蛇这种紧张玩法完全不搭......其次是《影子来了》的声效,拾取金币的声音异常的大,而且音调很高,以至于俺把声音关到只有两格的时候都能听得很清楚捡金币的声音。所以如果想感受休闲的BGM的话这个高锐的声效会有很大影响。

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑩❽⑨❾

    [操作:10]

    《影子来了》的操作方式很简单,无非就是移动和跳跃。但是操作简单不代表玩法单一,为了聚拢影子你可以用“点步”来缩短移动幅度,也可以利用反向二段跳来做出各种“骚操作” (当然切记你的撞壁路线不会撞上你的影子ww)。《影子来了》的按键响应也很灵敏,基本点到即动。

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑧❾⑨❾

    [难度与涉众性:5]

    《影子来了》的难度在于影子数量累积起来之后玩家的自由活动空间越来越少,那么玩家需要更细心的布置移动路线,加上死神的自动跟踪和陷阱骚扰,很多时候多绕几圈再捡金币也是一记上策;而且影子们会根据延迟,匀速的来与本体重合,因此影子多了的时候完全没有让玩家停下来思考的时间,当然玩家可以通过俺上面提到的“点步”来拖延时间。当然缩短步伐的同时也请务必安排好陷阱逃生路线。

    那么上面介绍了那么详细的难度,俺认为这并不是一款可以很好推荐给别人的游戏。

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑩❾⑨❾

    [毒性(?):2]

    对于俺来说《影子来了》的“毒性”非常弱,俺目前三幅普通场景最高分都在100以上,但是本作并没有给俺“这局跪了马上再来一局!”的瘾;由于想获取高分带来的游戏难度很大,局势也很紧张,因此一次高分后要从零开始的重置方式带来的挫败感落差非常大,而金币除了购买皮肤以外完全没有用处,因此攒金币的成就感更是聊胜于无。所以俺经常会给自己一个“这次打开游戏俺要攒多少金币就可以了”的目标来玩本作,其实这样久了之后十分无趣...

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾

    那么经过上述介绍后,根据TAP的十分制《影子来了》获得了7(3.5x2)分的良好成绩。感谢大家抽出时间观看这篇又长又臭的评价wwww

  • 川泽圩其骇属

    我叫川泽,一名盗贼法师。

    你肯定很好奇什么法师还做盗贼。

    但是我就是不告诉你。

    事情是这样的。

    昨天我潜入进了黑暗大膜法师的坟墓中,就在那里发生了一系列奇怪的事情。

    不愧是黑暗大膜法师,一进入他的领域,我所有的法术都无法使用,只能使用初级膜法蛤蛤火。我命令这幽蓝的火焰悬浮在我的周围,探寻着周围的大秘宝。黑暗大膜法师生前使用了一系列环境膜法,所以在他的坟墓之中的不同区域就会呈现出不同的气候。

    我走到一个寒冬之地,在断裂的残壁上探索着。

    突然,一块金币漂浮在残壁上,我迅速地爬了上去,看着漂浮的金币,正准备拿。这时我的心里想起了祖上盗墓的禁忌。我从口袋中掏出一根蜡烛,用蛤蛤火点燃它,拿出罗盘寻找方向,然后把它放在了金币的东南方向。

    周围沉默了五分钟,没有任何异常。

    我松了一口气,直接把手放在了金币上。

    突然!

    什么都没有发生。

    刚拿走那枚金币,我发现周围有出现一枚,这。。就有点蛋疼了。。这个膜法师到底在搞什么飞机?

    我随意地走过去,伸手拿起那枚金币。

    突然间!

    一股阴冷的气息席卷我的全身,我发现我的影子渐渐地脱离了我。我知道,我被诅咒了。

    影子渐渐扭曲,脱离了我的身体,我被吓坏了赶紧逃跑。但是,我发现,原来影子只会重复我的动作。适应了这个设定之后,我就一边溜着影子一边捡金币。渐渐地,我发现,影子貌似越来越多,都可以组成一个排了。收了一堆跟班后,没想到地图里面居然出现了一个大宝箱,我克制不住我的贪婪,过去打开了宝箱。我获得了一堆金币,但是宝箱居然慢慢地变成了一个带着镰刀的魔鬼。

    我大惊,夺路而逃。

    “桀桀桀!”魔鬼大笑三声,像一个发廊女一样阴冷地道:“小哥哥,进来玩玩啊!”

    我充分地发挥了小学体育课长跑的天赋,喊道:“老哥!不带这样玩的!不是说好蜡烛不灭不闹鬼吗?”

    说完我一溜烟地跑了几十米。魔鬼在后面一直施法,我差点就挂了。

    没过多久魔鬼能量耗尽就直接狗带了,死后还爆出了什么圣诞帽糖果之类的。那时我还以为会有什么屠龙宝刀等神器。

    我心里稍微思索了一下,不禁冷汗直流:莫非...圣诞老人就是膜法师?

    边想边跑,我走出了这片领域。出来之后,我的跟班们都变成了黑气汇聚回了我的身上,成为了我的影子。

    出了这片地方后,在路上还遇见了一个姓胡的老哥和一个能说会道的死胖子。老哥给了我一口水,我便跟他们讲了在墓中发生的一切。

    胡老哥瞟了我一眼,说:“把你的罗盘拿出来看看。”

    我见这家伙貌似不是常人,就把罗盘双手捧上献给他。

    胖子扫了一眼,大笑三声道:“你大爷的,你确定这特么不是时钟吗?”

    其实我也觉得是一个时钟,但是老一辈的人告诉我,这就是一个罗盘,还跟我说了一个什么指鹿为马的故事。

    “等等!”胡老哥盯着我手上的“时钟”,面露惊诧。

    “出大事了!胖子,我们走!”胡老哥看向我,道:“你也跟我们走!”

    我正好奇到底发生什么事情,低头看向时钟,之间上面的秒针正一秒一秒地倒退。

    我下意识地看向膜法师的墓地。

    一个巨大的佛罗格膜法虚像正在缓缓地凝聚。

    我仿佛听到一个咒语---NAIVE

    我知道,我搞出了一个大新闻了。

    ————————————————————————

    好吧其实这才是正文。

    得益于Unity3D引擎,游戏画面表现得非常强大。之前看截图还以为是cocos2d的引擎,本来以为是杀鸡用牛刀,原来是为了更好的细节表现。我没有玩过原作,有时间一定会玩一遍

    原作再来修改。这是影子工作室在TapTap的第一个游戏,制作组也是以这个游戏来命名的。身为一个专业(吹牛)玩家,我是很看好你们的。游戏创意很好,虽然原来的创意不是你们的,但是你们勇于说出来就已经在精神上秒了某借鉴大厂。希望可以看到你们更加优秀的作品,已及更好的创意!

    按照惯例,先说缺点:

    ※选择地图的时候有一点混乱,一开始不知道什么意思

    →应该也不算缺点,摸索几次就知道了

    ※开局音乐有点刺耳

    →不知道你们听觉得怎么样,我听起来觉得有点难受。

    ※不是原创的创意

    →这点作者说得很明白了。

    优点:

    ※游戏内BGM很动感

    →相对于开局时的音乐,游戏中的音乐很欢乐带感。

    ※舒服的操作

    →操作起来挺流畅舒服的。

    ※精美的画面与细节

    →美术的像素画画得不错,挺精细的。背景的火炬还有浓烟升起,在第二个地图有时还有黄沙飘过。

    ※丰富的人物

    →人物好多啊!但是我现在还是初始人物,后面的角色应该会有奇怪的设定吧?

    ※变动的地图

    →我发现同一个地图有时候场景是不一样的。

    ※合适的广告

    →这是一个免费的游戏,作者的收入只能来源于广告,但是不想其他烦人的广告,这个游戏的广告只出现在game over后的画面,没有影响玩家的操作。因为这点,我给你们满分。

    【结论】虽说不是原创的游戏,但是作者的态度让我看到了一个游戏人应有的态度。制作组对于玩家的体验的重视让我看到了独立游戏的优秀品质。这是一个不错的休闲小游戏。过年的kill time佳品。

    @欢迎理性讨论,如果不介意的话请各位哦老司机点一波关注。(手动滑稽)

  • ╯﹏╰

    玩了三天了,说说我对这个游戏的看法和一些理解吧。

    游戏像素画风,加上背景音乐挺有感觉的,而且不同场景有不同BGM,加分!游戏的玩法也很不错,给人一种贪吃蛇的感觉。总体来说很不错,所以我给5星。

    前几天无聊下了一堆游戏,试玩了一下,感觉都不怎么样,就只有《影子来了》给我的感觉还不错,像素画风很合我的口味。

    一开始其实就是画风吸引了我,对游戏的玩法一窍不通,刚玩的时候捡两三个金币就死了。这时心里有种卸载的冲动,但是随着我慢慢玩着玩着也就熟练多了,金币捡着捡着突然出来一个宝箱,我跳了上去了,发现我的金币数+5,然后就出来了一个boss把我弄死了(这里要说一下,正常来说你后面有四个影子的时候宝箱就会出现了,捡两个金币会出现一个影子,所以捡8个金币就会出了,但有时候可能你要捡9/10/12个才会出也说不定,最多13个就必出了)。

    接着我又玩了很多遍,最多捡了27个金币,那个时候真的是蠢萌蠢萌的,宝箱出来了我也不敢去捡,因为怕boss出来。那时我还没有从boss手中逃出生天过,所以不知道只要拖过一段时间boss就会消失,而且会给予玩家大量奖励,甚至有道具可以让你变身成小狗,圣诞老人,小恐龙等,等于加了一条命。不敢捡宝箱,也不舍得20金币的复活,所以只能停留在27,不能突破30开启幽灵关卡。

    第二天我把游戏推荐给了朋友玩,朋友玩着也挺感兴趣的,于是我俩乐此不疲的坐在一起努力赚钱买人物。我朋友还是挺聪明的,或者应该说大胆,之前我已告诫过他别捡宝箱,但他还是捡了,而且还逃过了boss的追求(不得不说牛叉),得到了大量奖励。从此我俩像是进入了新世界,一有宝箱就去捡取,在boss的追杀下我俩技术也是慢慢熟练,记录也是不断突破。现在玩了三天,我的最高记录已经达到140了,朋友更是高达167,不过幽灵关卡还是我俩心中的梗,太难了!!!

    说完玩游戏的过程,来说说心得吧,期望你们早日脱离萌新。

    小提示:

    1.可以二段跳,这个大家玩一玩就熟练了

    2.有时候会出现一个光球,最好要捡到它,它会帮你消灭一个影子,并且给予你金币奖励,运气好甚至有变身道具,等于一条命

    3.屏幕是左右连接的,可以从左边走到右边,也可以从右边走到左边,这个不难发现

    4.最重要的一点:不要回头!!!

    5.由于boss的存在时间有限,所以发射激光的boss只能发射三次激光,另外要注意激光boss第一次激光很突然,只要躲避过第一次,后两次很轻松

    6.可以站在墓碑上面,墓碑会拦住你的去路

    7.当影子过多时,你要去捡金币的话就尽量多走一些路程,也就是尽量绕远路,这样基本不会碰到位于后面的影子

    8.也是影子太多时的一个技巧,如果你继续走会碰到位于后面的影子,那么尽量在原地停留一小会,然后走一步再停留一小会,在你后面的影子就也会跟着你停留,既可以避免碰到前面的影子,也可以让你后面的影子碰不到你

    9.boss身体变成红色意味着它要发动技能了

    关于boss:

    boss拥有随机的能力,就看你运气了。

    如果你头上顶了个闪电⚡,那么你的移动速度和跳跃高度都会增加,我挺讨厌这个buff的,有点难控制。

    如果你头上顶了个雪花,与闪电相反,移动速度和跳跃高度减少,本来一段跳能跳上去的地方得二段跳才能上去,要二段跳的地方你就别想了,其实这个还比较容易控制,很好过。

    如果地上有一堆感叹号呢那么地上等会会出现一条火焰🔥,千万别下去。

    如果感叹号在空中那么就是召唤墓碑的boss,要注意的是墓碑会拦住你。

    还有就是会召唤蝙蝠的boss,这个比较容易,没什么好说的。

    以及会发射激光的boss,注意不要在同一层停留,不停的跳上去或者走下来能够有效的躲避激光。

    如果你运气好可能会碰到没有任何技能的boss。

    可能我比较啰嗦,说了一大篇,也是希望能给你们一些帮助和参考,谢谢你们能看完,那么祝你们好运!

    • 官方回复

      水瓶座阿斌

      玩的好多!攻略好全!太有心了!

    • TapTap管理团队

      有心了!不但分享了自己的游戏体验,还有贴心的萌新提示!

    • elynhuang

      攻略不错呢。玩得愉快。

    • 大侠

      这个评论我给满分!有心的让制作小伙伴一把鼻涕一把泪。阿斌!快来舔鞋子~

  • 手残阳

    我叫萧仁五,我从出身就没有爸爸,但是很幸运的是,小时候我家有个楼下开面馆的王傻子,老是会在我吃面的时候给我找多钱,我对妈妈说过这件事,妈妈只是严肃的说,让我自己花那些钱还有不要再叫他王傻子了,让我叫叔叔,我点着头答应了,可在背地里将对他的称呼改成了王傻子叔叔。

    王傻子叔叔的面馆在我上高中的时候倒闭了,这一下我的零花钱可没有了,而且不知道为什么的是,自从王傻子叔叔的面馆倒闭了,我们家好像突然就穷了。

    为了生计妈妈只好狠心让我退了学,我们搬去了乡下的一所小房子,靠着仅剩的一点钱和像地主租来的三亩薄田,勉强度日。

    一个夏天的下午,我站在田里擦了擦头上的汗,想到昨天又来收债的地主因为家里还不上债务,被地主惨绝人寰、丧尽天良、九死一生的侮辱,打骂后,自己无力,悲愤的心情。 是啊,这一切都是因为钱啊,如果不是自己欠地主家的钱,自己又怎么会沦落到如此地步,钱啊,世界上最重要的就是钱啊,有钱什么都可以,有钱想“干什么”就能“干什么”,没钱自己只能如名字一般,做一辈子的萧仁五。

    我如是这般的想着。

    这是,一个声音传到我我的脑海里。

    “你,想要钱吗?很多很多钱?”

    这是一个冰冷的,感觉不食人间烟火,没有一丝生气的声音

    “是的,我想,我想要很多很多很多钱,钱是最重要的”

    这是我听到后脑海里浮现的第一个想法

    “那你愿意用一生去追随钱吗?”

    那冰冷的声音再次传到我的脑海

    “这.......”

    “我追随的时候会有钱吗?”

    我犹豫了一下问道

    “会有的,会有很多很多的”

    这次那冰冷的声音仿佛带了一丝诱惑

    “我愿意”

    在得到答案后,我毫不犹豫的做出了这个使我后悔一生的决定,而后我也晕了过去。

    当我在此醒来时,发现自己躺在一片冰冷的地上,咦,那是什么,那,那,那好像是块金币啊,金币可能值不少钱呢。

    想罢,我便起身飞快的跑了过去,将那枚金币紧紧抱在了怀里,生怕这只是个梦。

    可是,被我紧紧抱在怀里的金币,居然慢慢的一点一点消失了,反而天上的传来一声巨大的响动,轰。

    我抬头望去,不知何时天上出来一个金灿灿的数字1,那是我的所获得的金币数,不知怎么的我一瞬间便想通了金币消失的缘由,在我还没反应过来我是怎么想明白的时候,在我的视线前方又出现了一个金币,它那闪着金光的外表是那么诱人,这使我不顾一切的冲了上去,抱住了它,结果,不出乎意料的是它也消失了,反而是天上的数字由1变成了2,我知道那是我的钱,等我从这出去后它们都将是我的,那时的我便再也不是一个小人物了。

    突然,一股莫名的危机感像我袭来,我意识到此时站的地方已经不安全了,便后退了两步站到了自己认为安全的地方,可是,下一秒我整个人都震惊了,在我刚刚站立的地方,突然出现了一个和我身形一模一样的人,只是他看上去像是我的非洲兄弟,可是妈妈也没告诉过我我有个非洲兄弟啊,只见他在原地愣了一秒后便转身向我走来,然后一言不发的撞向了我,而我还没感觉到疼痛便混了过去。

    昏睡时好像脑海里有个声音要我做出选择,是继续在这赚钱,还是去找一个和我观念相同的人进来,然后我一分钱也不会拿到的离开。我下意识的选择了赚钱。随后,我便又在冰冷的地面上醒来,奔向了眼前的金币。

    后来我虽然也拿到了金币,但还是让我的第二个非洲兄弟给撞到了,于是,为了钱,我还是义无反顾的选择了赚钱。

    日服一日.....

    年复一年.....

    我已经不知道在这个世界里奔跑了多久,也不记得到底赚了多少金币,我只知道我厌倦了,厌倦了这种生活,在又一次的抱住了金币后,我的内心产生了一个想法,继续出去做我的小人物,继续去种地,去简单的生活,虽然穷苦,但是并不枯燥。

    在我内心做完这个决定后期,我看了看在刚刚抱住一硬币的地方浮现出的黑影,我第一次主动撞向了他。(撞了我那么多次,这次轮到我装你了。我的内心当时这样想着)

    在这一次的选择中,我选择了不会获得一分钱,去找一个我的接替者。

    很快,在一个废弃的发电站旁边我找了一个抱怨生活的的流浪汉。

    “你,想要钱吗”

    (END)

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