超次元女神游戏截图
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超次元女神

超次元女神

官方入驻
6.6
下载
4.9 万
8.2 万
游戏大小
745 MB

游戏介绍

上次更新于2023/08/17
简介《超次元女神》将于8月25日全面首发! ====== 我们开启了流浪,只为了远离它们; 我们结束了流浪,而它们又追了上来; 虽然逃避,能够再次暂时解决问题但是这一次, 我们不想再流浪,旺德兰星将是我们最后的家园。 [ 我们相信命运,不会一次又一次地站在人类的对立面上] ====== 新历2100年 距离Reaper病毒入侵,已经过去了50年。 此时作为指挥官的你,正在乘坐着地下电梯。而电梯的广播里,正播放着一些近百年来,发生的一些事情: ◆【死神再临,人类再次站在命运的十字路口中】 100年前,人类结束了在宇宙中的流浪,来到了全新的星球——旺德兰星。这里曾是多么的迷人,有数不尽的资源,有数不尽的财富,人类无止境地汲取大地的营养,为自己铸造了钢铁的翅膀——空中要塞。 但这一切,却毁在了50年前那场“流星雨”中,6颗大陨石给予人类当头一棒,空中要塞如折翼的天使一般坠入大地,而随陨石带来的还有Reaper病毒,正把人类拉向无底的深渊。 家园被毁,世界正在分崩离析,人类再次站在命运的十字路口中。 ◆【要员集结,全力对抗Reaper病毒】 这里是伊甸要塞,这里是伊甸要塞。经过了近50年与Reaper病毒对抗,我们已经研制出一种,能够让人类与病毒完美结合的方法——虽然这种办法可能不太适合于大部分人,但是如果经过我们的测试,您是万里挑一的人选的话,我强烈建议您加入我们,一起守护我们最后的家园。 ◆【紧急联络,急求智勇双全的指挥官】 战场,永远是残酷的。虽然有些牺牲是必要的,但是我们希望这些损失,能够降到最低。我们现在需要一批富有策略的指挥官,通过分析战场的形式,合理地安排要员上阵,对抗被Reaper病毒控制的感染者。当然不用担心,要员们拥有熟练的战斗技巧,安排好要员们上阵之后,接下来的战斗就交给他们吧! ◆【不计成本,共同守护最后的家园】 生存下去,才是王道。为此伊甸园元老院决定,拿出当年的“流浪计划”的巨额财富,作为财政补贴发放给各位指挥官,用于招募和培养心仪的要员。我们希望指挥官们,能够全身心地投入到战场指挥中,而不是被繁杂的养成方式和过高的养成成本所困扰。后勤的事情请交给我们,正面战场,就拜托了! 只听见“叮”的一声,你重新回到地面上。 望着远处的指挥高塔,你,准备好了吗?
开发者的话大家好,我是《超次元女神》手游开发团队的——智能辅助ai,智脑! 本来呢,这封信是需要游戏制作人亲自写的,但是呢,咱们的游戏制作人是个技术宅,觉得在高智能时代,做游戏的事情,就应该要交给ai,于是乎,我就诞生了! 【距离Reaper病毒入侵,还剩5分钟】 首先呢,非常荣幸能借此机会跟给朋友们分享交流关于《超次元女神》手游的故事。 在智脑我看来呢,游戏的意义是除去实体世界外,另一个精神世界的寄托和消遣。我收到制作人的游戏关键词是“未来”、“美少女”、“幻想”、“恋爱”、“放置挂机卡牌游戏”等关键字。大概花费了两三天时间吧,我通过深度学习和模拟,构建了游戏第一个demo,似乎,制作人还挺满意的。 【距离Reaper病毒入侵,还剩3分钟】 有人问:为什么又是放置挂机游戏啊? 是的,这个问题我也曾经问过制作人。而在一个夜深人静的夜晚,制作人温柔地敲击着键盘跟我说道:“智脑呀,可能你不知道,在我们的这个世界中,人们早已疲于生活中的各种点点滴滴。如果能够有一款游戏,能够让大家都能短暂走向打工的相反方向的话,我觉得你我今晚付出的一切,都是值得的。” 【距离Reaper病毒入侵,还剩1分钟】 还有人会问:这个游戏氪金吗? 这个问题,智脑我也曾经跟制作人争论过。制作人从他的从业经验角度来说,游戏内是必须加入一些氪金元素的,一是维持一下生计,二是避免玩家一下子体验过多的游戏内容而产生不好的游戏体验。不过我是认为,以我的算力的话,完全可以在游戏内创造一个长线的经济系统,既能满足大r玩家的需求,也能满足0氪玩家的需求......这一块的话,可能需要在游戏测试的时候,看看指挥官们能不能给咱们多提提建议啦~~ 【距离Reaper病毒入侵,还剩......】 哦对了!咱们游戏的首次不计费测试,大概会定在......会定在.......咦?会定在什么时候来着? 让我检索一下相关磁盘扇区......嗯?好像出现了新的指令...... >>>>>>正在添加游戏关键字:“末世”、“病毒”、“灾难”...... >>>>>>正在提升关键字权重:“美少女”1.5...... >>>>>>正在修改智脑的形象:“白头发”,“红色瞳孔”...... >>>>>>正在修改重构智脑性格中...... 嘻嘻,对了,忘了告诉大家~~咱们《超次元女神》的首发日期,将会定在...... 「世界的尽头」 ====== 《超次元女神》官方QQ群1:155213030 《超次元女神》官方QQ群2:135337136
游戏时长 2.5 小时
很符合我对二次元挂机游戏的想象
高礼包性价比,尽可能显得自己有钱,看上去送了很多抽实际是氪金无底洞
我知道小厂子尽力了......但我不玩,我先走了哈
我是玩好游戏的,不是扶贫的
——————
💃🏻立绘建模:一眼鉴穷,穷疯了x1
在二次元普遍 卷美术的时代,这种美术拉上来是及格线偏下的
全游戏目前只有4个live2d且制作质量一般,只能说是晃着的
其它的静态立绘参差不齐......这还是在你游目前立绘数量不大多的情况
💎资源获取:一眼鉴穷,穷疯了x2
每日每周每月都有12元送十连,一块二一抽看上去真良心啊()
月卡来上,终身来上,看看终身契什么时候赎身
每一个礼包,弹出的,自带的,巴不得拿着“600%起步的值”催促着你快点剁手买买买
同步舱也看似削弱了养成难度,给了一种美好的假象
但是在巨量养成坑前,这点十连无非相当于打水漂
🌃画面音乐:能看,能听,能玩
三能原则,节省成本的有效通道
🧝🏻‍♀️角色人设:有个角色,有个图,有个剧情
三有原则,让文案解放双手(我强迫着自己看了四章,真的有浪费时间的感觉了,部分人物评价能直接crtlc crtlv足见他的敷衍)
☄️成长体验:
成就满满的 同时多了一分空虚
先就目前来说,升级,宝石,升星什么的乱七八糟搅和搅和硬是塞下去了
指数级别的养成需求使得资源永远不够用,各种日常本,挂机产出又是杯水车薪,完全不够日常开销
再就未来而言,很明显的,如果想通过版本更新持续获利,没法从剧情,人设,技能下手(拉胯文案,加上挂机玩法,所谓的占位,技能,效果被一键冲释的稀碎看技能估计人数都少)
那哪里能?无非是数值了
月滚月,年滚年,数值膨胀就起来了
你说你到时候养不养吧()
——
简单而言,低成本做出的低质量二次元游戏,最后就不要想赚大钱了
2023/8/28
来自 OPPO A91
官方超次元女神 - 智脑 : 队长,目前宣发成本已经回收,正准备给逐步提升游戏质量!目前第一期纪念皮肤制作活动已经开启,队长提需求,我们跟着,队长们赶紧来参与吧~

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